js 中常用到的几个方法
数组的属性:length
arr.length返回数组arr的长度,常见于循环中对数组的遍历,比如:
for(var i=0;i<arr.length;i++){
执行部分
}
数组元素的访问: arr[index],其中index表示索引即数组基数,0开始,共有arr.length个元素.比如: arr[0]访问第一个数组元素,arr[1]访问第二个数组元素....依次类推 数组的操作方法:先概览下下面的这些操作数组常用的方法(13)
toString(),valueOf(),toLocalString(),join(),split(),slice(),concat(),
pop(),push(),shift(),unshift(),sort(),splice()
下面逐一分析这些方法的功能和用法.
toString(),valueOf(),toLocalString():
功能:返回数组的全部元素
:数组名也可以返回整个数组
代码:
var m=["am","bm","cm"];//用括号声明一个数组对象
String());//toString()返回数组对象的所有内容,用逗号分割,am,bm,cm
alert(m.valueOf());//valueOf()也返回数组对象的所有内容
LocaleString());//toLocaleString()也返回数组对象的所有内容,但有地区语言区别,暂不研究
alert(m);//数组名也返回数组对象的所有内容
join():
功能:把数组各个项用某个字符()连接起来,但并不修改原来的数组
代码:
var m=["am","bm","cm"];//用括号声明一个数组对象
var n=m.join("---");//---连接am,bm,cm.
String());//m并没有被修改,返回am,bm,cm
alert(n);//n是一个字符串,am---bm---cm
split():
功能:把一个字符串按某个字符()分割成一个数组,但不修改原字符串
代码:
var str="I love maomao,I am caolvchong";
var arr=str.split("o");//按字符ostr字符串分割成一个数组
alert(arr);//输出整个数组
slice():返回某个位置开始(到某个位置结束)的数组部分,不修改原数组
代码:
1. var m=["am","bm","cm","dm","em","fm"];   
2. var n=m.slice(2);//返回第二个元素bm后面的元素,cm,dm,em,fm   
3. var q=m.slice(2,5);//返回第二个元素后到第五个元素,cm,dm,em   
4. alert(n);   
5. alert(q); 
数组对象的栈操作:
push():数组末尾添加一个项
pop():删除数组最后一个项
代码:
1. var m=["am","bm","cm","dm","em","fm"];   
2. m.push("gm");//在数组末尾添加元素gm   
  alert(m);   
  m.pop();//删除数组最后一个元素gm   
  alert(m); 
数组对象的队列操作:
unshift():数组头添加一个项
shift():删除数组第一个项
代码:
1. var m=["am","bm","cm","dm","em","fm"];   
2. m.unshift("gm");//在数组第一个元素位置添加元素gm   
3. alert(m);   
4. m.shift();//删除数组第一个元素gm   
5. alert(m); 
sort():数组按字符的ASCII码进行排序,修改数组对象
:即便是数字数组,也将转化为字符串来进行比较排序
代码:
1. var m=["am","fm","gm","bm","em","dm"];   
2. m.sort();//按字母序排序   
3. alert(m); 
concat():在数组尾添加元素,但不修 改数组对象
代码:
1. var m=["am","bm"]   
2. var at("cm");//添加一项cm,并且赋予新数组对象   
3. alert(m);//原数组没有被修改   
4. alert(n);//输出新数组对象
splice():在数组的任意位置进行添加,删除或者替换元素,直接修改数组对象
细节:
splice()有三个参数或三个以上参数,前两个是必须的,后面参数是可选的
进行添加:splice(起始项,0,添加项)
进行删除:splice(起始项,要删除的项个数)
进行替换:splice(起始项,替换个数,替换项) 这个其实是添加删除的共同结果
代码:
1. var m=["am","bm"]   
2. m.splice(1,0,"fm","sm");//在第一项后面添加fmsm,返回am,fm,sm,bm   
3. alert(m);   
4. m.splice(2,1);//javascript全局数组删除第二项后面一项(即第三项sm,返回am,fm,bm)   
5. alert(m);   
6. m.splice(2,1,"mm");//替换第二项后面一项(即第三项,返回am,fm,mm)   
7. alert(m); 
从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素。
arrayObj.splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])
参数
arrayObj
必选项。一个 Array 对象。
start
必选项。指定从数组中移除元素的开始位置,这个位置是从 0 开始计算的。
deleteCount
必选项。要移除的元素的个数。
item1, item2,. . .,itemN
必选项。要在所移除元素的位置上插入的新元素。
说明
splice 方法可以移除从 start 位置开始的指定个数的元素并插入新元素,从而修改 arrayObj。返回值是一个由所移除的元素组成的新 Array 对象。
示例:
script language="javascript">
function test()
{
    //var a=[1,2,3];
    //alert(a);
    var a=[1,2,3];
    a.splice(1,1,4,6,7,8) //移除第二个,然后在第一个后插入4,6,7,8,返回:1,4,6,7,8,3
    alert(a);
    a.splice(0,1,3) //移除第一个,然后在第一个前插入3,返回:3,4,6,7,8,3
    alert(a);

    a.splice(2,0,5) //在第三个元素插入一个5,返回:3,4,5,6,7,8
    alert(a);

    a.splice(-1,1) //移动最后一位,类似shift方法,返回:3,4,5,6,7,8
    alert(a);


