目录
Properties 属性 3
Functions 函数 4
String Functions 字符串函数 5
操作符( Operators) 6
基本Action 8
其他Actions 8
Objects 对象 10
Array 数组 10
Boolean 布尔对象 10
Color 颜对象 10
Date 时间和日期对象 10
Key 键盘对象 11
Math 数学函数 12
Mouse 鼠标对象 13
MovieClip 动画剪辑对象 13
Number 数值对象 13
Object 对象 13
Selection 选择区对象 14
Sound 声音对象 14
String 字符串对象 14
XML 可扩充性标记语言对象 15
Properties 属性
- _alpha 指定对象的Alpha值(透明度值)
- _currentframe 在动画片段符号MC中的当前帧数
- _droptarget 当使用Start drag拖动一个动画片段符号MC时,实时地返回该MC的绝对路径
- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否
(True显示/Flase不显示)
- _framesloaded 已载入的影帧数
- _height 动画片段符号MC的高度
- _highquality 画质的高低(True高/False低)
- _currentframe 在动画片段符号MC中的当前帧数
- _droptarget 当使用Start drag拖动一个动画片段符号MC时,实时地返回该MC的绝对路径
- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否
(True显示/Flase不显示)
- _framesloaded 已载入的影帧数
- _height 动画片段符号MC的高度
- _highquality 画质的高低(True高/False低)
- _name 动画片段符号MC的实例名
- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
- _rotation MC旋转的角度(单位:度)
- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
- _target 动画片段符号MC的路径
- _totalframes 动画的总帧数
- _url 电影被调用的URL地址
- _visible (True可视/False不可视)
- _width 动画片段符号MC的宽度。
- _x MC的x坐标
- _xmouse 鼠标的x坐标
- _xscale MC的X轴向缩放度
- _y 动画片段符号MC的y坐标
- _ymouse 鼠标的y坐标
- _yscale MC的y轴向缩放度
- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
- _rotation MC旋转的角度(单位:度)
- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
- _target 动画片段符号MC的路径
- _totalframes 动画的总帧数
- _url 电影被调用的URL地址
- _visible (True可视/False不可视)
- _width 动画片段符号MC的宽度。
- _x MC的x坐标
- _xmouse 鼠标的x坐标
- _xscale MC的X轴向缩放度
- _y 动画片段符号MC的y坐标
- _ymouse 鼠标的y坐标
- _yscale MC的y轴向缩放度
Functions 函数
- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)
- escape 除去URL串中的非法字符
- eval 访问并计算表达式(expression)的值并以字符串(String)的形式返回该值
- false 布尔非值(0)
- getProperty 获取属性
- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间:单位是毫秒数
- getVersion 获取浏览器的版本号
- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成动画片段符号MC中的坐标
- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
- int 把十进制数值强制转换成整数
- isFinite 测试数值是否为有限数
- isNaN 测试是否为非数值
- escape 除去URL串中的非法字符
- eval 访问并计算表达式(expression)的值并以字符串(String)的形式返回该值
- false 布尔非值(0)
- getProperty 获取属性
- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间:单位是毫秒数
- getVersion 获取浏览器的版本号
- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成动画片段符号MC中的坐标
- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
- int 把十进制数值强制转换成整数
- isFinite 测试数值是否为有限数
- isNaN 测试是否为非数值
- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
- maxscroll 文本框的最大行度
- newline 换行符
- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
- maxscroll 文本框的最大行度
- newline 换行符
- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;
如果 x 为一布尔数,则返回0或1;
如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;
如果x未定义,则返回0。
- parseFloat 将字符串转换成浮点数
- parseInt 将字符串转换成整数
- random 产生0到指定数间的随机数
- scroll 文本框中的起始滚动行
- String 将参数转换成字符串
- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
如果 x 为一布尔数,则返回0或1;
如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;
如果x未定义,则返回0。
- parseFloat 将字符串转换成浮点数
- parseInt 将字符串转换成整数
- random 产生0到指定数间的随机数
- scroll 文本框中的起始滚动行
- String 将参数转换成字符串
- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
- true 布尔是值(1)
- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
String Functions 字符串函数
- chr 将ASCII码转换成相应字符
- length 返回指定字符串的长度
- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
- mblength 返回多字节字符串的长度
- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
- ord 将字符转换成ASCII码
- substring 截取字符串中的子串:指定起始值和数目。
- length 返回指定字符串的长度
- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
- mblength 返回多字节字符串的长度
- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
- ord 将字符转换成ASCII码
- substring 截取字符串中的子串:指定起始值和数目。
操作符( Operators)
- ! 逻辑非操作
