js中数组的定义⽅法及注意事项(转)
1、数组的创建
var name= new Array(); //创建⼀个数组
name[0]="zhangsan"; //给数组赋值
name[1]="lisi";
var arrayObj = new Array([size]); //创建⼀个数组并指定长度,注意不是上限,是长度
var name=["zhangsan","lisi"]; //创建⼀个数组并赋值
var name=new Array("zhangsan","lisi");
要说明的是,虽然第⼆种⽅法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。
2、数组的元素的访问
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值
arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值
3、数组元素的添加
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将⼀个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将⼀个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素⾃动后移,返回数组新长度arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将⼀个或多个新元素插⼊到数组的指定位置,插⼊位置的元素⾃动后移,返回""。
4、数组元素的删除
arrayObj.pop(); //移除最后⼀个元素并返回该元素值
arrayObj.shift(); //移除最前⼀个元素并返回该元素值,数组中元素⾃动前移
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
5、数组的截取和合并
arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的⼀部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素at([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为⼀个数组,返回连接好的新的数组
6、数组的拷贝
arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是⼀个新的数组,不是指向
7、数组元素的排序
arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址
8、数组元素的字符串化
arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每⼀个元素值连接在⼀起,中间⽤ separator 隔开。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊⽤法,不常⽤
⼆、数组对象的3个属性
1、length 属性
Length属性表⽰数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以⼀个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他⼤多数语⾔不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这⼀点需要特别注意。当length属性被设置得更⼤时,整个数组的状态事实上不会发⽣变化,仅仅是length属性变⼤;当length属性被设置得⽐原来⼩时,则原先数组中索引⼤于或等于length的元素的值全部被丢失。下⾯是演⽰改变length属性的例⼦:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定义了⼀个包含10个数字的数组
alert(arr.length); //显⽰数组的长度10
arr.length=12; //增⼤数组的长度
alert(arr.length); //显⽰数组的长度已经变为12
alert(arr[8]); //显⽰第9个元素的值,为56
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
alert(arr[8]); //显⽰第9个元素已经变为"undefined"
arr.length=10; //将数组长度恢复为10
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却⽆法收回,显⽰"undefined"
由上⾯的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使⽤⼀个未声明过的变量,同样,也可以使⽤⼀个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使⽤元素索引的值加1。例如下⾯的代码:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);
代码中同样是先定义了⼀个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使⽤了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再⽤alert语句输出数组的长度,得到的是16。⽆论如何,对于习惯于强类型编程的开发⼈员来说,这是⼀个很令⼈惊讶的特性。事实上,使⽤new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发⽣变化。
由上⾯的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利⽤它可以⽅便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深⼊了解,有助于在开发过程中灵活运⽤。
2、prototype 属性
返回对象类型原型的引⽤。prototype 属性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。
说明:⽤ prototype 属性提供对象的类的⼀组基本功能。对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,以以下例⼦说明prototype 属性的⽤途。
给数组对象添加返回数组中最⼤元素值的⽅法。要完成这⼀点,声明⼀个函数,将它加⼊ Array.prototype,并使⽤它。
function array_max( )
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
js数组方法总结}
return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );
该代码执⾏后,y 保存数组 x 中的最⼤值,或说 6。
3、constructor 属性
表⽰创建对象的函数。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引⽤。
例如:
x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 进⾏处理(条件为真)。
或
function MyFunc {
// 函数体。
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 进⾏处理(条件为真)。
对于数组来说:
y = new Array();
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