4.1 标 签
标签是VB中最简单的控件,用于显示字符串,通常显示的是文字说明信息。但不能编辑标签控件。
使用标签的情况很多,通常用标签来标注本身不具有Caption属性的控件。例如,可用标签为文本框、列表框、组合框等控件来添加描述性的标签。还可编写代码改变标签控件的显示文本以响应运行时的事件。例如,若应用程序需要用几分钟处理某个操作,则可用标签显示处理情况的信息。
4.1.1 常用属性
标签的属性很多,下面介绍几个常用的属性。
(1)Alignment属性
设置标签中文本的对齐方式。其使用语法如下:
Object.Alignment[=值]
其中的“值”可以为0,1或2。0(默认值)表示左对齐;1表示右对齐;2表示居中。
(2)AutoSize属性
设置控件是否能够自动调整大小以显示所有的内容。其使用语法如下:
Object.AutoSize[=True或False]
(3)BackStyle属性
设置标签的背景样式。其使用语法如下:
Object.BackStyle[=值]
其中的“值”可以为0或1。1(默认值)表示是不透明的;0表示是透明的。
(4)BorderStyle属性
设置标签的边框样式。其使用语法如下:
Object.BorderStyle[=值]
其中的“值”可以为0或1。0(默认值)表示无边框;1表示单线边框。
(5)Caption属性
设置标签的文本内容。其使用语法如下:
Object.Caption[=字符串]
(6)WordWrap属性
设置标签的文本在显示时是否自动折行功能。其使用语法如下:
Object.WordWrap[=True或False]
其中True表示具有自动折行功能;False(默认值)表示没有自动折行功能。
4.1.2 常用事件和方法
一般很少使用标签事件,标签的方法中常用的只有Move,其基本语法如下:
Move left,top,width,height
其中left,top,width,height分别表示移动目的位置的坐标和大小。left为必要参数,其他三个为可选参数。
4.1.3 应用例子
目的:设计一个窗体说明标签的基本应用方法。
首先创建本章工程,在其中添加一个窗体,在该窗体中放置一个标签Label1。该标签的基本属性如下:
Name Label1
Caption "中华人民共和国"
BorderStyle 1
BackColor &H00FF8080(蓝)
ForeColor &H000000FF(红)
Font楷体_GB2312,二号字,规则
4.2 文 本 框
控件的使用文本框可以供用户输入数据,是VB中显示和输入文本的主要机制,也是Windows用户界面中最常用的控件。文本框提供了所有基本字处理功能,在Windows环境中几乎所有的输入动作都是利用文本框来
完成的。文本框是个相当灵活的输入工具,可以输入单行文本,也可以输入多行文本,还具有根据控件的大小自动换行以及添加基本格式的功能。
4.2.1 常用属性
下面介绍文本框的常用属性。
(1)Text属性
设置
控件中显示的文本内容。其使用语法如下:
Object.Text[=字符串]
(2)MaxLength属性
设置文本框中输入的字符串长度是否有限制。默认值为0,表示该单行文本框中字符串的长度只受操作系统内存的限制;若设置为大于0的数,则表示能够输入的最大字符数目。
(3)MultiLine属性
设置文本框是否以多行方式显示文本。设置为True时以多行文本方式显示;设置为False(默认)时以单行方式显示,超出文本框宽度的部分被截除。其使用语法如下:
Object.MultiLine [=True或False]
(4)PasswordChar属性
设置是否在控件中显示用户键入的字符。如果该属性设置为某一字符,那么无论Text属性值是什么,在文本框中都只显示该字符。另外,要想使该属性有效,MultiLine属性必须设置为False。
(5)ScrollBars属性
设置文本框是否有垂直或水平滚动条。其使用语法如下:
Object.ScrollBars[=值]
其中的“值”可以为0,1,2,3。0(默认值)表示没有滚动条;1表示有水平滚动条;2表示有垂直滚动条;3表示有水平和垂直滚动条。另外,要想使该属性有效,MultiLine属性必须设置为True。
(6)SelLength、SelStart和SelText属性
SelLength返回/设置选定的字符数。
SelStart返回/设置选定文本的起始点。
SelText返回/设置包含当前选定文本的字符串。
4.2.2 常用事件和方法
文本框的方法很少使用,较常用事件是Change和KeyPress;较常用的方法是SetFocus。
(1)Change事件
当文本框的内容被修改时触发。其基本语法如下:
Sub Text_Change([Index As Integer])
其中,Text是文本框的名称。Index是一个整数,若该文本框属于一个控件数组,则Index表示该文本框在数组中的下标,否则不需要这一参数。
(2)KeyPress事件
当在文本框中按任一键时触发。其基本语法如下:
