常量和变量的理解
常量是程序中固定不变的值,被定义后不可被修改,通常用于存储一些固定的数值、字符或字符串等。在编程中,常量是用来存储不变的数据的,程序运行时,常量在内存中的地址是不变的。例如,π的值3.1415926、天文单位的平均距离是1.496×10的8次方公里等是常量。
变量是程序中的一个值或者数据容器,该值或容器可以被程序读取、修改并使用。变量用于存储程序中会变化的数据,计算机在运行时需要的实时的数据都是通过变量在内存中存储的,例如计算器中输入的数据、用户的输入信息等都是通过变量存储到内存中的,程序可以根据变量的变化更新计算过程和输出结果。在编程中,通过使用变量,可以将数据进行初始化,计算并且输出结果。例如,通过定义一个整型变量a,并对其赋初值5,程序就可以在运行中将其输字符常量和字符变量的区别
出,或者在进行计算过程中将其作为基础变量使用。

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