一. 韧性
TBC登场之后,暴雪让韧性全面走上了PVP的舞台,韧性几乎成为了PVP最必要的属性,而正是由于韧性的引入,“秒杀”的概念几乎消失,副本装在PVP方面越显疲软,顷刻间,有笑的,有骂的。
而正式由于韧性PVP装的引入,让原先极品副本装在PVP方面身价爆跌,许多人因此永远离开了副本,走进了竞技场,而欧美众多超级公会的解散也和“韧性”这一在PVP领域起决定性的属性有很大的关系。
韧性,暴雪在TBC时代引入的最具争议的属性。
二. 强力
XXXX开组,来强力XXXX,强力一词在TBC时代发扬光大,由于副本的精简,人数大幅度下降,5人副本越发热门,个人能力很可能决定队伍走向,人人都“强力魔兽世界字符串是什么”的队伍才能走的更远,一夜之间,强力党就此诞生。
送诗一首:卡拉赞强力党
才饮阿克血 又食一粒蛋 欲刷迅白鸟 无奈人已散
忽闻高声语 平台强力团 来者告三围 装备亦自展
显我千余伤 抒我三围满 左抚编年史 右将古头玩
队友一声笑 如此怎可战 身无T 4 件 不见守备官
我乃强力团 拍怪似板砖 沿途碾压过 不见大气喘
尔着无名装 如何并肩战 不出茶半盏 定然空血蓝
着我虚空套 将我角斗穿 面具幽似海 火柴红光泛
再呼队友来 重新将我看 适才手慌乱 误披破烂衫
队友闻声致 将我细查观 T 4 整套穿 定然是高玩
急急入平台 速将小凯斩 来日报名号 切记此条款
格鲁甚低端 玛胖亦不堪 毒蛇菜一盘 风暴渣一般
海山不够看 黑庙靠边站 若要强力团 还得卡拉赞
卡拉赞,我们只需要“强力”的人
三. 竞技场
竞技场的引入说明暴雪决定将PVE和PVP完全分家,就此许多团队分崩离析,就此许多公会土崩瓦解。
竞技场的引入对喜好PVP的玩家绝对是一次完美的变革,许多玩家从默默无闻成为万人景仰的“角斗士”。
竞技场,用鲜血来书写属于你的传奇。
竞技场,强者的乐土,弱者的坟墓
四. 日常
日常任务的引入是暴雪针对休闲玩家的心理而专门设计的,在这个概念出现之后,每天上
《魔兽世界》娱乐1-2小时成为许多上班族在晚上回到家的重要乐趣来源之一,他们的乐趣从何而来?很可能就是那些不太起眼的日常任务。
奎岛,日常任务聚集地
五. 牌子
狡猾的暴雪再一次抓住了休闲玩家的心理,公正徽章(俗称牌子)的出现让休闲玩家也有触摸高档次装备的机会,就此没晚求组英雄副本成为许多休闲玩家的必修课。
牌子概念是TBC最大创举之一,巫妖王之怒在这方面再一次得到了升华,老谋深算的暴雪步步为营,PVP,PVE,休闲,沉迷,各类玩家都不放过。
英雄副本,牌子的出产地
六. 便当
便当开组,每人40G…………
除开那要20多个人才能放倒的BOSS,每周在竞技场里吃吃“便当”拿拿小分,不多久也能拥有一样“强力”装备。
而《魔兽世界》中便当队的说法究竟从何而来呢?据说是出自周星驰的电影喜剧之王,意指“跑龙套”的演员在演完自己的戏之后,早点领便当退场。
每个便当人的梦想:骑上角斗士龙,翱翔天际
七. 该角不存在
常在登陆之时发现这句话,转服系统在TBC时代为玩家提供了巨大的便利,同时九城也借此赚得了大把钞票。同时转服系统也造就了一系列的鬼服,弱者越弱,强者越强的现象在转服系统的作用下完美展现,人造PVE服务器屡见不鲜。
朋友的离去,让我感受到孤独带来的痛苦。
孤独,再此刻是如此强烈着腐蚀着我的心灵
八. BUG
BUG跳跳队,XX副本BUG队,BUG一词风靡TBC,如果说地球时代的一切一切都是暴雪十年精心打造的一顿网游大餐的话,那么TBC就让人感受到浓烈的快餐味,此起彼伏的抱怨声,无数的BUG,让暴雪大神也头疼不已。
看BUG,学BUG,散播BUG
九. AP/法伤
XX开组,来的报AP,报法伤,当这2个属性成为判断一位玩家强弱的唯一标准时,不得不说这是一种悲哀,快餐式的TBC让许多快餐玩家给出了快餐式的看法,AP和法伤成为判定1个玩家能力的唯一标准。
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