Sub Text_KeyPress(KeyAscii As Integer)
其中,KeyAscii为按键对应的一个键码。
(3)SetFocus方法
将焦点移动到指定的对象。
4.2.3 应用例子
目的:设计一个窗体说明文本框的基本应用方法。
首先在本章工程中添加一个窗体,在其中创建两个标签和两个文本框。标签用于显示提示信息,其标题分别为“密码”和“明码”。两个文本框中上一个是主文本框,用于输入密码,密码输入时以“*”形式显示出来,该文本框的基本属性如下:
Name Text1
Appearance 0’Flat
BackColor &H00FFFFFF&
ForeColor &H000000FF&
PasswordChar "*"
屏幕下方的文本框的名称为Text2,用于以明码方式显示在第一个文本框中输入的内容。为此,在文本框Text1上设计如下事件过程:
Private Sub Text1_Change()
Text2.Text = Text1.Text
End Sub
本例窗体的设计界面如图4.3所示。运行
该窗体,在第一个文本框中输入“87861654”,这时在第二个文本框中显示该明码,其执行界面如图4.4所示。
4.3 命 令 按 钮
命令按钮主要用来执行某一功能,通常在命令按钮的Click事件中编写一段程序,当用户用鼠标单击这
个按钮时,就会启动这段程序,执行某一特定的功能。
大多数VB应用程序中都有命令按钮,用户可以单击执行操作。单击时,命令按钮不仅能执行相应的操作,而且看起来就像是被按下和松开一样,因此有时称其为“下压式按钮”。
4.3.1 常用属性
命令按钮的常用属性介绍如下。
(1)Cancel属性
设置命令按钮是否为Cancel按钮,即当用户按Esc键时,是否触发它的Click事件。其使用语法如下:
Object.Cancel[=True或False]
为True时表示响应Cancel事件;为False表示不响应Cancel事件。该命令按钮为Cancel按钮。
(2)Caption属性
设置命令按钮的标题,即命令按钮上显示的文字。其使用语法如下:
Object.Captionl[=字符串]
(3)Default属性
设置命令按钮是否为默认按钮,即当运行程序时,用户按回车键时,就激活它。其使用语法如下:
Object.Default[=True或False]
为True时表示该命令按钮为默认按钮;为False(默认值)表示该命令按钮不是默认按钮。
注意:一个窗体上只能有一个命令按钮为默认按钮。
(4)Enabled属性
设置命令按钮是否能被按下。其使用语法如下:
Object.Enabled=True或False
为True(默认值)时表示该命令按钮能被按下以执行特定功能;为False表示该命令按钮不能按下来执行特定功能。
(5)Picture属性
设置命令按钮上显示的图形。其使用语法如下:
Object.Picture[=图形文件名]
注意:只有在命令按钮的Style属性设置为1时,才会在命令按钮上显示图形。
(6)Style属性
设置命令按钮的类型。其使用语法如下:
Object.Style[=0或1]
取0时表示为标准按钮;取1时表示为图形按钮,这时会在标题文本的上方显示由Picture属性指定的图形。
4.3.2 常用事件和方法
命令按钮没有特殊的事件和方法,它最重要的事件就是Click和DblClick事件。
(1)Click事件
当用户在命令按钮上单击鼠标时触发。其基本语法如下:
Sub Command_Click([Index As Integer])
其中,Command是命令按钮的名称。Index是一个整数,若该命令按钮属于一个控件数组,则Index表示该命令按钮在数组中的下标,否则不需要这一参数。
(2)DblClick
当用户在命令按钮上双击鼠标时触发。其基本语法如下:
Sub Label_DblClick([Index As Integer])
其中参数的含义与Click事件中的相同。
4.3.3 应用例子
目的:设计一个窗体说明命令按钮的基本应用方法。
首先在本章
工程中添加一个窗体。在其中放置两个命令按钮和一个标签(Label1)。命令按钮Command1的主要属性设置如下:
Caption "命令按钮一"
FontName "宋体"
FontSize 14.25
Picture "Form2.frx":0000
Style 1
命令按钮Command2的主要属性设置如下:
Caption "命令按钮二"
FontName "宋体"
FontSize 14.25
在这两个命令按钮上分别设计以下事件过程:
Private Sub Command1_Click()
Label1.Caption = "你单击了命令按钮一"
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Label1.Caption = "你单击了命令按钮二"
End Sub
4.4 复 选 框
