CString作为参数传递的⼤问题
CString 有⼀套传递和返回的标准准则,如果不准循该准则,在编译时,编译器能通过。但链接时,会提⽰该函数不可解析。
准则如下:
1.  如果CString 对象要作为函数的输⼊参数,在⼤多数情况下,最好将其转换为LPCTSTR,然后在函数中根据需要使⽤构造函数或赋值运算将其转换回来。
2.  如果CString对象作为⼀个要该变值的参数,可以使⽤CString&.
3.  如果CString对象作为⼀个函数的返回值,可以直接返回其CString 或CString&
c++string类型
对于CString 数组要作为参数时,可以直接传递CString* ,任何可以通过下表进⾏访问及修改其值

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