C#实现文件的压缩和解压缩
在C#中实现文件的压缩和解压缩,需要使用第三方的组建完成。常用的是:SharpZipLib组建。
下载地址:www.icsharpcode/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx
1、压缩和解压缩有两种典型的算法,一种是BZIP2算法,另一种是GZIP算法。BZIP2能够获得较高的压缩比,但是压缩和解压缩比较耗时,GZIP效率比较高,但是压缩比较低。
2、BZIP2压缩算法的相关类,位于命名空间:ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2中,算法要求指定输入流和输出流,并指定压缩方法使用的块大小,一般为2048.
3、GZIP压缩算法的相关类,位于命名空间:ICSharpCode.SharpZipLib.GZip中,首先创建GZipOutputStream类实例,作为压缩文件的输出流,使用GZipOutputStream类实例的Write方法,将从源文件读取的数据写入输入流。同时完成压缩运算。
4、使用实例:
class ZipAndUnzipFile
    {
        public static void GetZipAndUnzipFile(){
            string srcFile = @"..\..\";//准备压缩的文件路径
            string zipFile = @"..\..\testzip";//压缩后的文件路径
            string unzipFile = @"..\..\";//解压后的文件路径
            Console.WriteLine("使用BZIP开始压缩文件……");
            if (BZipFile(srcFile, zipFile + ".bz"))//使用BZIP压缩文件
            {
                Console.WriteLine("文件压缩完成");
            }
            else
gzip是什么文件夹            {
                Console.WriteLine("文件压缩失败");
            }
            Console.WriteLine("使用BZIP开始解压文件……");
            if (UnBzipFile(zipFile + ".bz", unzipFile))//使用BZIP解压文件
            {
                Console.WriteLine("文件解压完成");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("文件解压失败");
            }
            Console.WriteLine("使用GZIP开始压缩文件……");
            if (GZipFile(srcFile, zipFile + ".gz"))//使用GZIP压缩文件
            {
                Console.WriteLine("文件压缩完成");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("文件压缩失败");
            }
            Console.WriteLine("使用GZIP开始解压文件……");
            if (UnGzipFile(zipFile + ".gz", unzipFile))//使用GZIP解压文件
            {
                Console.WriteLine("文件解压完成");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("文件解压失败");
            }
            Console.ReadLine();
        }
    //使用BZIP压缩文件的方法
        static bool BZipFile(string sourcefilename, string zipfilename)
        {
            bool blResult;//表示压缩是否成功的返回结果
            //为源文件创建文件流实例,作为压缩方法的输入流参数
            FileStream srcFile = File.OpenRead(sourcefilename);
            //为压缩文件创建文件流实例,作为压缩方法的输出流参数
            FileStream zipFile = File.Open(zipfilename, FileMode.Create);
            try
            {
                //以4096字节作为一个块的方式压缩文件
                BZip2.Compress(srcFile, zipFile, 4096);
                blResult=true;
            }
            catch (Exception ee)
            {
                Console.WriteLine(ee.Message);
                blResult=false;
            }
            srcFile.Close();//关闭源文件流
            zipFile.Close();//关闭压缩文件流
            return blResult;
        }
        //使用BZIP解压文件的方法
        static bool UnBzipFile(string zipfilename,string unzipfilename)
        {
            bool blResult;//表示解压是否成功的返回结果
            //为压缩文件创建文件流实例,作为解压方法的输入流参数
            FileStream zipFile = File.OpenRead(zipfilename);
            //为目标文件创建文件流实例,作为解压方法的输出流参数
            FileStream destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create);
            try
            {
                BZip2.Decompress(zipFile, destFile);//解压文件
                blResult=true;
            }
            catch (Exception ee)
            {
                Console.WriteLine(ee.Message);
                blResult=false;
            }
            destFile.Close();//关闭目标文件流
            zipFile.Close();//关闭压缩文件流
            return blResult;
        }
        //使用GZIP压缩文件的方法
        static bool GZipFile(string sourcefilename, string zipfilename)
        {
            bool blResult;//表示压缩是否成功的返回结果
            //为源文件创建读取文件的流实例
            FileStream srcFile = File.OpenRead(sourcefilename);
            //为压缩文件创建写入文件的流实例,
            GZipOutputStream zipFile = new GZipOutputStream(File.Open(zipfilename,FileMode.Create));
            try
            {
                byte[] FileData = new byte[srcFile.Length];//创建缓冲数据
                srcFile.Read(FileData, 0, (int)srcFile.Length);//读取源文件
                zipFile.Write(FileData, 0, FileData.Length);//写入压缩文件
                blResult = true;
            }
            catch (Exception ee)
            {
                Console.WriteLine(ee.Message);

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