清华版五年级下册信息技术scratch教案(彩版)
第一单元 数字艺术家
单元概述:
计算机丰富了人类创造的可能性,有了计算机的帮助,你可以自由地驰骋你的创意,创造出可以看的音乐、可以听得绘画、不可能的故事、极具风格的动画······
在scratch的世界里,这一切都变得那么的简单和自然,奇趣而亲切,请同学们在感受数字艺术魅力的同时,学好程序的基础知识,为接下来的学习打下一个良好的基础。如果通过本单元的学习,你爱上 数字艺术这个领域,那么恭喜你,数字艺术家是一条充满希望的道路,整装待发吧。
教学目标:
1、 认识scratch的操作界面及运行环境。
2、 了解角和造型的概念。
3、 学会演奏音符,并弹出一首曲子。
4、 理解“如果”结构和“广播”指令。
5、 掌握链表和字符串的知识。
教学重、难点:
教学重点:
1.认识scratch的操作界面。
2.并解决角和造型的概念。
3.用scratch弹奏一首简单的曲子。
教学难点:
1.学会运用“如果”结构和“广播”指令来制作出相应的任务。
2.学会时序控制。
教学准备:
在学生机上安装好scratch软件。
教学课时安排:
本单元共7课,每课安排1课时,共计7课时。
第一课 百变造型
———角和造型
2017年 2月23 日 星期四
一、教学目标
1. 知识目标:认识scratch的界面,及基本操作。
2. 能力目标:使学生了解计算机,培养学生上机操作的能力。
3. 情感目标:通过对电脑的运用,提高学生的上网能力。
二、教学重难点
学会打开和保存scratch程序,并认识及了解scratch软件的操作界面。
三、课时安排:1课时
四、教学过程
(一)课前引入
在许多数码游戏中,我们都可以为角选择肤、服饰和发型,单击服饰能给公主变换装扮,本课,我们将利用scratch设计一个类似换装游戏的变脸互动小游戏。单击头像,使其变换成不同的样子。
(二)新课
1、启动scratch
字符串是什么颜执行“开始”,“所有程序”,“scratch”,“scratch命令”,即可启动scratch,进入scratch的工作界面。
2、认识scratch工作界面
Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令模块区、角资料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角按钮以及角列表区等几个部分组成。
(1) 标题栏:显示目前编辑的列表名称。
(2) 菜单栏:功能选项。
(3) 指令模块区: 提供八大类指令。
(4) 角资料表:提供当前角的相关资料。
(5) 脚本区:拖拽指令模块搭建脚本。
(6) 工具栏:控制角大小及复制、删除的工具。
(7) 控制按钮:单击绿旗开始执行绿旗控制的脚本,单击红圆全部停止。
(8) 舞台:演员演戏的地方,作品最后呈现的地方。
(9) 新建角按钮:有三种新增角的方法(绘制、导入、随机)。
(10)角列表区:所有的角都会出现在此区域。
3、设计造型
第1步:右击角列表区中scratch默认的小猫,选择“删除”命令。
第2步:单击“绘制新角”按钮,打开“绘图编辑器”。在绘图编辑器里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“彩选取工具”在颜板中选择白,用“填工具”填充整张脸。单击“确定”按钮,完成新角的绘制。
第3步:单击角资料表中的“造型”选项卡,可以看到新增的造型。单击“绘图”按钮,在绘图编辑器里增加新的脸型,完成第2个造型,以此类推完成第3个、第4个或更多造型。
4、程序设计
第1步:思考“变脸”作品的设计思路。
第2步:单击“指令模块区”的“控制”按钮,将“当角1被点击”脚本块拖拽到脚本区。
第3步:单击“外观”按钮,拖拽“下一个造型”脚本块到脚本区。当拖拽新的指令模块到脚本区中已有的模块周围时,会以白高亮提示可以堆在一起,松开鼠标,模块就相连堆积起来了。
第4步:测试程序。脚本设计好后,你可以双击脚本后,你可以双击脚本块运行它。
5、保存作品
执行“文件”,“存档”命令,在弹出的“保存作品”对话框中选择保存的位置,输入新文件名为“变脸”,单击“确定”按钮,就将作品以sb格式保存起来。
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