Unity学习1:如何配置Android开发环境与第⼀个Demo(图⽂详细)Unity配置Android开发环境与第⼀个Demo
参照学习的资料
查看开发配置
Edit->Preferences->External Tools
如果像下图出现黄⾊警告,说明开发配置没有弄好
导⼊Android开发插件
Windows->Package Manager->点击下拉框选择Packages:Unity Registry
到ARCore XR Plugin和AR Foundation,点击右侧Install安装
切换开发平台
File->Build Settings…打开设置窗⼝
选中”Android“,然后点击“Switch Platform”切换平台(因为我们最终程序要跑在Android⼿机上)
设置开发环境
点击Player Settings…
1. 在Company Name和Product Name⽂本框中分别填写公司名和产品名
2. 删除Other Settings选项卡下的Vulkan,
3. 设置ARCore兼容的Android最低版本,到“Minimun API Level”选项,,点击其下拉菜单,选
择“Android7.0‘nougat’(API level 24)”或以 上
4. “Target API Level”的设置可以是Automatic(highest installed)
5. XR plug-in Management中勾选ARCore
android学习教程搭建基础框架
1. 项⽬重命名:在Scenes⼯程⽂件夹下,重命名场景⽂件为“Test3”,与此项⽬同名
2. 在 Projects 窗⼝ Assets ⽬录下新建 Prefabs、Scripts 两个⽂件夹,同时在 Hierarchy 窗⼝中删除
Main Camera(因为

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