Cpp--string常⽤函数⽤法总结
标准c++中string类函数介绍
注意不是CString
之所以抛弃char*的字符串⽽选⽤C++标准程序库中的string类,是因为他和前者⽐较起来,不必担⼼内存是否⾜够、字符串长度等等,⽽且作为⼀个类出现,他集成的操作函数⾜以完成我们⼤多数情况下(甚⾄是100%)的需要。我们可以⽤ = 进⾏赋值操作,== 进⾏⽐较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。
好了,进⼊正题………
⾸先,为了在我们的程序中使⽤string类型,我们必须包含头⽂件 <string>。
如下:
#include <string> //注意这⾥不是string.h string.h是C字符串头⽂件
#include <string>
using namespace std;
1.声明⼀个C++字符串
声明⼀个字符串变量很简单:
string Str;
这样我们就声明了⼀个字符串变量,但既然是⼀个类,就有构造函数和析构函数。上⾯的声明没有传⼊参数,所以就直接使⽤了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str初始化为⼀个空字符串。String类的构造函数和析构函数如下:
a)      string s;    //⽣成⼀个空字符串s
b)      string s(str) //拷贝构造函数⽣成str的复制品
c)      string s(str,stridx) //将字符串str内“始于位置stridx”的部分当作字符串的初值
d)      string s(str,stridx,strlen) //将字符串str内“始于stridx且长度顶多strlen”的部分作为字符串的初值
e)      string s(cstr) //将C字符串作为s的初值
f)      string s(chars,chars_len) //将C字符串前chars_len个字符作为字符串s的初值。
g)      string s(num,c) //⽣成⼀个字符串,包含num个c字符
h)      string s(beg,end) //以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值
i)      s.~string() //销毁所有字符,释放内存
都很简单,我就不解释了。
2.字符串操作函数
这⾥是C++字符串的重点,我先把各种操作函数罗列出来,不喜欢把所有函数都看完的⼈可以在这⾥⾃⼰喜欢的函数,再到后⾯看他的详细解释。c++string类型
a) =,assign()    //赋以新值
b) swap()    //交换两个字符串的内容
c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
d) insert() //插⼊字符
e) erase() //删除字符
f) clear() //删除全部字符
g) replace() //替换字符
h) + //串联字符串
i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare()    //⽐较字符串
j) size(),length()    //返回字符数量
k) max_size() //返回字符的可能最⼤个数
l) empty()    //判断字符串是否为空
m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量
n) reserve() //保留⼀定量内存以容纳⼀定数量的字符
o) [ ], at() //存取单⼀字符
p) >>,getline() //从stream读取某值
q) <<    //将谋值写⼊stream
r) copy() //将某值赋值为⼀个C_string
s) c_str() //将内容以C_string返回
t) data() //将内容以字符数组形式返回
u) substr() //返回某个⼦字符串
v)查函数
w)begin() end() //提供类似STL的迭代器⽀持
x) rbegin() rend() //逆向迭代器
y) get_allocator() //返回配置器
下⾯详细介绍:
2.1 C++字符串和C字符串的转换
C ++提供的由C++字符串得到对应的C_string的⽅法是使⽤data()、c_str()和copy(),其中,data()以字符数组的形式返回字符串内容,但并不添加'/0'。c_str()返回⼀个以‘/0'结尾的字符数组,⽽copy()则把字符串的内容复制或写⼊既有的c_string或字符数组内。C++字符串并不
