AE中的蓝宝石插件 中文翻译教程
GenArts Sapphire ASYUKh,h
1.Sapphire Adjusts n] $vC P
S_ClampChroma(度和亮度的钳位调整) vf b e=)}[
S_DuoTone(双调渐变的彩替换) O)5PUyC :H
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) <z f+Ii1:,
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) 3N bn|_`(
S_HueSatBright(一个HSL彩空间调器) 0`P] fL+&
S_Monochrome(灰度化,不错) -/-6Td1JY>
S_Threshold(针对各彩通道的对比度强化) j>o +}p?3I
S_Tint(双调的着器) gx*r SS?=N
2.Sapphire Blur+Sharpen f% {Tu `
S_Blur(多种方式的模糊,不错) ,%h !%nz!
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) }[z<i i j4
S_BlurChroma(少见的度模糊,不错) d >, V dz插件
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) W u!t C
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) poD \C;o"
S_DefocusPrism(带有散的虚焦模糊) PX osF z ~
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) X0WNpt &h
S_GrainRemove(降噪,速度较快) f xDj+Q1p
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) |2)Sd[ q
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) x;]x _ f z
S_Sharpen(简单的锐化) 3A URz U
S_SoftFocus(柔焦效果) q] ^ ,v ei
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) uPkb, :6~Z
3.Sapphire Composite HA! t$[_Ve
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) R :/ha( +
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) ,r= re!QI7
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) 5 ZK&fKeCF
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) q[ d )e6
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) WU E HB
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) p[v# Eyo C
4.Sapphire Distort 4w$_ ]ke
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S %mfs!E>
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) a|_p,_
S_DistortChroma(带有散的自定义镜头变形效果) - db75 =
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) 1 zx q ^BI
S_Shake(镜头震动效果) s5& @Cx zl
S_WarpBubble(噪波变形效果) 0 &+ k.Vg
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) Kv &g5&N,
S_WarpChroma(连续的相扭曲,可以模仿某些空间观测的散效果,好) jK IxdY :U
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) *iO u'
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) : $;Fhf<5
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) M -L2 w "
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) n9w 9JXp;!
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) l t^\
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) @2pu^k^
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) [ U}+sTQ
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) vS\%3A4^+5
S_WarpVortex(漩涡变形,好) +k dT ( 7
S_WarpWaves(波动变形) /Q,{? ';~
S_WarpWaves2(双重的波动变形) lKEk XO
5.Sapphire Lighting B|| ;'
S_DropShadow(简单的阴影) =]- j;#'&
S_EdgeRays(边缘光效果) ICAH G 7,
S_Glare(虹状眩光效果) 4A9 {=~nwT
S_Glint(光斑效果) F u^ ^i&
S_GlintRainbow(虹星光效果) kh%{C] ".1
S_Glow(光晕效果) pH oEa7 :
S_GlowAura(条纹光斑效果) X*, Kb(3
S_GlowDarks(暗区加光效果) }-~T <egF
S_GlowDist(透射加光效果) ?b w4 ~
S_GlowEdges(边缘加光效果) aTBR|U S
S_GlowNoise(加光噪波效果) z6 py" J@
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) 3 4! dYr%
S_GlowRainbow(多层散透射效果) L I)!4(WH
S_GlowRings(彩光环效果,不错) 6 n1r L
S_LensFlare(镜头眩光效果) \Ep0J $ #o
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) # G ax Z
S_Rays(光芒放射效果) )Z+{|^`kJ
S_SpotLight(聚光灯效果) {5*|C-WWtG
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) h ?\2 _s
6.Sapphire Render + )nT |w45
S_Clouds(简单的云状噪波) O\;=V` z-
S_CloudColorSmooth(杂噪波) -jg (GGJ
S_CloudsMultColor(彩云状噪波) cTZ)" ^ z!
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) |U[y_Y\ a
S_CloudsPsyko(散噪波效果) x ;$| #]+
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) _^u c 0=
S_Gradient(简单的线性渐变填充) .A <sr
S_GradientRadial(环形渐变填充) _%IqjJO{=r
S_Grid(网格效果) ZH-5 Qy_
S_Sparkles(星光镜效果) Pf8 u/? /
S_TextureCells(细胞噪波效果) :V FT Vmr
S_TextureChromaSpiral(带有散的螺旋状噪波效果) DyX0 xx ^
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) thV Tdz
S_TextureMoire(摩尔纹效果) Lo c8eT oZ
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) > .@MR<H#5
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) ]wR6b Em 7
S_TexturePlasma(电离噪波效果) ZgK @Fl*k
S_TextureSpots(点状噪波,不错) #-A5 Z;TD.
S_TextureWeave(编织物效果) ,qY f#fU#7
S_Zap(闪电效果) OfW%&LA MQ
S_ZapFrom(放射闪电效果) t% <p bZO
S_ZapTo(闪电充填效果) p ^ }L
7.Sapphire Stylize 8|fL e\ "
S_AutoPaint(油漆效果) 9<+;hH8J_r
S_BandPass(放射线余辉效果) O aX H J^k
S_Diffuse(弥散效果) S.z g &
S_EdgeColorize(边缘加效果) [fl u |v
S_EdgeDetect(突出边缘效果) Y^*Lh/ : h
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) b <2 9wL1
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) bv: 0E dVr
S_Emboss(浮雕效果) 2 ZTyo7P
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) n ##w[ 7B*
S_EmbossGlass(带有散的变形浮雕效果) dH2 j*G Ij
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) nCSd:1DY
S_Etching(雕版印刷效果) Li<266#A!
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) {*5;: Qn T
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) [ #3 C g%V
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) 7 g R ;
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) oe_[h] Hgl
S_Grain(噪点效果) BQfA e n ]
S_GrainStatic(随机噪点效果) v. ^ 'x
S_HalfTone(双点阵效果) .gsu_ N_v
S_HalfToneColor(彩点阵效果) O }iKPY8K
S_HalfToneRings(双环形纹理效果) \]:NOmI^'
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