PHP⾼效率写法
1.尽量静态化:
如果⼀个⽅法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提⾼1/4,甚⾄我测试的时候,这个提⾼了近三倍。
当然了,这个测试⽅法需要在⼗万级以上次执⾏,效果才明显。
其实静态⽅法和⾮静态⽅法的效率主要区别在内存:静态⽅法在程序开始时⽣成内存,实例⽅法在程序运⾏中⽣成内存,所以静态⽅法可以直接调⽤,实例⽅法要先成⽣实例,通过实例调⽤⽅法,静态速度很快,但是多了会占内存。
任何语⾔都是对内存和磁盘的操作,⾄于是否⾯向对象,只是软件层的问题,底层都是⼀样的,只是实现⽅法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就⽣成了,⽽实例申请的是离散的空间,所以当然没有静态⽅法快。
静态⽅法始终调⽤同⼀块内存,其缺点就是不能⾃动进⾏销毁,⽽是实例化可以销毁。
测试:
Echo
0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
Print
0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)
相差8%左右,总体上echo是⽐较快的。
注意,echo⼤字符串的时候,如果没有做调整就严重影响性能。使⽤打开apached的mod_deflate进⾏压缩或者打开ob_start先将内容放进缓冲区。
3.在循环之前设置循环的最⼤次数,⽽⾮在在循环中;
傻⼦都明⽩的道理。
4.销毁变量去释放内存,特别是⼤的数组;
数组和对象在php特别占内存的,这个由于php的底层的zend引擎引起的,
⼀般来说,PHP数组的内存利⽤率只有 1/10, 也就是说,⼀个在C语⾔⾥⾯100M 内存的数组,在PHP⾥⾯就要1G。
特别是在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太⼤的问题。
5.避免使⽤像__get, __set, __autoload等魔术⽅法;
对于__开头的函数就命名为魔术函数,此类函数都在特定的条件下初访的。总得来说,有下⾯⼏个魔术函数
__construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()
其实,如果__autoload不能⾼效的将类名与实际的磁盘⽂件(注意,这⾥指实际的磁盘⽂件,⽽不仅仅是⽂件名)对应起来,系统将不得不做⼤量的⽂件是否存在(需要在每个include path中包含的路径中去寻)的判断,⽽判断⽂件是否存在需要做磁盘I/O操作,众所周知磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。
因此,我们在系统设计时,需要定义⼀套清晰的将类名与实际磁盘⽂件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越⾼。
结论:autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥⽤autoload,设计不好的⾃动装载函数才会导致其效率的降低.
所以说尽量避免使⽤__autoload魔术⽅法,有待商榷。
这是因为requiere_once需要判断该⽂件是否被引⽤过),所以能不⽤尽量不⽤。常⽤require/include⽅法避免。
7.在includes和requires中使⽤绝对路径。
如果包含相对路径,PHP会在include_path⾥⾯遍历查⽂件。
⽤绝对路径就会避免此类问题,因此解析操作系统路径所需的时间会更少。
8.如果你需要得到脚本执⾏时的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time();
可以想象。⼀个是现成就可以直接⽤,⼀个还需要函数得出的结果。
9.能⽤PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量⽤他们,不要⽤正则表达式;因为其效率⾼于正则;
没得说,正则最耗性能。
有没有你漏掉的好⽤的函数?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr如果需要转换的全是单个字符的时候,
⽤字符串⽽不是数组来做 strtr:
<?php
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad
>
效率提升:10 倍。
10.str_replace字符替换⽐正则替换preg_replace快,但strtr⽐str_replace⼜快1/4;
另外不要做⽆谓的替换即使没有替换,str_replace 也会为其参数分配内存。很慢!解决办法:php手册官方中文版
⽤ strpos 先查(⾮常快),看是否需要替换,如果需要,再替换效率:- 如果需要替换:效率⼏乎相等,差别在 0.1% 左右。
如果不需要替换:⽤ strpos 快 200%。
11.参数为字符串
如果⼀个函数既能接受数组⼜能接受简单字符做为参数,例如字符替换函数,并且参数列表不是太长,可以考虑额外写⼀段替换代码,使得每次传递参数都是⼀个字符,⽽不是接受数组做为查和替换参数。⼤事化⼩,1+1>2;
12.最好不⽤@,⽤@掩盖错误会降低脚本运⾏速度;
⽤@实际上后台有很多操作。⽤@⽐起不⽤@,效率差距:3 倍。特别不要在循环中使⽤@,在 5 次循环的测试中,即使是先⽤ error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都⽐⽤@快。
13.$row['id']⽐$row[id]速度快7倍
建议养成数组键加引号的习惯;
14.在循环⾥别⽤函数
例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函数在外⾯先计算;原因你懂的。
16.在类的⽅法⾥建⽴局部变量速度最快,⼏乎和在⽅法⾥调⽤局部变量⼀样快;
17.建⽴⼀个全局变量要⽐局部变量要慢2倍;
由于局部变量是存在栈中的,当⼀个函数占⽤的栈空间不是很⼤的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,这时候CPU访问的效率是很⾼的。
相反,如果⼀个函数⾥既使⽤了全局变量⼜使⽤了局部变量,那么当这两段地址相差较⼤时,cpu cache需要来回切换,那么效率会下降。
(我理解啊)
18.建⽴⼀个对象属性(类⾥⾯的变量)例如($this->prop++)⽐局部变量要慢3倍;
19.建⽴⼀个未声明的局部变量要⽐⼀个已经定义过的局部变量慢9-10倍
20.声明⼀个未被任何⼀个函数使⽤过的全局变量也会使性能降低(和声明相同数量的局部变量⼀样)。
PHP可能去检查这个全局变量是否存在;
21.⽅法的性能和在⼀个类⾥⾯定义的⽅法的数⽬没有关系
因为我添加10个或多个⽅法到测试的类⾥⾯(这些⽅法在测试⽅法的前后)后性能没什么差异;
22.在⼦类⾥⽅法的性能优于在基类中;
23.只调⽤⼀个参数并且函数体为空的函数运⾏花费的时间等于7-8次$localvar++运算,⽽⼀个类似的⽅法(类⾥的函数)运⾏等于⼤约15次$localvar++运算;
24 ⽤单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快⼀些。
因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。
PHP 引擎允许使⽤单引号和双引号来封装字符串变量,但是这个是有很⼤的差别的!使⽤双引号的字符串告诉 PHP 引擎⾸先去读取字符串内容,查其中的变量,并改为变量对应的值。⼀般来说字符串是没有变量的,所以使⽤双引号会导致性能不佳。最好是使⽤字
