JavaScript获取移动设备型号的实现代码(JS获取⼿机型
号和系统)
我们⼀般在浏览器⾥识别⽤户的访问设备都是通过 User Agent 这个字段来获取的,但是通过它我们只能获取⼀个⼤概的信息,⽐如你⽤的是 Mac 还是 Windows,⽤的是 iPhone 还是 iPad。如果我想知道你⽤的是第⼏代 iPhone,这个⽅法就不⾏了,前段时间我正好有这个需求,识别移动客户端的具体型号(主要是 iOS 设备),于是思考了下这个问题的实现。
⾸先,我跟⼤家⼀样想到了 UA,不过事实证明这路⾛不通。就在我⽆聊⼀个⼀个摆弄浏览器的 API 时,突然⼀篇⽂章⾥的某段代码提醒了了我。这篇⽂章讲的是怎样通过 js 获取图形设备信息的,因为 HTML5 ⽀持了 canvas,所以可以通过 API 获取图形设备的型号,⽐如显卡的型号。
(function () {
var canvas = ateElement('canvas'),
gl = Context('experimental-webgl'),
debugInfo = gl.getExtension('WEBGL_debug_renderer_info');
console.Parameter(debugInfo.UNMASKED_RENDERER_WEBGL));
})();
运⾏这段代码就可以获取显卡的型号了,如果你在iOS的设备⾥运⾏,会获取到诸如 Apple A9 GPU 之类的信息。⽽我们知道每⼀代 iOS 设备的 GPU 型号都是不同的,⽐如 iPhone 6 是 A8,⽽ iPhone 6s 就是 A9。看到这⾥,你应该⼤概知道我的思路了,就是通过识别 GPU 的型号来辨别设备的型号。
不过这还有个⼩瑕疵,有些设备是同⼀代,也就是 GPU 型号完全相同,⽐如 iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE。它们⽤的都是 Apple A9 GPU,怎么区分开它们呢?你会发现它们最⼤的不同不就是分辨率不同吗?⽽通过 JavaScript 我们⼜可以⽅便地获取屏幕分辨率,这样把两个⼿段综合应⽤⼀下就可以获取设备的准确型号了。
这次思考给了我⼀些解决问题的启发,我们在思考解决⽅案的时候从侧⾯⼊⼿说不定会有新的发现。就⽐如我们的这个代码,⽬前还⽆法识别同⼀代的 iPad Air 和 iPad mini,因为它们的 GPU 和分辨率均相同,但是延续这个思路其实是有很多解决⽅案的,⽐如⼤家可以研究下这两个设备的话筒和喇叭个数,⽽这个数量也是可以通过 JS 获取的 :P
完整的测试代码
<html>
<head>
<title>Mobile Device Example</title>
<script src="./device.js"></script>
</head>
<head>
<h1>GPU: <script>document.GlRenderer());</script></h1>
<h1>Device Models: <script>document.Models().join(' or '));</script></h1>
</head>
</html>
device.js
(function () {
var canvas, gl, glRenderer, models,
devices = {
"Apple A7 GPU": {
1136: ["iPhone 5", "iPhone 5s"],
2048: ["iPad Air", "iPad Mini 2", "iPad Mini 3"]
},
"Apple A8 GPU": {
1136: ["iPod touch (6th generation)"],
1334: ["iPhone 6"],
2001: ["iPhone 6 Plus"],
2048: ["iPad Air 2", "iPad Mini 4"]
},
"Apple A9 GPU": {
1136: ["iPhone SE"],
1334: ["iPhone 6s"],
2001: ["iPhone 6s Plus"],
2224: ["iPad Pro (9.7-inch)"],
2732: ["iPad Pro (12.9-inch)"]
},
"Apple A10 GPU": {
1334: ["iPhone 7"],
2001: ["iPhone 7 Plus"]
}
};
function getCanvas() {
if (canvas == null) {
canvas = ateElement('canvas');
}
return canvas;
}
function getGl() {
if (gl == null) {
gl = getCanvas().getContext('experimental-webgl');
}
return gl;
}
function getScreenWidth() {
return Math.max(screen.width, screen.height) * (window.devicePixelRatio || 1);
}
function getGlRenderer() {
if (glRenderer == null) {
debugInfo = getGl().getExtension('WEBGL_debug_renderer_info');
glRenderer = debugInfo == null ? 'unknown' : getGl().getParameter(debugInfo.UNMASKED_RENDERER_WEBGL);
}
return glRenderer;
}
如何下载javascriptfunction getModels() {
if (models == null) {
var device = devices[getGlRenderer()];
if (device == undefined) {
models = ['unknown'];
} else {
models = device[getScreenWidth()];
if (models == undefined) {
models = ['unknown'];
}
}
}
return models;
}
if (window.MobileDevice == undefined) {
window.MobileDevice = {};
}
GlRenderer = getGlRenderer;
Models = getModels;
})();
JS获取⼿机型号和系统
想要通过js获取⼿机的⼀些基本参数,就要使⽤到navigator.userAgent,通过我们可以获取到浏览器的⼀些基本信息。如果想在页⾯中看到navigator.userAgent内容,我们可以使⽤document.write(navigator.userAgent);打印到页⾯上,可以更清晰的看到具体内容。
1、下⾯是我打印的⼀些⼿机中的userAgent内容:
1、iphone6 plus
