穿越火线中的REZ可以修改,从而达到辅助的效果,比如幽灵显鬼,Kbug不掉血等
REZ文件的解析
1.RB001.REZ (不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(特殊武器右键瞄准镜贴图)
(不可修改的dtx文件)
(烟雾~~~的dtx文件)
(爆炸效果、口火焰颜、烟雾、雷电等光束效果贴图)
(不可修改的dtx文件)
(地图墙面、窗户、门、底板、箱子等贴图纹理)
(地图挂牌图(相当于黑城镇潜伏者出生地后面那个百城联赛的
字符串是什么颜冠军图,有好多都是这样的挂牌图。)、火焰、及地图装饰物贴图等)
(同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等,可能是幽灵图)
(同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等,可能是幽灵图)
(同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等)
(同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等)
(同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等,可能是运输船)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(3d模型地图纹理贴图和地图路标贴图等)
(武器、人物贴图纹理主要文件)
(声音浏览缩略图会造成Windows资源管理重启,不建
议查看)
(大量游戏图标贴图:的击杀图标,例如右上角杀人的标,还
有地图透明装饰、还有载入地图时的等待画面贴图、游戏提示框、各种模式的
介绍和战术地图的贴图。综合REZ文件)
(地图背景、天空背景等,遁过地或者开挂出过地图外面的童鞋就
知道啦,只有背景图。)
_______________继续更新______________
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(地图纹理,类似于黄金之国的)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等)
(挑战模式的提示图标、光束、雷电等贴图)
(同样是光束、雷电等贴图)
(同样是光束、雷电等贴图)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(战队徽章图标及颜质量图)
(不可修改的dtx文件)
(不可修改的dtx文件)
(同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等,可能是幽灵图)
1.解压017rez,得到~贴图(dtx格式)
016rez,得到~模型(ltb格式)
2.用LTB转换工具,将所选ltb模型转换为.X格式。
将PS安装dtx插件,打开模型对应贴图,另保存为png格式。3.用PT(Ploy Trans)打开.X格式模型,另存为3ds格式。
5.用3ds max 打开“3ds模型”和“png贴图”。。到这里,就可以用3ds max做简单的动画了。
6.将ltb格式转换为lta格式,使用Model Edit打开lta格式文件,可以控制模型手.脚.走动等动作了
先讲下模型的特点:
CF的一些模型在包里,把复制到“REZ解包出3D模型”文件夹,
双击
这个图标,把里面的模型解压出来,得到的是ltb的文件,这些文件也是一个打包文件,
可以用
这个工具转换得到x格式的文件,然后用
这个工具浏览模型的样子,看看这个是什么的模型,浏览出来的样子就像这里第一张图的样子.
但是这么一个一个转换浏览比较麻烦,其实可以用工具筛选一下。
因为我们知道里都是有手的,刚才看到模型里手的名字是:Fview-hand02 (好像是猎狐者的手)。
那么我们图中这个工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02这个字符串的模型,这些搜索出来的就是带有手的ltb文件了,基本都是,雷什么需要手拿的
(当然,你要AK47,可以直接搜ak47就行)
把到的文件都移动到另一个文件夹,然后自己再慢慢其中看模型的样子,就方便多了
可是CF的文件保护系统很强,两次文件检查,所有文件都是关联的;我还知道
rez有文件控制BUG的,但减血就不是rez控制的;还有把新版本
的version.dat文件替换一下,CF就不会自动更新
还有一个是REZ文件丢失的问题,在百度到的
把rez文件的打开方式换了,怎么才可以还原成原来的样子
双击打开我的电脑-工具(页面上方)-文件夹选项-文件类型
-看扩展名, 到你要更改的文件类型-然后点删除就行了.(注销或重新启动系统就返回了)
例如:我将.lng的没设定文件选择了用记事本打开,.lng文件图标变为记事本格式,打开文件夹选项-文件类型到.lng记事本格式删除,注销系统后就返回没设定状态
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