}
</script>

JS中一些常用对象属性和方法
B.1 anchor对象
  使用标记创建的HTML描点能被一个链接作为目标如果锚点包括HREF=特性,则它也是一个链接对象。
  anchor对象是document对象的一个属性,它本身没有属性方法或者事件处理程序。标记创建(该属性本身也是一个对象)
  anchors array 列出文档锚点对象的数组(A NAME=)(该属性本身也是一个对象)
  bgColor 文档的背景颜(BGCOLOR)
  cookie 存储于文件内的一段信息,它是该文档对象的一个属性
  fgColor 文档的文本颜(BODY>标记里的TEXT特性)
  form 文档中的一个窗体(FORM)(该属性本身也是一个对象)
  forms anay 按照其出现在文档中的顺序列出窗体对象的一个数组(该属性本身也是一个对象)
  lastModified 文档最后的修改日期
  linkColor 文档的链接的颜,即<BODY>标记中的LINK特性(链接到用户没有观察到的文档)
  link 文档中的一个<A HREF=>标记(该属性本身也是一个对象)
  links array 文档中link对象的一个数组,按照它们出现在文档中的顺序排列(该属性本身也是一个对象)
  location 当前显示文档的URL。用户不能改变document.location(因为这是当前显示文档的位置)。但是,可以改变window.location (用其它文档取代当前文档)window.location本身也是一个对象,document.location不是对象
  referrer 包含链接的文档的URL,用户单击该链接可到达当前文档
  title 文档的标题(TITLE)
  vlinkColor 指向用户已观察过的文档的链接文本颜,即<BODY>标记的VLINK特性
  方法
  clear 清除指定文档的内容
  close 关闭文档流
  open 打开文档流
  write 把文本写入文档
  writeln 把文本写入文档,并以换行符结尾
  B.2 anchors数组
  anchors数组是document对象的一个属性,是文档内所有anchor对象的一个列表如果anchor也是一个link(链接),则它会同时出现在anchorslinks数组中。
  属性
  length 文档内的锚点个数
  B.3 array对象
  array对象是Netscape Navlgator 3.0 beta 3中引入的一个新的对象,因而,它不能在Netscape 2.0中使用它是一个内置对象,而不是其它对象的属性。
  属性
 length 数组中的值个数
  B.4 button对象
  它是form对象的一个属性,使用<INPUT TYPE="BUTTON">标记来创建。
  属性
  name HTML标记中的NAME=特性
  value HTML标记中的VALUE=特性
  方法
  click 模拟鼠标单击一按钮
  事件处理程序
  Onclick
  B.5 checkbox 对象
  它是form对象的一个属性,使用<INPUT TYPE="CHECKBOX">标记来创建。
  属性
  checked 复选框的选择状态
  defaultChecked 标记的CHECKED=特性
  name 标记的NAME=特性
  value 标记的VALUE=特性
  方法
  click 模拟鼠标单击按钮
  事件处理程序
  onclick
  B.6 Date对象
  它是一个内置对象——而不是其它对象的属性,允许用户执行各种使用日期和时间的过程。
   方法
  getDate() 查看Date对象并返回日期
  getDay() 返回星期几
  getHours() 返回小时数
  getMinutes() 返回分钟数
  getMonth() 返回月份值
  getSeconds() 返回秒数
  getTime() 返回完整的时间
  getTimezoneoffset() 返回时区偏差值(格林威治平均时间与运行脚本的计算机所处时区设置之间相差的小时数)
  getYear() 返回年份
  parse() 返回在Date字符串中自从19701100:00:00以来的毫秒数(Date对象按照毫秒数的形式存储从那时起的日期和时间)但是注意,该方法当前不能正确运行
  setDate() 改变Date对象的日期
  setHours() 改变小时数
  setMinutes() 改变分钟数
  setMonth() 改变月份
  setSeconds() 改变秒数
  setTime() 改变完整的时间
  setYear() 改变年份
  toGMTString() Date对象的日期(一个数值)转变成一个GMT时间字符串,返回类似下面的值:Weds,15 June l997 14:02:02 GMT(精确的格式依赖于计算机上所运行的操作系统而变)
  toLocaleString() Date对象的日期(一个数值)转变成一个字符串,使用所在计算机上配置
使用的特定日期格式
  UTC() 使用Date UTC(年、月、日、时、分、秒),以自从19701100:00:00(其中时、分、秒是可选的)以来的毫秒数的形式返回日期

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