以'/0'结尾。我的建议是在程序中能使⽤C++字符串就使⽤,除⾮万不得已不选⽤c_string。由于只是简单介绍,详细介绍掠过,谁想进⼀步了解使⽤中的注意事项可以给我留⾔(到我的收件箱)。我详细解释。
2.2 ⼤⼩和容量函数
⼀个C++字符串存在三种⼤⼩:a)现有的字符数,函数是size()和length(),他们等效。Empty()⽤来检查字符串是否为空。b)max_size() 这个⼤⼩是指当前C++字符串最多能包含的字符数,很可能和机器本⾝的限制或者字符串所在位置连续内存的⼤⼩有关系。我们⼀般情况下不⽤关⼼他,应该⼤⼩⾜够我们⽤的。但是不够⽤的话,会抛出length_error异常c)capacity()重新分配内存之前 string所能包含的最⼤字符数。这⾥另⼀个需要指出的是reserve()函数,这个函数为string重新分配内存。重新分配的⼤⼩由其参数决定,默认参数为0,这时候会对string进⾏⾮强制性缩减。
还有必要再重复⼀下C++字符串和C字符串转换的问题,许多⼈会遇到这样的问题,⾃⼰做的程序要调⽤别⼈的函数、类什么的(⽐如数据库连接函数Connect(char*,char*)),但别⼈的函数参数⽤的是char*形式的,⽽我们知道,c_str()、data()返回的字符数组由该字符串拥有,所以是⼀种const char*,要想作为上⾯提及的函数的参数,还必须拷贝到⼀个char*,⽽我们的原则是能不使⽤C字符串就不使⽤。那么,这时候我们的处理⽅式是:如果此函数对参数(也就是char*)的内容不修改的话,我们可以这样Connect((char*)UserID.c_str(),
(char*)PassWD.c_str()),但是这时候是存在危险的,因为这样转换后的字符串其实是可以修改的(有兴趣地可以⾃⼰试⼀试),所以我强调除⾮函数调⽤的时候不对参数进⾏修改,否则必须拷贝到⼀个char*上去。当然,更稳妥的办法是⽆论什么情况都拷贝到⼀个char*上去。同时我们也祈祷现在仍然使⽤C字符串进⾏编程的⾼⼿们(说他们是⾼⼿⼀点⼉也不为过,也许在我们还穿开裆裤的时候他们就开始编程了,哈哈…)写的函数都⽐较规范,那样我们就不必进⾏强制转换了。
2.3元素存取
我们可以使⽤下标操作符[]和函数at()对元素包含的字符进⾏访问。但是应该注意的是操作符[]并不检查索引是否有效(有效索引
0~str.length()),如果索引失效,会引起未定义的⾏为。⽽at()会检查,如果使⽤ at()的时候索引⽆效,
会抛出out_of_range异常。
有⼀个例外不得不说,const string a;的操作符[]对索引值是a.length()仍然有效,其返回值是'/0'。其他的各种情况,a.length()索引都是⽆效的。举例如下:
const string Cstr(“const string”);
string Str(“string”);
Str[3];      //ok
Str.at(3);    //ok
Str[100]; //未定义的⾏为
Str.at(100);    //throw out_of_range
Str[Str.length()]    //未定义⾏为
Cstr[Cstr.length()] //返回 ‘/0'
Str.at(Str.length());//throw out_of_range
Cstr.at(Cstr.length()) throw out_of_range
我不赞成类似于下⾯的引⽤或指针赋值:
char& r=s[2];
char* p= &s[3];
因为⼀旦发⽣重新分配,r,p⽴即失效。避免的⽅法就是不使⽤。
2.4⽐较函数
C ++字符串⽀持常见的⽐较操作符(>,>=,<,<=,==,!=),甚⾄⽀持string与C-string的⽐较(如 str<”hello”)。在使⽤>,>=,<,<=这些操作符的时候是根据“当前字符特性”将字符按字典顺序进⾏逐⼀得⽐较。字典排序靠前的字符⼩,⽐较的顺序是从前向后⽐较,遇到不相等的字符就按这个位置上的两个字符的⽐较结果确定两个字符串的⼤⼩。同时,string (“aaaa”) <string(aaaaa)。
另⼀个功能强⼤的⽐较函数是成员函数compare()。他⽀持多参数处理,⽀持⽤索引值和长度定位⼦串来进⾏⽐较。他返回⼀个整数来表⽰⽐较结果,返回值意义如下:0-相等〉0-⼤于 <0-⼩于。举例如下:
string s(“abcd”);
spare(“abcd”); //返回0
spare(“dcba”); //返回⼀个⼩于0的值
spare(“ab”); //返回⼤于0的值
spare(s); //相等
spare(0,2,s,2,2); //⽤”ab”和”cd”进⾏⽐较⼩于零
spare(1,2,”bcx”,2); //⽤”bc”和”bc”⽐较。
怎么样?功能够全的吧!什么?还不能满⾜你的胃⼝?好吧,那等着,后⾯有更个性化的⽐较算法。先给个提⽰,使⽤的是STL的⽐较算法。什么?对STL⼀窍不通?靠,你重修吧!