- != 不等于
- "" 字符串
- % 取余数
- && 逻辑与操作
- () 括号
- * 乘号
- + 加号
- ++ 变量自加一
- - 减号
- -- 变量自减一
- / 除号
- < 小于
- <= 小于等于
- <> 不等于
字符串函数的length属性
- != 不等于
- "" 字符串
- % 取余数
- && 逻辑与操作
- () 括号
- * 乘号
- + 加号
- ++ 变量自加一
- - 减号
- -- 变量自减一
- / 除号
- < 小于
- <= 小于等于
- <> 不等于
字符串函数的length属性
- == 相等
- > 大于
- >= 大于等于
- and 逻辑与
- not 逻辑非
- or 逻辑或
- typeof 返回变量类型
- void 实体,无返回
- | | 逻辑或操作
Bitwise Operators 位操作符
- > 大于
- >= 大于等于
- and 逻辑与
- not 逻辑非
- or 逻辑或
- typeof 返回变量类型
- void 实体,无返回
- | | 逻辑或操作
Bitwise Operators 位操作符
- & 位与操作
- << 位左移
- >> 位右移
- >>> 位右移(无符号)
- ^ 位异或操作
- | 位或操作
- ~ 补位操作
Compound Assign Operators 复合操作符
- | 位或操作
- ~ 补位操作
Compound Assign Operators 复合操作符
- %= A%=B 等效于 A=A%B
- &= A&=B 等效于 A=A&B
- *= A*=B 等效于 A=A*B
- += A+=B 等效于 A=A+B
- -= A-=B 等效于 A=A-B
- /= A/=B 等效于 A=A/B
- <<= A<<=B 等效于 A=A<<B
- >>= A>>=B 等效于 A=A>>B
- >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B
- ^= A^=B 等效于 A=A^B
- |= A|=B 等效于 A=A|B
String Operators 字符串操作符
String Operators 字符串操作符
- add 连接两个字符串
- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
基本 Action包括:
- Go to 可以跳转到指定的场景中的指定的帧
- Play 控制桢播放
- Stop 控制桢停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds 停止所有声音的播放
- Get URL 跳转至某个超级连接地址URL。如:www.51step/
- FSCommand 发送FSCommand命令:command
- Load Movie 装载影片:即是已经完成的SWF文件
- Unload Movie 卸载影片:…………
- Tell Target 确定打开窗口的目标
- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入:用来建立进程条的桢传输检测
- On Mouse Event FLASH所支持的鼠标事件
- Stop 控制桢停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds 停止所有声音的播放
- Get URL 跳转至某个超级连接地址URL。如:www.51step/
- FSCommand 发送FSCommand命令:command
- Load Movie 装载影片:即是已经完成的SWF文件
- Unload Movie 卸载影片:…………
- Tell Target 确定打开窗口的目标
- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入:用来建立进程条的桢传输检测
- On Mouse Event FLASH所支持的鼠标事件
其他Actions 包括:
- break 停止当前的循环状态
- call 调用指定帧:其中桢中含有函数。
- call 调用指定帧:其中桢中含有函数。
- comment 桢中的注释信息。
- continue 继续循环相对break使用。
- delete 删除(Object)对象中的变量
- do while 实现do while循环
- duplicateMovieClip 复制动画片段符号。
- else 否则(
- else if 否则如果
- evaluate 调用自定义函数(Function)
- for for循环
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand 发送FSCommand命令
- function 声明动画中的自定义函数
- getURL 跳转至指定的超级连接地址URL。
- goto 跳转到指定的帧:可以设定跳转以后是否继续播放。
- if 如果
- continue 继续循环相对break使用。
- delete 删除(Object)对象中的变量
- do while 实现do while循环
- duplicateMovieClip 复制动画片段符号。
- else 否则(
- else if 否则如果
- evaluate 调用自定义函数(Function)
- for for循环
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand 发送FSCommand命令
- function 声明动画中的自定义函数
- getURL 跳转至指定的超级连接地址URL。
- goto 跳转到指定的帧:可以设定跳转以后是否继续播放。
- if 如果
- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie 装载动画片段符号
- loadVariables 装载外部文件中的数据,文件也可以是文本文件
- on 鼠标触发条件:on(release)
- onClipEvent 动画片段符号的事件触发程序
- play 控制桢的播放
- print 输出到打印机:新的FLASH5功能。
- removeMovieClip 删除动画片段符号
- return 在函数(function)中返回一个值
- set variable 设定变量值
- setProperty 设定属性
- startDrag 开始拖动
- stop 停止
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie 装载动画片段符号
- loadVariables 装载外部文件中的数据,文件也可以是文本文件
- on 鼠标触发条件:on(release)
- onClipEvent 动画片段符号的事件触发程序
- play 控制桢的播放
- print 输出到打印机:新的FLASH5功能。
- removeMovieClip 删除动画片段符号
- return 在函数(function)中返回一个值
- set variable 设定变量值
- setProperty 设定属性
- startDrag 开始拖动
- stop 停止
- stopAllSounds 停止所有声音的播放
- stopDrag 停止拖动
- swapDepths 交换两个动画片段符号的深度depth.
- tellTarget Action命令作用的目标窗口。
- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
- trace 跟踪调试
- unloadMovie 卸载动画片段符号.
- var 声明局部变量
- while 当..成立时..
- with 对..对象(Object)做..
- stopDrag 停止拖动
- swapDepths 交换两个动画片段符号的深度depth.
- tellTarget Action命令作用的目标窗口。
- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
- trace 跟踪调试
- unloadMovie 卸载动画片段符号.
- var 声明局部变量
- while 当..成立时..
- with 对..对象(Object)做..
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