运用Scratch激活学生的编程思维——以《滑动的超级玛丽》课堂教学为例
作者:丁  恺
来源:《小学教学参考·下旬》 2018年第5期
    江苏南通市永兴小学(226000)丁恺
    [摘要]Scratch是一款适合儿童学习的简易编程语言,对培养学生的独立学习能力、创新能力和逻辑思维能力有着重要的作用。教师可通过在玩中学、自主创作、合作交流、分享成果等策略来构建Scratch条件下的小学信息技术课堂,激活学生的编程思维,培养学生的设计能力。
    [关键词]Scratch软件;编程思维;特点小学创意编程学什么
    [中图分类号]G43[文献标识码]A[文章编号]10079068(2018)15006402
    Scratch也叫抓猫,是MIT(麻省理工学院)推出的一套程序语言工具。该工具利用图形化界面,把编程需要的基本技巧囊括其中,包括建模、控制、动画、事件、逻辑、运算等,也可以用创造互动式故事、动画、游戏、音乐和艺术,使学习者加深对程序设计的认知。它采用视觉化积木组合式程序设计概念,通过拖曳、组合各类积木的方式来取代直接编写程序代码,从而避免输入错误代码以及学生对程序
设计学习产生抵触情绪的问题,直接用鼠标以点选、拖曳各类积木的方式将指令区移到程式脚本区。
    一、Scratch软件的特点
    1.积木搭建式的编程语言
    图形化的界面、积木式的模块非常适合小学生的认知水平,学生能理解每一个模块的意义,只需通过鼠标的拖拽,把功能模块像积木一样搭建起来,就能实现电脑游戏、电脑动画等多媒体作品的展示。这种针对小学生的设计,不仅易于学生操作,还能培养学生的学习兴趣。
    2.功能模块多样
    Scratch提供了动作、控制、外观、侦测、变量等八个功能模块,共一百多个不同的控件。多样的功能模块,涉及程序设计的各个方面,让学生在很轻松的状态下制作各种交互类多媒体作品,创作属于自己的卡通动画、故事、游戏、音乐、绘画等作品。

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