串的顺序存储结构
一、原理
串的顺序存储结构的原理是将每个字符存储在一维数组中,通过数组的下标和数组元素来表示和操作串的字符。通常情况下,我们将数组的第一个元素作为串的起始字符,数组的最后一个元素作为串的结束标志,即用一个特殊字符表示字符串的结束。
二、特点
1.顺序存储结构可以直观地表示字符串的内容,便于理解和操作。
2.字符串的存储空间是连续的,可以很方便地进行查、插入和删除等操作。
3.串的起始地址是已知的,可以通过下标直接访问和修改字符串中的每一个字符。
三、优点
1.顺序存储结构对存储空间的利用率较高,只需要额外增加一个字符用于结束标志即可。
2.串的顺序存储结构可以通过下标直接访问和修改字符,查效率较高。
四、缺点
1.顺序存储结构需要预先分配一定大小的存储空间,无法根据实际需求进行动态扩容。
2.在顺序存储结构中插入和删除操作较为复杂,需要移动后续元素的位置,导致时间复杂度较高。
五、例子
下面的例子是一个使用顺序存储结构实现的简单串的代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 100
字符串常量在存储时末尾以什么结束
typedef struct
char data[MAX_SIZE];
int length;
} SString;
void initSString(SString* s)
s->length = 0;
void getSString(SString* s)
printf("Please enter a string: ");
gets(s->data);
s->length = strlen(s->data);
void dispSString(SString s)
printf("The string is: \n");
for (int i = 0; i < s.length; i++)
printf("%c ", s.data[i]);
}
printf("\n");
int mai
SString s;
initSString(&s);
getSString(&s);
dispSString(s);
return 0;
```
上述代码定义了一个结构体SString,其中包含一个字符数组data和一个整型变量length。通过getSString函数从控制台获得用户输入的字符串并存储在字符数组中,然后通过dispSString函数打印输出该字符串。
这就是一个简单的使用顺序存储结构实现串的例子。通过顺序存储结构,我们可以方便地操作和处理字符串。当然,在实际应用中,还需要考虑字符串的动态扩容、插入和删除等操作,以及处理字符集的多样性等问题。

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