better-scroll.js⽂档
⽂章⽬录
better-scroll
介绍
better-scroll 是什么
better-scroll 是⼀款重点解决移动端(已⽀持 PC)各种滚动场景需求的插件。它的核⼼是借鉴的 的实现,它的 API 设计基本兼容iscroll,在 iscroll 的基础上⼜扩展了⼀些 feature 以及做了⼀些性能优化。
better-scroll 是基于原⽣ JS 实现的,不依赖任何框架。它编译后的代码⼤⼩是 63kb,压缩后是 35kb,gzip 后仅有 9kb,是⼀款⾮常轻量的 JS lib。
起步
学习使⽤ better-scroll 最好的⽅式是看它的 demo 代码,我们把代码都放在了 ⽬录。由于⽬前最适合移动端开发的前端 mvvm 框架是 ,并且 better-scroll 可以很好的和 Vue 配合使⽤的,所以 demo 我都⽤ Vue 进⾏了重写。
better-scroll 最常见的应⽤场景是列表滚动,我们来看⼀下它的 html 结构
<div class="wrapper">
js控制css3动画触发
<ul class="content">
<li>...</li>
<li>...</li>
...
</ul>
<!-- 这⾥可以放⼀些其它的 DOM,但不会影响滚动 -->
</div>
上⾯的代码中 better-scroll 是作⽤在外层 wrapper 容器上的,滚动的部分是 content 元素。这⾥要注意的是,better-scroll 只处理容器(wrapper)的第⼀个⼦元素(content)的滚动,其它的元素都会被忽略。
最简单的初始化代码如下:
import BScroll from 'better-scroll'
let wrapper = document.querySelector('.wrapper')
let scroll = new BScroll(wrapper)
better-scroll 提供了⼀个类,实例化的第⼀个参数是⼀个原⽣的 DOM 对象。当然,如果传递的是⼀个字符串,better-scroll 内部会尝试调⽤ querySelector 去获取这个 DOM 对象,所以初始化代码也可以是这样:
import BScroll from 'better-scroll'
let scroll = new BScroll('.wrapper')
滚动原理
很多⼈已经⽤过 better-scroll,我收到反馈最多的问题是:
better-scroll 初始化了, 但是没法滚动。
不能滚动是现象,我们得搞清楚这其中的根本原因。在这之前,我们先来看⼀下浏览器的滚动原理: 浏览器的滚动条⼤家都会遇到,当页⾯内容的⾼度超过视⼝⾼度的时候,会出现纵向滚动条;当页⾯内容的宽度超过视⼝宽度的时候,会出现横向滚动条。也就是当我们的视⼝展⽰不下内容的时候,会通过滚动条的⽅式让⽤户滚动屏幕看到剩余的内容。
better-scroll 也是⼀样的原理,我们可以⽤⼀张图更直观的感受⼀下:
绿⾊部分为 wrapper,也就是⽗容器,它会有固定的⾼度。黄⾊部分为 content,它是⽗容器的第⼀个⼦元素,它的⾼度会随着内容的⼤⼩⽽撑⾼。那么,当 content 的⾼度不超过⽗容器的⾼度,是不能滚动的,⽽它⼀旦超过了⽗容器的⾼度,我们就可以滚动内容区了,这就是 better-scroll 的滚动原理。
better-scroll 在 MVVM 框架的应⽤
我之前写过⼀篇,也希望⼤家投稿,分享⼀下 better-scroll 在其它框架下的使⽤⼼得。
⼀款超赞的基于 Vue 实现的组件库 。
安装
NPM
better-scroll 托管在 Npm 上,执⾏如下命令安装:
npm install better-scroll --save
接下来就可以在代码中引⼊了, 等构建⼯具都⽀持从 node_modules ⾥引⼊代码:
import BScroll from 'better-scroll'
如果是 ES5 的语法,如下:
var BScroll = require('better-scroll')
script 加载
选项 / 基础
better-scroll ⽀持很多参数配置,可以在初始化的时候传⼊第⼆个参数,⽐如:
let scroll = new BScroll('.wrapper',{
scrollY: true,
click: true
})
这样就实现了⼀个纵向可点击的滚动效果。better-scroll ⽀持的参数⾮常多,可以修改它们去实现更多的 feature。通常你可以不改这些参数(列出不建议修改的参数),better-scroll 已经为你实现了最佳效果,接下来我们来列举 better-scroll ⽀持的参数。
startX
类型:Number,
默认值:0
作⽤:横轴⽅向初始化位置。
startY
类型:Number,
默认值:0
作⽤:纵轴⽅向初始化位置,见 。
scrollX
类型:Boolean
默认值: false
作⽤:当设置为 true 的时候,可以开启横向滚动。
备注:当设置 为 ‘horizontal’ 的时候,该配置⽆效。
scrollY
类型:Boolean
默认值:true
作⽤:当设置为 true 的时候,可以开启纵向滚动。
备注:当设置 为 ‘vertical’ 的时候,该配置⽆效。
