选修知识点
(一)计算机解决问题的流程图
(二)算法
一、 算法定义:是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”。算法+数据结构=程序。二、算法的描述方法:分自然语言、流程图和伪代码三种。
1、自然语言:人们日常生活中的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。
2、流程图:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。
3、伪代码:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。
三、算法的5个特征:
1、有穷性:执行有限步之后结束,且每一步的执行时间也都是有限的。
2、确定性:每一步都有确切的含义。
3、可行性:原则上能精确运行,用纸和笔做有限次运算后即可完成。
4、输入:有零个或多个输入。
5、输出:至少产生一个输出。
(三)程序设计基础
计算机程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、高级语言的发展过程。
常用高级语言:BASIC 、VB 、Pascal 、C 、C++、Java 、Delphi 、Fortran 、Powerbuilder 等。面向对象的程序设计语言,如vb :其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体、控件等。控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的能实现一定功能的部件,如标签、文本框、命令按钮等。常用控件:
控件对象的类型
前缀名字举例
窗体Form frm
frmfind 命令按钮Command cmd
cmdok 标签
Label
lbl
lblinput
文本框TextBox txt txtClock
若命令按钮(Command)的Enabled 属性设置为True 时按钮有效,设置为False 时按钮无效
对象的三要素:属性、方法、事件
●属性
Name设置对象的名称Font设置控件中字体格式
Caption决定控件中显示的内容BackColor设置控件背景
Text决定窗体中文本框中显示的内容ForeColor设置控件的前景(即文字颜)Height决定控件高度Top决定控件与窗体顶部的距离Width决定控件宽度Left决定控件与窗体左边的距离Visible设置控件是否可见BorderStyle设置控件的边框风格
Alignment 即标签文字对齐属性:(0)Left Justify时文本左对齐;
(1)Right Justify时文本右对齐;设置为(2)Center时文本居中。
对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过赋值语句在代码窗口设置:对象名.属性名=属性值
例:给文本框Txt123的Text属性赋值为字符串”20”,代码如下: = “ 20 ”
注意:如果直接给对象名赋值的话,是赋值给对象的默认属性。
例: Txt123 = “ 20 ”相当于  = “ 20 ”都是给文本框Txt123的text属性赋值。
如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下:变量名=对象名.属性名
例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下:a =
●方法常见的方法如下:Print  Cls  Move  Show
格式:[对象].方法[参数名表]例:Form1.Print ”欢迎使用”
●事件及事件驱动常见的事件如下: Click 、 DblClick 、KeyPress 、Load 、MouseUp 等。事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一一对应。事件过程的形式如下:    Private Sub 对象名_事件名( )
(事件过程代码)
End Sub
一、常量:指在程序进行过程中不变的量,在VB中一般分数值常量与字符常量两种
数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种
整型常量:即整数,指不带小数点的数值如1、0、、-10、+35等都是合法的整数
实型常量:即实数,指带小数点的数值。
实型常量又分为定点数和浮点数两种。
例:定点数:3.14159和-6.8,1.99                浮点数:2E6、1E5、88E
例:1.2345×103可表示为1.2345E3,字母E表示底数10
浮点数就是数学上的科学计数法。
字符串常量:被一对英文双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。例如:”China”、”Visual
Basic”、”18”、”3.1415”等,是指英文双引号中的字符,不包括英文双引号本身。
符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。
二、变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量。变量命名注意要点:
1、必须以字母或汉字开头,不能以数字或其他字符开头。
2、只能由字母、汉字、数字或下划线组成,不能含有小数点、空格等字符。
3、最长不超过255个字符
4、不能以VB保留字作变量名,如语句定义符、函数名(Integer、End、Print、Dim)等。
5、VB不区分变量名中字母大小写。如HELLO和Hello是同一个变量。
三、数据及运算
1、常用数据类型:(框选的内容都要熟记)
2、常量和变量的命名、声明及赋值(注意:符号常量声明和赋值必须一起完成,变量却必须分2句)
符号常量的声明和赋值Const 常量名 [As 常量类型] = 常量值(或表达式)
如:Const  pi  As  Single = 3.14159 常量名为pi
注意:常量必须在声明的时候立马赋值,如果没有 “= 3”部分就是错误的。
变量的声明: Dim <;变量名 >As <;变量类型>
如:Dim  a  As  Integer 定义一个 整型变量,变量名为a
变量的赋值  VB中使用 “ = ”  给变量赋值,其形式为:变量名 = 表达式 
四、运算符
1、算术运算符(注意:算术运算符的优先级问题、区分/  \  Mod三个运算符)
作用是将运算符两边的字符串连接为一个新的字符串。使用"&"运算符时应注意前后加空格。
注意特例:当数值型和字符型连接时,"+"把数据都转化成数值型然后相加,返回一个数值型数据。
例如:“123” + “45” = “12345”  123 + “45” = 168
“123” & “45” = “12345”                        123  & “ 45” = “12345”
3、关系运算符(优先级相同)注意:关系表达式的运算结果为布尔值True或False字符串常量使用一对什么界定若干个字符
=   等于     <  小于号<>  不等于 
>  大于号>=  大于等于号    <=  小于等于号
运算规则:(1)当两个操作式均为数值型,按数值大小比较。
(2)字符串比较,则按字符的ASCII码值从左到右逐位比较,直到出现不同的字符为止。
例: "987" > "99",结果为 False。
(3)数值型与可转换为数值型的数据,按数值比较。例:29 > "189",结果为 False。
4、逻辑运算符Not(取反)  And(与)  Or(或)优先级依次降低
5、日期运算符与日期表达式
日期表达式是用“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子。例如:表达式“#2003/09/01# + 30”            的运算结果是“2003-10-1”
表达式  “#2003/10/20# - #2003/10/10#”  的运算结果为整数10
6、运算符的执行顺序:算术运算符 > 字符串运算符 >  关系运算符 >  逻辑运算符
如a = 2: b = 3: c = 4: d = 5  则表达式 a > b And 2 * a > c Or c <= d 的值为  True
7、表达式的写法
1、数学函数
函数名称含义
Abs(x)绝对值函数求x的绝对值 |x|
Int(x)取整函数求≤x的最大整数
Sqr(x)算术平方根函数求x的算术平方根
Log(x)自然对数函数求x的自然对数
Rnd随机函数产生[0,1)之间的随机数
Exp(x)指数函数e x, e=2.718282……
Sgn(x)符号函数                1    x>0  Sgn(x) =      0    x=0                -1    x<0
Sin(x)正弦函数Sin(x), x的单位为弧度
Cos(x)余弦函数Cos(x), x的单位为弧度
Tan(x)正切函数Tan(x), x的单位为弧度
注意:(1)Int (x)是取小于等于x的最大整数。
例如:  Int (3.12) =3                    Int (2.1+3) =5
Int ( -4. 6) = -5 Int ( -1-2. 5) = -4
(2)Rnd函数产生[0, 1) 之间的一个随机数,它常与Randomize(以初始化随机数生成器)结合使用,
如果要产生 [0, A ) 间的随机整数,表达式为  Int (Rnd *A)
产生 [A ,  B) 间的随机数:          Rnd*(B-A) +A
产生 [A ,B] 间的随机整数:Int(Rnd * (B-A+1))+A
2、字符串函数(注意的以下字符串函数返回的值是数值型,还是字符串型。)

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