2022年前端⾯试题加答案
1、javascript基本数据类型?
string、number、null、underfined、boolean
object是所有对象的⽗对象。
2、浅谈javascript中变量和函数声明的提升?
变量和函数声明的提升会被提升到最顶部去执⾏;
函数的提升⾼于变量的提升;
如果在函数内部⽤var声明了与外部相同的变量,则不向下寻;
匿名函数不会被提升;
不同块中互不影响。
3、什么是闭包?闭包有什么特性?
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
闭包的特性:
函数内部可以嵌套函数;
内部函数可以直接访问外部函数的参数和变量;
参数和变量不会被垃圾回收机制回收。
4、说说对⽐包的理解和闭包的作⽤?
使⽤闭包就是为了设置私有变量和⽅法。
闭包的好处:能够实现封装和缓存;
闭包的坏处:就是内存消耗,使⽤不当可能会造成内存溢出的问题。
5、说说this对象的理解?
this总是指向直接调⽤者;
如果有new关键字,则指向new出来的那个对象;
在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,在IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象 window。
6、事件模型的理解?
冒泡型事件:当使⽤冒泡型事件时,⼦级元素先触发,⽗级元素后触发。
捕获型事件:当使⽤捕获型事件时,⽗级元素先触发,⼦级元素后触发。
7、new操作符具体做了⼲了什么?
创建⼀个空对象,并且this变量引⽤该对象,同时还继承了该函数的原型;
属性和⽅法被加⼊到this引⽤的对象中;
新创建的对象由this所引⽤,并且最后隐式地返回this。
8、说说堆和栈的区别?
栈内存:存储的都是局部变量,后进先出,栈内存的更新速度很快,因为局部变量的声明周期都很短。
堆内存:存储的都是数组和对象,堆⾥⾯的实体不会被释放,但是会被当成垃圾,java有垃圾回收机制不定时地收取。
9、JS数组和对象的遍历⽅式,以及⼏种⽅式的⽐较。
for循环——循环每进⾏⼀次,就要检查⼀下数组的长度,速度⽐较慢;
for in 循环——需要分析出array的每⼀个属性,这个操作性能开销很⼤。
forEach循环——不能遍历对象,不可以使⽤continue、break跳出循环,且使⽤return是跳出本次循环。javascript全局数组
10、map与forEach的区别?
forEach是最基本的循环,默认有三个参数:array、item、index;
map的⽤法和forEach基本⼀致,不同的是它会返回⼀个数组,所以callback需要有return值,如果没有,会返回underfined。
11、说说箭头函数与普通函数的区别?
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,⽽不是使⽤时所在的对象;
不可以当作构造函数,也就是说不能使⽤new关键在,否者会抛出⼀个错误;
不可以使⽤arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要使⽤,可以⽤Rest参数代替;
不可以使⽤yield命令,因此箭头函数不能当作Generator函数。
12、javascript定义类的四种⽅法?
⼯⼚⽅法、构造函数⽅法、原型⽅法、组合使⽤构造函数和原型⽅法。
13、javascript实现继承的三种⽅法?
借⽤构造函数法、对象冒充、组合继承。
14、对原⽣javascript的了解程度?
数据类信、运算、对象、Function、继承、闭包、作⽤域、原型链、事件、RegExp、JSON、Ajax、
DOM、BOM、内存泄露、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、Canvas、ECMAScript。
15、JS动画与CSS动画区别及其相应实现?
CSS3 的动画优点:
在性能上稍微好⼀点,浏览器会对CSS3的动画进⾏⼀些优化;
代码相对简单。
缺点:
兼容性差;
在动画上控制不够灵活。
javascript的动画正好弥补了这两个缺点。在实现⼀些⼩的效果的时候,尽量使⽤css3。
16、谈⼀谈你对“函数式编程”的理解?
简单来说,函数式编程是⼀种编程规范,也就是如何编写程序的⽅法论。
17、说说你对作⽤域链的理解?
作⽤域链的作⽤是保证执⾏环境⾥有权访问的变量和函数是有序的,作⽤域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终⽌,作⽤域链向下访问变量是不被允许的。
18、javascript原型、原型链是什么?有什么特点?
