SetBkMode函数理解 - danshiming的日志 - 网易博客
    输出的字符串时,发现存在背景,这样的输出是破坏背景的。那需要使用什么方法来保持背景不变,而又能输出红的字符串呢?比如按钮的文字颜是黑的,而背景是灰的。这就需要使用SetBkMode函数来设置DrawText函数的输出方式,显示设备共有两种输出方式:OPAQUE和TRANSPARENT。OPAQUE的方式是用当前背景的画刷的颜输出显示文字的背景,而TRANSPARENT是使用透明的输出,也就是文字的背景是不改变的。函数SetBkMode声明如下:
WINGDIAPI int  WINAPI SetBkMode(__in HDC hdc, __in int mode);
hDC是当前设备的句柄。
mode是要设置的模式。
函数返回值是前一次设置的模式。调用这个函数的例子如下:void CCaiWinMsg::OnDraw(HDC hDC)
{
  //
std::wstring strShow(_T("C++窗口类的实现,2007-08-27"));
//设置输出字符串的颜.
COLORREF crOld = SetTextColor(hDC,RGB(255,0,0));RECT rcText;   
rcText.left = 10;
p = 10;
rcText.right = 300;
rcText.bottom = 80;//创建黑的画刷,
HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));//用黑的画刷填充四边形的颜.
FillRect(hDC,&rcText,hbrush);//删除画刷.
DeleteObject(hbrush);rcText.left = 10;
p = 10;
rcText.right = 300;
rcText.bottom = 40;//显示字符串在四边形的中间位置.
DrawText(hDC,strShow.c_str(),(int)strShow.length(),&rcText,
      DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS);rcText.left = 10;
p = 40;
rcText.right = 300;
rcText.bottom = 80;
//设置透明背景
int nOldMode = SetBkMode(hDC,TRANSPARENT);//显示字符串在四边形的中间位置.
DrawText(hDC,strShow.c_str(),(int)strShow.length(),&rcText,
      DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS);//恢复原来的模式.
SetBkMode(hDC,nOldMode);//恢复原来的颜.
  SetTextColor(hDC,crOld);
}
//设置透明背景。
/* 对透明的理解:在窗体或控件输出的字符串或图形是有背景的。而窗体或控件也是有背景的。这两种背景一般是不同的,
    这样输出图形或字符串时,两种背景(窗体或控件的背景、符串或图形的背景)重叠在一起了,影响美观,为了不让这两种
字符串是什么颜    背景重叠,可以设置背景模式为TRANSPARENT(透明的),即让输出的字符串或图形的背景不可见。可以这样理解:把输出的
    字符串或图形的背景看成是一物体,窗体或控件看成另一物体,字符串或图形在窗体或控件前面挡住窗体或控件了(因为输出
    的字符串或图形是画在窗体或控件上的,所以可以这么类比),但是透过字符串或图形能看到窗体或控件。即字符串或图形的背
    景所代表的物体是透明的
*/
第一次显示是使用OPAQUE的方式显示。
第二次显示是使用TRANSPARENT的方式显示。
本程序运行的效果图如下:

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