游戏开发中经常使⽤的⼏种编程语⾔
游戏开发是⾮常有经验和熟练的程序员的⼯作。它可能花费上亿元。这是⼀项⾮常有创意的⼯作,也需要技术⽔平。他们需要具有特定需求的编程语⾔。
这⾥有个游戏开发学习交流⼩组,⼀起学习交流吧
下⾯,我们逐⼀对游戏开发经常使⽤的编程语⾔进⾏介绍。
⼀、C#
C#
C#(C Sharp)如今在许多游戏引擎中⼴泛使⽤,并且是游戏开发所需的很流⾏的语⾔之⼀。它具有XNA框架,该框架是Microsoft的⼀组⼯具和运⾏时环境,使其特别适⽤于Xbox或Windows上的游戏。 如果您希望使⽤monogame在⼏乎任何平台上分发游戏,这是⼀种很好的语⾔。
C++
⼆、C++
C ++是⼀种⾯向对象的语⾔,被认为是最难学习的语⾔之⼀,但它是游戏开发⼈员的重要语⾔。 它允许对硬件和图形过程进⾏更直接的控制,这对⾏业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语⾔。 它还提供了对参数和内存管理的⼤量控制,从⽽增加了游戏的性能和⽤户体验。
Java
三、Java
Java使⽤与C ++相同的⾯向对象原理,但是提供了范围更⼴的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运⾏,并转换为可在任何系统上执⾏的通⽤字节码。 因此,Java是使开发⼈员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语⾔之⼀。 它是游戏开发中优秀编程语⾔之⼀。
TypeScript
JavaScript与TypeScript
四、 JavaScript与
JavaScript是很流⾏的游戏编程语⾔之⼀,作为在线交互语⾔更是如此。 使⽤JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统⽹络技术集成,从⽽导致越来越多的跨平台⼿机游戏。
目前流行的编程语言TypeScript作为JavaScript语⾔的超集,它底层实质就是JavaScript,由于借鉴了很多其它编程语⾔的优点,使得其更适合于⼤型项⽬开发。有着更好地可阅读性和可维护性。
Lua
五、 Lua
Lua具有简单的语⾔结构和语法,正在成为游戏⾏业很受欢迎的语⾔之⼀。 它是⼀种多平台脚本语⾔,许多现代游戏引擎都将Lua⽤作其主要的游戏设计编程语⾔。
六、 HTML5
HTML5
HTML5已成为⽹络上最常见的游戏编程语⾔之⼀。 您今天玩的绝⼤多数⼿机游戏都使⽤这种标记语⾔。 通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。 该语⾔易于学习,并不⼀定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发⼈员的热门选择。
七、SQL
SQL
SQL⽤于播放器访问后端帐户并在服务器上执⾏其他操作的后端数据库⼯作。 有新的语⾔、库、框架,尤其是关于AR,VR,图形,物理和游戏性的框架。
Python
⼋、Python
Python是另⼀种提供OOP⽅法的语⾔,是游戏开发⼈员使⽤的最容易使⽤的通⽤编程语⾔之⼀。 它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。
九、 Rust
Rust
Rust被吹捧为C的继任者之⼀。它主要是由Mozilla Foundation作为系统编程语⾔。 它具有⾯向对象到⾯向数据的⽅法,有助于游戏开发。
⼗、UnrealScript
UnrealScript
UnrealScript是Unreal引擎的本地脚本语⾔。 它结合了OOP等复杂功能以及多重继承和功能丰富的游戏。 该语⾔⽀持所有主要的游戏平台,例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。
这也就是为什么我们的课程体系会包含多门编程语⾔,⽬的就是为了帮助⼤家不管去什么公司,不管这家公司,后台使⽤的是什么编程语⾔,⼤家都毫⽆压⼒。
实质上,学习编程时,⼤家重点在于学习编程语⾔的思想,这才是精髓,当思想掌握好了后,再把语法差异梳理下,就没有太⼤问题了,千万不要因为游戏开发需要掌握很多编程语⾔就望⽽却步!然后,建议⼤家多总结、多思考,勤动⼿。

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