脚本程序
本章介绍MCGS嵌入版的脚本语言,主要内容包括:
  脚本语言编辑环境
  脚本程序语言要素
  脚本程序基本语句
  脚本程序的查错和运行
脚本程序简介
脚本程序是组态软件中的一种内置编程语言引擎。当某些控制和计算任务通过常规组态方法难以实现时,通过使用脚本语言,能够增强整个系统的灵活性,解决其常规组态方法难以解决的问题。
MCGS嵌入版脚本程序为有效地编制各种特定的流程控制程序和操作处理程序提供了方便的途
径。它被封装在一个功能构件里(称为脚本程序功能构件),在后台由独立的线程来运行和处理,能够避免由于单个脚本程序的错误而导致整个系统的瘫痪。
在MCGS嵌入版中,脚本语言是一种语法上类似Basic的编程语言。可以应用在运行策略中,把整个脚本程序作为一个策略功能块执行,也可以在动画界面的事件中执行。MCGS嵌入版引入的事件驱动机制,与VB或VC中的事件驱动机制类似,比如:对用户窗口,有装载,卸载事件;对窗口中的控件,有鼠标单击事件,键盘按键事件等等。这些事件发生时,就会触发一个脚本程序,执行脚本程序中的操作。
脚本语言编辑环境
脚本程序编辑环境是用户书写脚本语句的地方。脚本程序编辑环境主要由脚本程序编辑框、编辑功能按钮、MCGS嵌入版操作对象列表和函数列表、脚本语句和表达式4个部分构成,分别说明如下:
脚本程序编辑框用于书写脚本程序和脚本注释,用户必须遵照MCGS嵌入版规定的语法结构和书写规范书写脚本程序,否则语法检查不能通过。
编辑功能按钮提供了文本编辑的基本操作,用户使用这些操作可以方便操作和提高编辑速度。比如,在脚本程序编辑框中选定一个函数,然后按下帮助按钮,MCGS嵌入版将自动打开关于这个函数的在线帮助,或者,如果函数拼写错误,MCGS嵌入版将列出与所提供的名字最接近函数的在线帮助。
脚本语句和表达式列出了MCGS嵌入版使用的三种语句的书写形式和MCGS嵌入版允许的表达式类型。用鼠标单击要选用的语句和表达式符号按钮,在脚本编辑处光标所在的位置填上语句或表达式的标准格式。比如,用鼠标单击if~then按钮,则MCGS嵌入版自动提供一个if … then …结构,并把输入光标停到合适的位置上。
MCGS嵌入版对象和函数列表以树结构的形式,列出了工程中所有的窗口、策略、设备、变量、系统支持的各种方法、属性以及各种函数,以供用户快速的查和使用。比如,可以在用户窗口树中,选定一个窗口:“窗口0”,打开窗口0下的“方法”,双击Open函数,则MCGS嵌入版自动在脚本程序编辑框中,添加一行语句:用户窗口.窗口0.Open() ,通过这行语句,就可以完成窗口打开的工作。
脚本程序语言要素
在MCGS嵌入版中,脚本程序使用的语言非常类似普通的Basic语言,本节将对脚本程序的语言要素进行详细的说明。
数据类型
MCGS嵌入版脚本程序语言使用的数据类型只有三种:
        开关型:表示开或者关的数据类型,通常0表示关,非0表示开。也可以作为整数使用;
        数值型:值在3.4E±38范围内;
        字符型:最多512字符串截取对象个字符组成的字符串。
变量、常量及系统函数
变量:脚本程序中,用户不能定义子程序和子函数,其中数据对象可以看作是脚本程序中的全局变量,在所有的程序段共用。可以用数据对象的名称来读写数据对象的值,也可以对数据对象的属性进行操作。
开关型、数值型、字符型三种数据对象分别对应于脚本程序中的三种数据类型。在脚本程序中不能对组对象和事件型数据对象进行读写操作,但可以对组对象进行存盘处理。
常量:
        开关型常量:0或非0的整数,通常0表示关,非0表示开;
        数值型常量:带小数点或不带小数点的数值,如:12.45, 100
        字符型常量:双引号内的字符串,如:“OK,“正常”
系统变量:MCGS嵌入版系统定义的内部数据对象作为系统内部变量,在脚本程序中可自由使用,在使用系统变量时,变量的前面必须加“$”符号,如 $Date。
系统函数:MCGS嵌入版系统定义的内部函数,在脚本程序中可自由使用,在使用系统函数时,函数的前面必须加“!”符号,如!abs( )。
属性和方法:MCGS嵌入版系统内的属性和方法都是相对于MCGS嵌入版的对象而说的,引用对象的方法可以参见下个部分。
注:有关系统变量和系统函数详细的使用方法,请参见《MCGS嵌入版参考手册》
MCGS嵌入版对象
MCGS嵌入版的对象形成一个对象树,MCGS嵌入版对象的属性就是系统变量,MCGS嵌入版对象的方法就是系统函数。MCGS嵌入版对象下面有“用户窗口”对象,“设备”对象,“数据对象” 等子对象。“用户窗口”以各个用户窗口作为子对象,每个用户窗口对象以这个窗口里的构件作为子对象。
使用对象的方法和属性,必须要引用对象,然后使用点操作来调用这个对象的方法或属性。为了引用一个对象,需要从对象根部开始引用,这里的对象根部,是指可以公开使用的对象。MCGS嵌入版对象,用户窗口、设备和数据对象都是公开对象,因此,语句InputETime = $Time是正确的,而语句InputETime = MCGS.$Time也是正确的,同样,调用函数!Beep()时,也可以采用MCGS.!Beep()的形式。可以写:窗口0.Open(),也可以写:MCGS.用户窗口.窗口0.Open(),还可以写:用户窗口.窗口0.Open()。但是,如果要使用控件,就不能只写:控件0.Left,而必须写:窗口0.控件0.Left,或:用户窗口.窗口0.控件0.Left。在对象列表框中,双击需要的方法和属性,MCGS将自动生成最小可能的表达式。
 
事件
在MCGS嵌入版的动画界面组态中,可以组态处理动画事件。动画事件是在某个对象上发生的,它可能是带参数也可能是不带参数的动作驱动源。如:用户窗口上可以发生事件:Load,Unload,它们分别在用户窗口打开和关闭时触发。可以对这两个事件编写一段脚本程序,当某一事件触发时(用户窗口打开或关闭时)其相应脚本程序被执行。

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