truncated c语言c语言队列adt详解
    C语言队列ADT详解
    一、什么是队列
    队列(Queue)是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,先进先出的特性,使得队列成为一种常见的抽象数据类型(ADT)。
    二、队列的ADT
    1. 队列的初始化
   
    InitQueue (Queue *Q)
    2. 队列的判空
   
    EmptyQueue (Queue Q)
    3. 队列的进队操作
   
    Enqueue (Queue *Q, DataType e)
    4. 队列的出队操作
   
    Dequeue (Queue *Q, DataType *e)
    5. 队列的取值
   
    GetHead (Queue Q, DataType *e)
    6. 队列的销毁
   
    DestroyQueue (Queue *Q)
    三、具体实现
    一般来说,我们使用一个结构体来表示一个队列:
    typedef struct
    {
    DataType *base;
    int rear; // 队尾指针,即允许插入元素的位置
    int front; // 队头指针,即允许删除元素的位置
    int queuesize; // 队列容量
    } Queue;
    一般情况下,我们使用静态数组存储队列中的元素,以下是队列操作的详细实现:
    1)初始化队列:
    InitQueue (Queue *Q)
    {
    Q->base = (DataType *)malloc(MAXSIZE * sizeof(DataType));
    if (!Q->base)
    exit (-1); // 内存分配失败,退出程序
    Q->front = Q->rear = 0;
    Q->queuesize = MAXSIZE;
    }
    2)判断队列是否为空:
    EmptyQueue (Queue Q)
    {
    if (Q.front==Q.rear)
    return TRUE;
    else
    return FALSE;
    }
    3)若队列不为空,则读取队头元素,但不从队列中删除该元素:
    GetHead (Queue Q, DataType *e)
    {
    if (Q.front==Q.rear)
    return ERROR;
    *e=Q.base[Q.front];
    return OK;
    }
   
    4)进队操作:
    EnQueue (Queue *Q, DataType e)
    {
    if ((Q->rear+1)%Q->queuesize == Q->front)
    return ERROR; // 队列已满,不能进队
    Q->base[Q->rear] = e; // 队尾插入新元素
    Q->rear=(Q->rear + 1) % Q->queuesize; // 将队尾指针向后移动一位
    return OK;
    }
    5)出队操作:
    DeQueue (Queue *Q, DataType *e)
    {
    if (Q->front == Q->rear)
    return ERROR; // 队列为空,不能出队
    *e = Q->base[Q->front]; // 将队头元素赋值给 e
    Q->front = (Q->front + 1) % Q->queuesize; // 将队头指针向后移动一位
    return OK;
    }
    6)销毁队列:
    DestroyQueue (Queue *Q)
    {
    Q->front=Q->rear=0;
    free(Q->base);
    }
    四、总结
    队列(Queue)是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,先进先出的特性,使得队列成为一种常见的抽象数据类型
(ADT)。一般使用静态数组存储队列中的元素,操作包括初始化队列、判断队列是否为空、若队列不为空,则读取队头元素、进队操作、出队操作和销毁队列。

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