每个对象都在其内部初始化⼀个属性,就是prototype(属性),当我们访问⼀个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,
那么它就会去prototype⾥去这个属性,这个prototype⼜有⾃⼰的prototype,于是就这样⼀直下去,也就是我们平时所说的原型链。
关系:structor.prototype = instance.proto。
19、说说什么是事件代理?
事件代理⼜称之为事件委托。就是把原本需要绑定的事件委托给⽗元素,让⽗元素担当事件监听的职务。
20、说说ajax的原理?
Ajax的原理简单来说就是在⽤户和服务器之间加了⼀个中间层(Ajax引擎),由XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获取数据,然后⽤javascript来操作DOM⽽更新页⾯。
21、说说如何解决跨域问题?
通过jsonp跨域;
通过document.domain+iframe跨域;
nginx跨域;
nodejs中间件代理跨域;
后端在头部信息⾥⾯设置安全域名解决跨域。
22、异步加载JS的⽅式有哪些?
defer,只⽀持IE;
async;
创建,插⼊到DOM中,加载完毕后callBack。
23、有哪些操作会导致内存泄漏?
setTimeout的第⼀个参数是字符串⽽⾮函数的话,会造成内存泄漏;
闭包使⽤不当。
24、介绍JS有哪些内置对象?
数据封装类对象:Object、Array、Number、Boolean、String。
其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error。
25、说⼏条写javascript的基本规范?
不要在同⼀⾏声明多个变量;
使⽤===!==来判断true、false;
尽量使⽤字⾯量代替new Array这种形式;
不要使⽤全局函数;
Switch语句必须带有default分⽀;
if语句必须使⽤⼤括号;
for-in循环中的变量应该使⽤var 关键字明确限定作⽤域,从⽽避免作⽤域污染。
26、eval是做什么的?
eval可以把字符串解析成JS代码并运⾏;
避免使⽤eval,不安全,⾮常消耗性能;
把JSON字符串传换成JSON对象时可以使⽤eval。
27、null和underfined的区别?
null表⽰定义了⼀个对象,值为“空值”;
underfined表⽰这个不存在这个值。
28、说说同步和异步的区别?
同步:在同⼀时间内不允许出现别的操作。
异步:在同⼀时间内允许不同的操作。
29、defer和async的区别?
defer:按顺序执⾏标签的顺序执⾏。
30、[1,2,3].map(parseInt)的输出结果是什么?
[1,NaN,NaN],因为parseInt需要两个参数(val,radix)。
31、use strict的理解和作⽤?
use strict是ES5新增的⼀种严格运⾏模式。可以使得JS代码在严格模式下运⾏,使得编码更加规范更加严谨,消除了⼀些怪异⾏为。
32、说说严格模式的限制?
变量必须先声明后再使⽤;
函数的参数不能出现同名属性,否则报错;
不能使⽤with语句;
禁⽌this指向全局对象。
33、说说对JSON的理解?
JSON是⼀种轻量级的数据交换格式;
基于javascript的⼀个⼦库,数据格式简单,易于读写,占⽤带宽⼩;
JSON字符串可以转换成JSON对象;
JSON对象可以转换成JSON字符串。
34、说说JS延迟加载的⽅式有哪些?
defer和async,动态创建DOM(⽤得最多),异步加载JS。
35、说说attribute和property的区别?
attribute是DOM节点⾃带的属性;
property是这个DOM元素作为对象,其附加的内容。
36、说说let的区别是什么?
不⽀持变量名提升;
使⽤let声明变量会形成块级作⽤域;
不允许重复声明,也就是在函数内部不允许重复声明参数。
37、如何通过JS判断⼀个数组?
使⽤instanceof⽅法;
使⽤constructor⽅法;
使⽤ES5新增的⽅法isArray()
38、说说let、var、const的理解?
let允许声明具有块级作⽤域的变量、语句或表达式,不⽀持变量名提升。
var⽤来声明全局变量,⽀持变量名提升。
const⽤来声明只读引⽤(即指针),当被改变时就会报错。
39、正则表达式的使⽤?
使⽤RegExp()函数的时候,不仅需要使⽤转义引号,⽽且还需要使⽤双反斜杠。使⽤正则表达式字⾯量的效率更⾼。
40、javascript中caller和callee的使⽤?
caller返回的⼀个对函数的引⽤,该函数调⽤了当前函数。
callee返回⼀个正在执⾏的function函数,也就是所指定的function对象的正⽂。
41、说说window.load()和$(document).ready的区别?
window.load()必须等到页⾯上包括图⽚在内的所有元素加载完成才能执⾏;
$(document).ready()等到DOM结构绘制完成就可以执⾏,不必等到所有元素加载完成。
42、javascript数组去重的⽅法汇总?