复选框是选择类控件,用来设置需要或不需要某一选项功能。在运行时,如果用户用鼠标单击复选框左边的方框,方框中就会出现一个“√”符号,表示已选取这个功能了。复选框的功能是独立的,如果在同一窗体上有多个复选框,用户可根据需要选取一个或几个。
复选框的功能类似于单选按钮,也允许在多个选项中做出选择。但不同的是:一系列单选按钮中只允许选定其中的一个;而在一系列复选框中却可以选择多个。
复选框的一个特殊属性是Value属性,它的取值和用法与单选按钮有所差别。若Value属性的值取为0,代表复选框处于未选中状态,此时复选框的选项部分是一个空白的小方块;若Value属性的值取为1,代表复选框处于选中状态,此时复选框的选项部分是一个带有“√”标记的小方块;若Value属性的值取为2,代表复选框处于禁止选择状态。一般系统默认值为0,即未选中状态。
使用复选框时,每单击一次将切换一次复选框的状态:选中或者未选中。每次单击也激活复选框的Click事件,可执行相应操作。
4.4.1 常用属性
复选框的常用属性介绍如下。
(1)Caption属性
设置显示标题,与一般控件不同,复选框的标题一般显示在复选框的右方,主要用来告诉用户复选框的功能。
(2)Value属性
设置复选框在执行时的三种状态,分别是:
0(默认值):表示未复选,处于这种状态的复选框在运行时复选框前没有“√”标志。
1:表示选中,执行时复选框呈现“√”标志。
2:表示灰,复选框呈现“√”标志,但以灰显示,表示已经处于选中状态,但不允许用户修改它所
处的状态。
4.4.2 常用事件和方法
复选框的常用事件为Click。复选框的方法很少使用。
Click事件:当用户在一个复选框上单击鼠标按钮时发生。
4.4.3 应用例子
目的:设计一个窗体说明复选框的基本应用方法。
首先在本章工程中添加一个窗体。在其中放置一个标签Label1和两个复选框Check1与Check2。在该窗体上设计如下事件过程:
Private Sub Check1_Click()
Label1.FontBold = Check1.Value
End Sub
Private Sub Check2_Click()
Label1.FontUnderline = Check2.Value
End Sub
4.5 单 选 按 钮
单选按钮控件与复选框控件的功能非常相近,复选框表示是否需要某个选项,可以同时选择多个选项中的一个或多个,即各选项间是不互斥的。单选按钮则是多选一,只能从多个选项中选择一个,各选项间的关系是互斥的。单选按钮使用时经常用多个控件构成一个组,同一时刻只能选择同一组中的一个单选按钮,因此,经常将单选按钮放在一个框架中构成一个选项组。
4.5.1 常用属性
单选按钮的常用属性介绍如下。
(1)Caption属性
设置显示标题,说明单选按钮的功能。默认状态下显示在单选按钮的右方,也可以用Alignment属性改变Caption的位置。
(2)Alignment属性
设置文字的对齐方式,其取值如下:
0(默认值):靠左对齐,即圆形按钮位于控件的左边,文字显示在右边。
1:靠右对齐,圆形按钮位于控件的右边,文字显示在左边。
(3)Value属性
设置单选按钮在执行时的两种状态:
True:表示选中,运行时该单选按钮的圆圈中出现一个黑点。
False(默认值):表示未选中。
4.5.2 常用事件和方法
单选按钮的常用事件为Click。单选按钮的方法很少使用。
Click事件:当用户在一个单选按钮上单击鼠标按钮时发生。
4.5.3 应用例子
目的:设计一个窗体说明单选按钮的基本应用方法。
首先在本章工程中添加一个窗体。在其中放置一个标签Label1和3个单选按钮Option1,Option2与Option3。在该窗体上设计如下事件过程:
Private Sub Option1_Click()
Label1.Caption = "选择的操作系统:DOS"
End Sub
Private Sub Option2_Click()
Label1.Caption = "选择的操作系统:Windows"
End Sub
Private Sub Option3_Click()
Label1.Caption = "选择的操作系统:Linux"
End Sub
4.6 框 架
框架的作用主要是区分一个控件组,也就是让用户可以容易地区分窗体中的各个选项,或者把几个单选按钮分成组,以便把不同种类的单选按钮分隔开。框架在实际运用中往往和其他控件一起使用。
要在框架中加入组成员,必须先在窗体中建立一个框架,再在它的上面建立其所属按钮。如果在框架外面建立好控件之后再将其移到框架内,则控件是不会与所属的框架成为一个组的。
4.6.1 常用属性
框架的常用属性只有Caption,用于设置框架的标题。
Caption属性:设置显示标题,说明框架的功能。
4.6.2 常用事件和方法
框架的常用事件为Click。框架的方法很少使用。
Click事件:当用户在一个框架上单击鼠标按钮时发生。
4.6.3 应用例子
目的:本例是上一个例子的改进,将三个单选按钮放在一个框
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