MAXScript基础语法showclass的⽤法
语法:showClass <pattern_string> [ :<stream> ]
showClass "Box.* "--显⽰Box这个类所包含的属性
showClass "path*"--显⽰所有类名以 path 开头的类
showClass "noise.*" --显⽰ noise 类贴图所有可存取的属性
showClass "*:mod*" --显⽰所有 modifier 类
showClass "*.*rad*" --显⽰拥有属性名中包含字符 rad 的属性的所有类
showClass "*.*" to:f --显⽰所有类、超类、属性,并输出到指定⽂件
showClass "*:*controller*" --显⽰所有在其超类名中包含字符 controller 的类showProperties()函数
showProperties()函数⽤来显⽰某⼀特定 MAXWrapper 类对象的属性
语法:showProperties <maxwrapper_object> [ <property_pattern> ] [ to:<stream> ] showProperties $foo.bend --显⽰对象 foo 的 Bend_modifier 的属性
ffdmod = $baz. ' FFD_Box_4x4x4 ' --指向对象 baz 的 FFD_modifier
showProperties ffdmod "disp*" to:log--显⽰ FFD_modifier ⾥以 disp 开头的属性
showProperties $ller--显⽰position类controller⾥的次级controller
移动旋转缩放
move(移动)
move <name_obj> [(x,y,z)]
move myBox [10,0,0]
scale(缩放)
scale <name_obj> [(x,y,z)]
rotate(旋转)
rot_obj=eulerangles x y z
rotate myBox rot_obj
添加修改器
语法:addmodifier obj_name (modifier_name<parameters>)
addmodifier myBox (Twist angle:30)
myBox.twist.angle=60--修改Modifier参数
创建动画
animate On
(
at time 0(myBox.pos=[-100,0,0]; myBox.scale=[1,1,0.25])
at time 100(myBox.pos=[100,0,0]; myBox.scale=[1,1,3])
)
数组
数组是⼀组数据的集合,在 MAXScript ⾥,数组的每个元素可以是任何不同的数据类
型,⽽且可以被单独获取
语法:#(<expr>,<expr>)
每个<expr>都可以为数字、表达式、字符
⽅法
classOf <value>--返回<value>所属的数据类型
superClassOf <value>--返回<value>的超级类,也即<value>所属类的⽗类rotate属性
for obj in $* do(if classOf obj == Box then append allBoxes obj)
isKindOf <value> <class>--如果<value>继承⾃类<class>,则返回 True,否则返回 False allBoxes=for obj in $* where(isKindOf obj Box)do collect obj
issTructDef <value>--如果<value>是⼀个结构定义,则返回 True
isStruct <value>--如果<value>是⼀个结构类的数据,则返回 True
isController <value>--如果<value>是⼀个控制器,则返回 True

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