三种视频编辑软件在电化教学中应用分析
作者:曾娅红 康旭
来源:《课程教育研究》2017年第20
        【摘要】本文基于电教教材和多媒体制作方向,分析了PremiereEdiusVegas三种视频编辑软件的优势和劣势。并给出了在电化教学中不同剪辑环境下的最适合方案。
        【关键词】视频编辑 电化教学 Premiere Edius Vegas
        【中图分类号】G64 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089201720-0231-01
        随着计算机技术的飞速发展,视频编辑软件也迎来日新月异的变化,从最早的线性视频编辑系统,发展为与计算机相结合的非线性视频编辑系统,目前的广播级设备大多是这样的软硬件结合的系统。而随着计算机CPU速度的提高以及GPU技术的发展,非线性视频编辑系统逐渐脱离特定的硬件支持,越来越多基于普通PC的非线性视频编辑软件被开发出来。时至今日,在互联网上,可以到不下20种视频编辑软件,这些软件已经能满足大部分个人及家庭视频编辑的需求。而对于电化教学来说,主要是电教教材和多媒体的制作,由于其素材种类多样,
以及对视频剪辑、后期制作相对复杂,需要多轨道、多格式混编,对视频编辑软件就有了更高的要求。在这方面,有三款软件脱颖而出,为电化教学教视频编辑提供了很好的支持,它们是PremiereEdiusVegas
        1. Premiere
哪个视频剪辑软件字体样式比较多
        Premiere Adobe公司基于Quick Time系统开发的一款专业视频编辑软件。Adobe公司出品了一系列图形设计、影像编辑和网络开发的软件产品套装。而Premiere正是Adobe公司推出的专业视音频编辑软件,被广泛地应用于电影剪辑、广告制作等领域,现在最新的是CC 2017版本。Adobe公司为Windows平台和MAC平台都开发了相应的Premiere版本,因此Premiere可以在这两种平台下和硬件配合使用,成为PCMAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件之一。
        Premiere最大的优势就是可以和Adobe出品的其他软件实现无缝连接,例如:可以在Premiere对视频素材进行粗剪,然后导入After EffectsAdobe公司出品的专业非线性特效合成软件)中做特效,可以直接在AuditionAdobe公司出品的专业音频编辑软件)里做音效,可以用Photoshop处理帧图等等。其次,Premiere的界面也沿袭了Adobe公司的一贯风
格,各软件的界面分类、摆放位置十分相似,如果熟悉Adobe公司的其他软件,Premiere上手也比较容易。此外,Premiere自带的滤镜和插件非常多,大部分和After Effects可以通用。因此, Premiere非常适用于需要有复杂特效处理的视频编辑,例如电化教学中的需要使用大量特效或动画的多媒体课件。
        Premiere不足之处在于:三款软件中,对硬件配置要求最高。支持导入的视频格式比较少,比如某些DV格式的视频需要转码后才可以导入。如果不熟悉快捷键的话,界面操作相对繁琐。而且渲染速度在三款软件中最慢。
        2.Edius
        Edius是日本Canopus公司推出的一款非线性专业视频编辑软件,目前最新版是Edius Pro 8。它原本是专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻播报、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件的工作流程,通过素材库对素材进行管理。正是由于这一特性,国内的很多视频集成系统的软件都是以Edius为核心来进行二次开发的,这样不仅能够编辑视频,而且还能提供素材管理。
        Edius的界面更接近于传统的非线性编辑系统,支持所有DVHDV摄像机和录像机。使用过其他广播级非线性编辑系统如大洋、avid等,上手Edius就非常容易。其最大优势是平台稳定,对硬件要求较低,有完善的高效编解码格式支持,渲染输出快捷。可以将前期的拍摄素材全部导入素材库中,查非常方便。 Edius也非常适用于多机位的视频剪辑。对于剪辑几十分钟一个小时以上的视频,Edius的运行流畅度和稳定度是最高的。Edius虽然号称实时渲染,但从实际使用情况看,1个小时的视频大致需要2小时的渲染时间,即使如此,它的渲染速度仍然是三款软件中最快的。因此,Edius特别适用于素材比较集中,时长较长,转场等特效要求不多的视频编辑,比如电化教学中的专题片、网课等课件的制作。
        Edius的不足之处在于,它的编辑功能相对单调,插件不多,特效制作相对复杂,各类预制模板也较少,因此它适用于剪辑新闻等时效性很强的节目。其次,Edius对网络(局域网)素材的支持不是很好,如果调用网络素材会极大地拖慢软件运行速度,建议将网络素材拷至本地再编辑。
        3.Vegas
        Vegas这款软件原来是由Sonic Foundry公司开发的。后来被Sony Pictures Digital公司
并购,至此Vegas等软件的后续开发由Sony Pictures Digital公司继续进行。Vegas可以说是PC上最佳的入门级专业视频编辑软件,目前的最新版本是Vegas Pro 14Vegas的界面交互设计相当人性化,而且自带全面的帮助系统,大量的菜单选项以及右键弹出菜单可以让新手很快到需要的功能,只要熟悉电脑操作,即使没有任何视频编辑基础,也能很快上手,剪出成片。
        Vegas最强大的特在于:对硬件配置要求低,运行速度快,支持对网络(局域网)素材的直接编辑,支持导入视频格式多。当素材编码格式繁多,素材种类杂乱时,或本身硬件配置较低空间不够时,Vegas就是不二选择。Vegas在局域网中到的素材可以直接拖曳到时间线上编辑,并不用另存到本地,而且几乎不影响Vegas运行速度。这非常适用于局域网内的素材共享,也有利于多人分工合作编辑。其次,Vegas的自带特效模板较多,字体,转场,特效等使用非常方便,不太复杂的特效可以直接在时间线上完成。Vegas的另一大特是它支持Javascript的脚本编写,并且提供了一些脚本模板,也可下载第三方的脚本插件。如果非常熟悉Javascript编程,可以自己定制需要的脚本。此外,Vegas的渲染输出格式非常多,渲染的模板非常实用。因此,对于电化教学而言,Vegas非常适用于多媒体课件制作,例如有较多的平面动画,又需要快速渲染的视频。
        Vegas的不足之处在于,在这三款软件中,Vegas的平台稳定性最差,适合剪辑几分钟到十几分钟的短片,当时间太长时,如果时间线上素材太多就容易崩溃。一个比较好的解决方案就是:可以将影片分为几个短时间的工程项目,分段编辑,分段渲染,然后再合成为一个长视频。这尤其适用于局域网内多人合作,可以大大加快渲染速度。
        总体来说,Adobe PremiereEdiusVegas三款软件都能满足专业视频编辑的需求,对于电化教学而言,我们可以依据硬件配置、视频编辑需求来选择合适自己的软件。
        参考文献:
        [1]肖冬杰.《视频编辑与后期制作》,北京大学出版社,2013.10
        [2]肖一峰.EDIUS 视音频制作标准教程》,科学出版社发行部,2014.10
        [3]陈立新.Vegas数码影像剪辑典型实例》,清华大学出版社,2011.4

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