2.5 更改内容
这在字符串的操作中占了很⼤⼀部分。
⾸先讲赋值,第⼀个赋值⽅法当然是使⽤操作符=,新值可以是string(如:s=ns) 、c_string(如:s=”gaint”)甚⾄单⼀字符(如:s='j')。还可以使⽤成员函数assign(),这个成员函数可以使你更灵活的对字符串赋值。还是举例说明吧:
s.assign(str); //不说
s.assign(str,1,3);//如果str是”iamangel” 就是把”ama”赋给字符串
s.assign(str,2,string::npos);//把字符串str从索引值2开始到结尾赋给s
s.assign(“gaint”); //不说
s.assign(“nico”,5);//把'n' ‘I' ‘c' ‘o' ‘/0'赋给字符串
s.assign(5,'x');//把五个x赋给字符串
把字符串清空的⽅法有三个:s=””;s.clear();s.erase();(我越来越觉得举例⽐说话让别⼈容易懂!)。
string提供了很多函数⽤于插⼊(insert)、删除(erase)、替换(replace)、增加字符。
先说增加字符(这⾥说的增加是在尾巴上),函数有 +=、append()、push_back()。
举例如下:
s+=str;//加个字符串
s+=”my name is jiayp”;//加个C字符串
s+='a';//加个字符
s.append(str);
s.append(str,1,3);//不解释了同前⾯的函数参数assign的解释
s.append(str,2,string::npos)//不解释了
s.append(“my name is jiayp”);
s.append(“nico”,5);
s.append(5,'x');
s.push_back(‘a');//这个函数只能增加单个字符对STL熟悉的理解起来很简单
也许你需要在string中间的某个位置插⼊字符串,这时候你可以⽤insert()函数,这个函数需要你指定⼀个安插位置的索引,被插⼊的字符串将放在这个索引的后⾯。
s.insert(0,”my name”);
s.insert(1,str);
这种形式的insert()函数不⽀持传⼊单个字符,这时的单个字符必须写成字符串形式(让⼈恶⼼)。既然你觉得恶⼼,那就不得不继续读下⾯⼀段话:为了插⼊单个字符,insert()函数提供了两个对插⼊单个字符操作的重载函数:insert(size_type index,size_type num,chart c)和insert(iterator pos,size_type num,chart c)。其中size_type是⽆符号整数,iterator是char*,所以,你这么调⽤insert函数是不⾏的:insert(0,1, 'j');这时候第⼀个参数将转换成哪⼀个呢?所以你必须这么写:insert((string::size_type)0,1,'j')!第⼆种形式指出了使⽤迭代器安插字符的形式,在后⾯会提及。顺便提⼀下,string有很多操作是使⽤STL的迭代器的,他也尽量做得和STL靠近。
删除函数erase()的形式也有好⼏种(真烦!),替换函数replace()也有好⼏个。
举例吧:
string s=”il8n”;
2.6提取⼦串和字符串连接
题取⼦串的函数是:substr(),形式如下:
s.substr();//返回s的全部内容
s.substr(11);//从索引11往后的⼦串
s.substr(5,6);//从索引5开始6个字符
把两个字符串结合起来的函数是+。(谁不明⽩请致电120)
2.7输⼊输出操作
1.>> 从输⼊流读取⼀个string。
2.<< 把⼀个string写⼊输出流。
另⼀个函数就是getline(),他从输⼊流读取⼀⾏内容,直到遇到分⾏符或到了⽂件尾。
2.8搜索与查
查函数很多,功能也很强⼤,包括了:
find()
rfind()
find_first_of()
find_last_of()
find_first_not_of()
find_last_not_of()
这些函数返回符合搜索条件的字符区间内的第⼀个字符的索引,没到⽬标就返回npos。所有的函数的参数说明如下:
第⼀个参数是被搜寻的对象。第⼆个参数(可有可⽆)指出string内的搜寻起点索引,第三个参数(可有可⽆)指出搜寻的字符个数。⽐较简单,不多说不理解的可以向我提出,我再仔细的解答。当然,更加强⼤的STL搜寻在后⾯会有提及。
最后再说说npos的含义,string::npos的类型是string::size_type,所以,⼀旦需要把⼀个索引与npos相⽐,这个索引值必须是string::size)type 类型的,更多的情况下,我们可以直接把函数和npos进⾏⽐较(如:if(s.find(“jia”)== string::npos))。
string类的构造函数:
string(const char *s);    //⽤c字符串s初始化
string(int n,char c);    //⽤n个字符c初始化
此外,string类还⽀持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长⽽⽆法表达时会抛出length_error异常
string类的字符操作:
const char &operator[](int n)const;
const char &at(int n)const;
char &operator[](int n);
char &at(int n);
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
const char *data()const;//返回⼀个⾮null终⽌的c字符数组
const char *c_str()const;//返回⼀个以null终⽌的c字符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数⽬
string的特性描述:
int capacity()const;    //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
int max_size()const;    //返回string对象中可存放的最⼤字符串的长度
int size()const;        //返回当前字符串的⼤⼩
int length()const;      //返回当前字符串的长度
bool empty()const;        //当前字符串是否为空
void resize(int len,char c);//把字符串当前⼤⼩置为len,并⽤字符c填充不⾜的部分
string类的输⼊输出操作:
string类重载运算符operator>>⽤于输⼊,同样重载运算符operator<<⽤于输出操作。
函数getline(istream &in,string &s);⽤于从输⼊流in中读取字符串到s中,以换⾏符'\n'分开。
string的赋值:
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(const char *s);//⽤c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);//⽤c字符串s开始的n个字符赋值
string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c);//⽤n个字符c赋值给当前字符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串
string的连接:
string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾
string &append(const char *s);            //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s);    //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
string &append(int n,char c);        //在当前字符串结尾添加n个字符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾

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