Linux从⼊门到适应(⼀):VSCodeC++环境配置
作为在Windows环境下习惯使⽤Visual Studio IDE的⼈,对于Linux环境下的Vim编辑使⽤⼗分难受,虽然⽹上很多⼈说vim⾮常⽜逼和强⼤,但是我更加习惯于使⽤VS code的界⾯,所以我选择VS code作为编辑器使⽤。
VS code本⾝是⼀个编辑器,所以如果需要调试等功能需要⾃⼰安装⼀些插件,并且配置相关的json⽂件。
linux 环境下,g++和clang都可以作为C++的编译器,我这⾥选择使⽤的是clang。
⾸先是插件选择:
(1) C/C++ 微软⾃带的C/C++插件。
(2) C/C++ Clang Command Adapter:提供静态检测(Lint)
(3) Code Runner:右键即可编译运⾏单⽂件
(4) Bracket Pair Colorizer:彩虹花括号
(5) Include Autocomplete:提供头⽂件名字的补全
以上插件下载完之后,在⽂件⼯作区(workspace) 新建⼀个⽂件夹作为你项⽬的根⽬录⽂件,然后新建⼀个".vscode" ⽂件,该⽂件夹存放相关json的配置⽂件,其中launch.json 和tasks.json 两个配置⽂件是必须的,除了这两个之外,还可以加上setting.json。如果setting.json不加设置,就会使⽤设置,基本上满⾜使⽤了。
关于,launch.json的配置为:
// github/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显⽰
"type": "cppdbg", // 配置类型,这⾥只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", // 将要进⾏调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令⾏参数,⼀般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序⼊⼝处,我⼀般设置为true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的⼯作⽬录
"environment": [], // (环境变量?)
"externalConsole": true, // 调试时是否显⽰控制台窗⼝,⼀般设置为true显⽰控制台
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb⼿动输命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但⽬前lldb在windows下没有预编译好的版本。
// "miDebuggerPath": "", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
"setupCommands": [ // ⽤处未知,模板如此
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执⾏的任务,⼀般为编译程序。与tasks.json的label相对应
}
]
}
  tasks.json的配置为:
// code.visualstudio/docs/editor/tasks
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "clang++", // 要使⽤的编译器 clang++  或者g++
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出⽂件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",
"-g", // ⽣成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
// "-fcolor-diagnostics", // 彩⾊的错误信息?但貌似clang默认开启⽽gcc不接受此参数
// "--target=x86_64-w64-mingw", // clang的默认target为msvc,不加这⼀条就会不到头⽂件;Linux下去掉这⼀条
"-std=c++11" // C语⾔最新标准为c11,或根据⾃⼰的需要进⾏修改
], // 编译命令参数
"type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输⼊命令,后者是直接运⾏命令
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 设为false可做到⼀个tasks.json配置多个编译指令,需要⾃⼰修改本⽂件,我这⾥不多提
},
"presentation": {
"echo": true,
linux系统vim编辑器"reveal": "always", // 在“终端”中显⽰编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的⽂档
"focus": false, // 设为true后可以使执⾏task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
"panel": "shared" // 不同的⽂件的编译信息共享⼀个终端⾯板
}
/
/ "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使⽤clang,去掉前⾯的注释符,并在上⼀条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这⾏删去)        }
]
}
  然后ctrl+shift+B是编译,按F5是编译+运⾏。
以上是VS Code在Linux环境下使⽤的基本操作,⽇后有什么新的技能和发现我会更新或者修正。

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