freeScroll
类型:Boolean
默认值:false
作⽤:有些场景我们需要⽀持横向和纵向同时滚动,⽽不仅限制在某个⽅向,这个时候我们只要设置 freeScroll 为 true 即可。
备注:当设置 不为空的时候,该配置⽆效。
directionLockThreshold
类型:Number
默认值:5(不建议修改)
作⽤:当我们需要锁定只滚动⼀个⽅向的时候,我们在初始滚动的时候根据横轴和纵轴滚动的绝对值做差,当差值⼤于
directionLockThreshold 的时候来决定滚动锁定的⽅向。
备注:当设置 的时候,directionLockThreshold 设置⽆效,始终为 0。
eventPassthrough
类型: String
默认值:’’
可选值:‘vertical’、‘horizontal’
作⽤:有时候我们使⽤ better-scroll 在某个⽅向模拟滚动的时候,希望在另⼀个⽅向保留原⽣的滚动(⽐如轮播图,我们希望横向模拟横向滚动,⽽纵向的滚动还是保留原⽣滚动,我们可以设置 eventPassthrough 为 vertical;相应的,如果我们希望保留横向的原⽣滚动,可以设置eventPassthrough为 horizontal)。
备注:eventPassthrough 的设置会导致其它⼀些选项配置⽆效,需要⼩⼼使⽤它。
click
类型:Boolean
默认值:false
作⽤:better-scroll 默认会阻⽌浏览器的原⽣ click 事件。当设置为 true,better-scroll 会派发⼀个 click 事件,我们会给派发的event 参数加⼀个私有属性 _constructed,值为 true。
dblclick(v1.12.0+)
类型:Boolean | Object
默认值:false
作⽤:派发双击点击事件。当配置成 true 的时候,默认 2 次点击的延时为 300 ms,如果配置成对象可以修改 delay。
dblclick: {
delay: 300
}
tap
类型:Boolean | String
默认值:false
作⽤:因为 better-scroll 会阻⽌原⽣的 click 事件,我们可以设置 tap 为 true,它会在区域被点击的时候派发⼀个 tap 事件,你可以像监听原⽣事件那样去监听它,如 element.addEventListener('tap', doSomething, false);。如果 tap 设置为字符串, 那么这个字符串就作为⾃定义事件名称。如 tap: 'myCustomTapEvent'。
bounce
类型:Boolean | Object
默认值:true
作⽤:当滚动超过边缘的时候会有⼀⼩段回弹动画。设置为 true 则开启动画。
bounce: {
top: true,
bottom: true,
left: true,
right: true
}
⾃ 1.10.0 版本以后,bounce 可以⽀持关闭某些边的回弹效果,可以设置对应边的 key 为 false 即可。
bounceTime
类型:Number
默认值:800(单位ms,不建议修改)
作⽤:设置回弹动画的动画时长。
momentum
类型:Boolean
默认值:true
作⽤:当快速在屏幕上滑动⼀段距离的时候,会根据滑动的距离和时间计算出动量,并⽣成滚动动画。设置为 true 则开启动画。
momentumLimitTime
类型:Number
默认值:300(单位ms,不建议修改)
作⽤:只有在屏幕上快速滑动的时间⼩于 momentumLimitTime,才能开启 momentum 动画。
momentumLimitDistance
类型:Number
默认值:15(单位px,不建议修改)
作⽤:只有在屏幕上快速滑动的距离⼤于 momentumLimitDistance,才能开启 momentum 动画。
swipeTime
类型:Number
默认值:2500(单位ms,不建议修改)
作⽤:设置 momentum 动画的动画时长。
swipeBounceTime
类型:Number
默认值:500(单位ms,不建议修改)
作⽤:设置当运⾏ momentum 动画时,超过边缘后的回弹整个动画时间。
deceleration
类型:Number
默认值:0.0015(不建议修改)
作⽤:表⽰ momentum 动画的减速度。
flickLimitTime
类型:Number
默认值:200(单位ms,不建议修改)
作⽤:有的时候我们要捕获⽤户的轻拂动作(短时间滑动⼀个较短的距离)。只有⽤户在屏幕上滑动的时间⼩于 flickLimitTime ,才算⼀次轻拂。
flickLimitDistance
类型:Number
默认值:100(单位px,不建议修改)
作⽤:只有⽤户在屏幕上滑动的距离⼩于 flickLimitDistance ,才算⼀次轻拂。
resizePolling
类型:Number
默认值:60(单位ms,不建议修改)
作⽤:当窗⼝的尺⼨改变的时候,需要对 better-scroll 做重新计算,为了优化性能,我们对重新计算做了延时。60ms 是⼀个⽐较合理的值。
probeType

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