一.按键精灵基本命令
键盘命令
1. GetLastKey 检测上次按键
  命令名称:GetLastKey 检测上次按键
  命令功能:检测上次按键   
  命令参数: 参数1 整数型,可选:变量名
  返 回 值: 无   
  脚本例子:(8.x语法)     
//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。 
Key=GetLastKey() 
If Key = 13 Then 
    Msgbox "你上次按下了回车键" 
End If 
2. KeyDown 按住
命令名称:KeyDown 按住
命令功能:    键盘按住
命令参数:    参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值:    无
脚本例子:(8.x语法)     
//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 
//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 
//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 
KeyDown 65,1 
//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 
KeyDown "A",1 
//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次 
3. KeyPress 按键
命令名称:KeyPress 按键
命令功能:键盘按键
命令参数:    参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值:    无
脚本例子:(8.x语法)     
//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH 
//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 
//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 
KeyPress 65,1 
//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次 
KeyPress "A",1 
//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次 
4. KeyUp 弹起
命令名称:KeyUp 弹起
命令功能:键盘弹起
命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值:无
脚本例子:(8.x语法)     
//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH 
//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 
//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 
KeyUp 65,1 
//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次 
KeyUp "A",1 
//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次 
5. WaitKey 等待按任意键
命令名称:WaitKey 等待按任意键
命令功能:等待按任意键
命令参数:    参数1 整数型,可选:变量名
返 回 值:    无
脚本例子:(8.x语法)     
Key=WaitKey() 
//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里 
If Key = 13 Then 
    MessageBox "恭喜你按下了回车键" 
End If 
鼠标命令
1. GetCursorPos 得到鼠标位置坐标
命令名称:GetCursorPos 得到鼠标位置坐标
命令功能:得到当前鼠标所在的位置坐标
命令参数:参数1 整数型,返回x坐标
参数2 整数型,返回y坐标
返 回 值:无
脚本例子:(8.x语法)     
GetCursorPos mx,my 
//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中 
2. GetCursorShape 得到鼠标形状
命令名称:GetCursorShape 得到鼠标形状
命令功能:得到当前鼠标的形状特征
命令参数:参数1 整数型,参数
返 回 值:整数型,鼠标的形状值
脚本例子:(8.x语法)     
//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数 
//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况 
//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征 
//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓"功能抓取正确的鼠标形状特征 
Shape1 = 1593350287 
//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状 
Shape2 = 1055991329 
shape=GetCursorShape(0) 
If shape = shape1 Then 
    MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标" 
ElseIf shape = shape2 Then 
    MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标" 
Else 
    MessageBox "不认识当前鼠标形状!" 
End If 
3. GetLastClick 检测上次按过的鼠标键
命令名称:GetLastClick 检测上次按过的鼠标键
命令功能:检测上一次按下的鼠标代码
命令参数:参数1 整数型,可选:变量名
返 回 值:无
脚本例子:
(8.x语法)     
复制代码
Mouse=GetLastClick() 
If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then 
    Msgbox "你按下了鼠标左键" 
End If 
4  LeftClick 左键单击
    令名称:   
LeftClick 左键单击
命令功能:   
模拟点击鼠标左键
命令参数:   
参数1 整数型,次数
返 回 值:   
脚本例子:
(8.x语法)     
复制代码
//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 
//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 
//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 
LeftClick 5 
//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次 
5  LeftDoubleClick 左键双击
命令名称:   
LeftDoubleClick 左键双击
字符串截取指令命令功能:   
模拟双击鼠标左键
命令参数:   
参数1 整数型,次数
返 回 值:   
脚本例子:
(8.x语法)     
复制代码
//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH] 
//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 
//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 
LeftDoubleClick 5 
//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次 
6  LeftDown 左键按下
命令名称:   
LeftDown 左键按下
命令功能:   
模拟按下鼠标左键
命令参数:   
参数1 整数型,次数
返 回 值:   
脚本例子:
(8.x语法)     
复制代码
//LeftDown、LeftDownS、LeftDownH 
//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 
//LeftDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 
//LeftDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 
LeftDown 1 
//在当前鼠标的位置按下鼠标左键 
7  LeftUp 左键弹起
命令名称:   
LeftUp 左键弹起
命令功能:   
模拟松开鼠标左键
命令参数:   
参数1 整数型,次数
返 回 值:   
脚本例子:
(8.x语法)     
复制代码
//LeftUp、LeftUpS、LeftUpH 

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。