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS <span >10_2_1</span> like Mac OS X)
AppleWebKit/602.4.6 (KHTML, like Gecko) Mobile/14D27
iphone7 plus
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS <span >10_3_1</span> like Mac OS X)
AppleWebKit/603.1.30 (KHTML, like Gecko) Mobile/14E304
2、魅族
Mozilla/5.0 (Linux; <span >Android 5.1</span>; <span >m1
metal</span> Build/LMY47I) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/40.0.2214.127
Mobile Safari/537.36
3、三星
Mozilla/5.0 (Linux; <span >Android 6.0.1</span>; <span >SM-
A8000</span> Build/MMB29M; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/55.0.2883.91 Mobile Safari/537.36
4、⼩⽶
Mozilla/5.0 (Linux; <span >Android 6.0.1</span>; <span >Redmi Note 4X</span> Build/MMB29M; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/55.0.2883.91
Mobile Safari/537.36
从上⾯我们可以看出iphone的⾥⾯都含有iPhone字段,系统版本字段为上⾯标红的地⽅。2、3、4是⼏款Android⼿机的userAgent内容,仔细观察不难发现Android 5.1等就是系统版本。⽽蓝⾊的就是⼿机型号。⾄于其他内容,包含浏览器版本等,这⾥不做解释。如果想知道这个userAgent内容的具体含义和来源可以参考如下地址查看具体解释:
2、在⽹上查了下有⽊有现成的js能直接实现此功能,到了⼀个mobile-detect.js。基本可以实现我们需要的参数,下载地址:
⽂档地址:
使⽤⽅法:
var md = new MobileDetect(
'Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.3; en-in; SonyEricssonMT11i' +
' Build/4.1.A.0.562) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko)' +
' Version/4.0 Mobile Safari/534.30');
// more typically we would instantiate with 'window.navigator.userAgent'
// as user-agent; this string literal is only for better understanding
console.log( md.mobile() ); // 'Sony'
console.log( md.phone() ); // 'Sony'
console.log( md.tablet() ); // null
console.log( md.userAgent() ); // 'Safari'
console.log( md.os() ); // 'AndroidOS'
console.log( md.is('iPhone') ); // false
console.log( md.is('bot') ); // false
console.log( md.version('Webkit') ); // 534.3
console.log( md.versionStr('Build') ); // '4.1.A.0.562'
console.log( md.match('playstation|xbox') ); // false
使⽤过程中ios没有什么问题,想获取的都可以获取到,不过Android并不是都能获取到。所以⼜对Android的做了单独处理。发现Android⼿机型号后⾯都带了⼀段Build/...。所以就以此做了下单独处理,来获取Android⼿机型号。下⾯是具体代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
<title>JS获取⼿机型号和系统</title>
</head>
<body>
</body>
<script src="js/lib/jquery-1.11.1.min.js"></script>
<script src="js/lib/mobile-detect.min.js"></script>
<script>
//判断数组中是否包含某字符串
ains = function(needle) {
for (i in this) {
if (this[i].indexOf(needle) > 0)
return i;
}
return -1;
}
var device_type = navigator.userAgent;//获取userAgent信息
document.write(device_type);//打印到页⾯
var md = new MobileDetect(device_type);//初始化mobile-detect var os = md.os();//获取系统
var model = "";
if (os == "iOS") {//ios系统的处理
os = md.os() + md.version("iPhone");
model = md.mobile();
} else if (os == "AndroidOS") {//Android系统的处理
os = md.os() + md.version("Android");
var sss = device_type.split(";");
var i = ains("Build/");
if (i > -1) {
model = sss[i].substring(0, sss[i].indexOf("Build/"));
}
}
alert(os + "---" + model);//打印系统版本和⼿机型号
</script>
</html>
得到结果:
iphone iOS10.21---iPhone
android AndroidOS6.01---Redmi Note 4X
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