⿇将服务端架设linux,湖南房卡⿇将客户端服务器端完整源码
及编译教程
客户端源码是基于cocos2d-x 3.10版本开发的.代码完整可编译.本⼈在WINDOWS平台下成功编译了android包并正常运⾏.源码⾥⾯也有服务器的源码(C++),经过再次鉴定应该是配套的,服务器端有时间和能⼒的同学可以⾃⼰架设⼀下,我会给出所有的资源,包括后台管理程序(JAVA的),数据库⽂件,IP配置器等.
编译环境: windows7(64位) + cocos3.13.1 + ndk13 + ant1.9.7 + python2.7.5 + android-sdk(20) + jdk8所有搭建需要的⼯具,除了cocos3.13.1引擎需要⾃⼰下载,其他所有⽤到的⼯具都会包含在⾥⾯.
环境配置((这⼉我以D盘为例,所有东西安装在D盘,⼤家安装时根据实际情况选择)
前⾔:最好是将客户端项⽬根⽬录放在盘符的根⽬录下,否则如果放在更深层的⽬录⾥⾯.NDK在编译的时候会因为⽬录过长⽽导致编译失败.但是NDK提⽰不会告诉你是因为⽬录过长⽽失败
,同时要注意盘符对应的剩余空间.如果不⾜的话也会失败.另外在编译ANDROID项⽬时先将project.android⽬录下的obj⽬录删除.否则会报⼀些⽬录错误.导致编译失败.
1-ant配置 : 将ant解压⾄D盘,设置环境变量, 在⽤户变量添加 ANT_ROOT = ant安装⽬录下的bin⽬录 (如 D:\apache-ant-1.9.7\bin)
2-python配置 : 双击python安装⽂件,安装成功后,设置环境变量 在系统变量 path变量头部追加 python根⽬录(如 D:\python27;)
3-ndk配置 : ndk解压后,配置环境变量 在⽤户变量添加 NDK_ROOT = ndk根⽬录(如 D:\ndkr13b)
4-android sdk配置 : adt-bundle-windows-x86_64-20140624解压后,⽬录下的sdk就是android sdk. 在⽤户变量添加
ANDROID_SDK_ROOT = sdk根⽬录 (如 d:/adt-bundle-windows-x86_64-20140624/sdk)
5-如果需要打开eclipse的话,还需要安装jdk ,jdk在共享⽂件中的java.rar(java1.8) .安装完成后.配置⽤户变量 JAVA_HOME = java根⽬录(如 d:/java) , 同时配置path变量 追加 d:/java/bin;
6-以上环境配置好后,下载cocos2d-x13.3.1(去COCOS.COM下载即可),安装完成后.在COCOS根⽬录执⾏ setup.py,双击即可.其实就是检查我们上⾯配置的环境变量和设置COCOS⼀些变量.如果⼀闪⽽过,即代表配置没有问题.如果停留在CMD界⾯.⼀般就是上⾯我们哪个环境没有配置好.⾃⼰根据它
的提⽰检查⼀下即可.
7-最后就是下载好项⽬后进⾏最后的配置了.这个在共享⽂件夹中有个编译步骤中进⾏说明.
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