使⽤for嵌套for循环,利⽤splice去重;
使⽤ES6的set⽅法去重;
使⽤indexOf去重;
使⽤sort()去重;
利⽤对象的属性不能相同的特点进⾏去重;
利⽤includes去重。
43、浏览器缓存?
分为强缓存和协商缓存。
44、防抖、节流的理解?
防抖:当滚动事件中需要进⾏复杂计算或实现⼀个按钮的防⼆次点击操作,可以通过函数防抖来实现;
节流:节流与防抖的本质上不⼀样。防抖是把多次操作当作⼀次来执⾏,节流是间隔⼀段时间执⾏操作。
45、javaScript变量提升?
在⽣成执⾏环境时,会有两个阶段。第⼀个阶段是创建阶段,JS解释器会出需要提升的变量和函数,并且会给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存⼊内存中,变量只声明并且赋值为underfined,所以在第⼆个阶段,也就是代码执⾏阶段,我们可以直接提前使⽤。
46、实现Storage,使得该对象为单例,以及使⽤⽅式。
var instance = null;
class Storage{
static getInstance(){
if(!instance){
instance = new Storage();
}
return instance;
}
setItem = (key,value) => localStorage.setItem(key,value),
getItem = key => Item(key);
}
47、说说你对事件流的理解?
事件流分为两种:捕获事件流和冒泡事件流。
48、说说从输⼊URL到看到页⾯发⽣的全过程?
(1)浏览器主进程接管,开了⼀个下载进程;
(2)进⾏http请求;
(3)将下载完成的内容交给Renderer进程管理;
(4)Renderer进程开始解析css rule tree和dom tree,这两个过程是并⾏的;
(5)当浏览器遇到link标签或者script、img标签,就会去下载这些内容,遇到需要缓存的时候就使⽤缓存,不适⽤缓存的重新下载资源;(6)css rule tree和dom tree ⽣成完了之后,开始合成render tree,这个时候浏览器会进⾏layout,开始计算每个节点的位置,然后进⾏绘制;
(7)绘制结束后,关闭TCP连接,过程有四次握⼿。
49、做⼀个dialog组件,说说你的设计思路?它有什么功能?
该组件需要提供hook指定渲染位置,默认渲染在body下⾯;
然后该组件可以指定外层样式,如宽度等;
组件外层需要⼀层mask来遮住底层内容,点击mask可以执⾏传过来的onCancel函数关闭dialog;
另外组件是可控的,需要外层传⼊visible表⽰是否可见;
然后dialog可以⾃定义头head和底部footer,默认有头部和底部,底部有⼀个确认和取消按钮,确认按
钮会执⾏外部传进来的onOk事件,然后取消按钮会执⾏外部传进来的onCancel事件;
当组件的visble为true时候,设置body的overflow为hidden,隐藏body的滚动条,反之显⽰滚动条;
组件⾼度可能⼤于页⾯的⾼度,组件内部需要滚动条;
只有组件的visible有变化且为true时候,才重新渲染组件内的所有内容。
50、说说ajax、fetch、axiox之间的区别?
ajax基于原⽣XHR开发;
fetch默认不会带cookie,需要添加配置项;
axios⽀持promise。
51、说说内存泄漏?
dom清空时,还存在引⽤;
ie中使⽤闭包;
定时器未清除;
⼦元素存在引起的内存泄漏。
52、javascript⾃定义事件?
event.initEvent();
element.dispatchEvent();
53、javascript数组排序的⼏种⽅式?
冒泡排序;
快速排序;
54、javascript数组⼀⾏代码去重⽅法?
set⽅法去重。
55、javascript如何判断⼀个对象是否为数组?
Array.isArray();
56、script引⼊⽅式?
html静态引⼊;
js动态插⼊;
异步加载; 异步加载。
57、变量对象?
变量对象,是执⾏上下⽂的⼀部分,可以抽象为⼀种数据作⽤域,其实也可以理解为就是⼀个简单的对象,它存储着该执⾏上下⽂中的所有变量和函数声明(不包含函数表达式)。
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