符串连接⽽不是双引号字符串。
BAD:
$output = "This is a plain string";
GOOD:
$output = 'This is a plain string';
BAD:
$type = "mixed";
$output = "This is a $type string";
GOOD:
$type = 'mixed';
$output = 'This is a ' . $type .' string';
25.当echo字符串时⽤逗号代替点连接符更快些。
echo⼀种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP⼿册中说echo是语⾔结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
例如echo $str1,$str2。
26.Apache解析⼀个PHP脚本的时间要⽐解析⼀个静态HTML页⾯慢2⾄10倍。
尽量多⽤静态HTML页⾯,少⽤脚本。
28.尽量使⽤缓存,建议⽤memcached。
⾼性能的分布式内存对象缓存系统,提⾼动态⽹络应⽤程序性能,减轻数据库的负担;
也对运算码 (OP code)的缓存很有⽤,使得脚本不必为每个请求做重新编译。
29.使⽤ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型存放进数据库⽽⾮字符型。
这⼏乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进⾏排序和快速查;
30.使⽤checkdnsrr()通过域名存在性来确认部分email地址的有效性
这个内置函数能保证每⼀个的域名对应⼀个IP地址;
31.使⽤mysql_*的改良函数mysqli_*;
32.试着喜欢使⽤三元运算符(?:);
33.是否需要PEAR
在你想在彻底重做你的项⽬前,看看PEAR有没有你需要的。PEAR是个巨⼤的资源库,很多php开发者都知道;
35.使⽤error_reporting(0)函数来预防潜在的敏感信息显⽰给⽤户。
理想的错误报告应该被完全禁⽤在php.ini⽂件⾥。可是如果你在⽤⼀个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每个脚本⽂件的第⼀⾏(或⽤
require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显⽰;
36.使⽤ gzcompress() 和gzuncompress()对容量⼤的字符串进⾏压缩(解压)在存进(取出)数据库时。
这种内置的函数使⽤gzip算法能压缩到90%;
37.通过参数变量地址得引⽤来使⼀个函数有多个返回值。
你可以在变量前加个“&”来表⽰按地址传递⽽⾮按值传递;
38. 完全理解魔术引⽤和SQL注⼊的危险。
Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I’m hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it’s absolutely critical to understand. If you’ve never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.
39.某些地⽅使⽤isset代替strlen
当操作字符串并需要检验其长度是否满⾜某种要求时,你想当然地会使⽤strlen()函数。此函数执⾏起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,⽤于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调⽤会经过诸多步骤,如字母⼩写化(译注:指函数名⼩写化,PHP不区分函数名⼤⼩写)、哈希查,会跟随被调⽤的函数⼀起执⾏。在某些情况下,你可以使⽤isset() 技巧加速执⾏你的代码。
(举例如下)
if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }
(与下⾯的技巧做⽐较)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }
调⽤isset()恰巧⽐strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为⼀种语⾔结构,意味着它的执⾏不需要函数查和字母⼩写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。
40.使⽤++$i递增
When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don’t go modifying your C or Java code thinking it’ll suddenly become faster, it won’t. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend’s PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.
当执⾏变量$i的递增或递减时,$i++会⽐++$i慢⼀些。这种差异是PHP特有的,并不适⽤于其他语⾔,所以请不要修改你的C或Java代码并指望它们能⽴即变快,没⽤的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产⽣⼀个临时变量,这个临时变量随后被递
增。⽽前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的⼀种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为⼀个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在⼤量没有装配指令优化器的互联⽹服务
提供商(ISPs)和服务器。
40. 不要随便就复制变量
有时候为了使 PHP 代码更加整洁,⼀些 PHP 新⼿(包括我)会把预定义好的变量复制到⼀个名字更简短的变量中,其实这样做的结果是增加了⼀倍的内存消耗,只会使程序更加慢。试想⼀下,在下⾯的例⼦中,如果⽤户恶意插⼊ 512KB 字节的⽂字到⽂本输⼊框中,这样就会导致 1MB 的内存被消耗!
BAD:
$description = $_POST['description'];
echo $description;
GOOD:
echo $_POST['description'];
41 使⽤选择分⽀语句
switch case好于使⽤多个if,else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。
42.在可以⽤file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets
在可以⽤file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列⽅法的情况下,尽量⽤file_get_contents,因为他的效率⾼得多!但是要注意file_get_contents在打开⼀个URL⽂件时候的PHP版本问题;
43.尽量的少进⾏⽂件操作,虽然PHP的⽂件操作效率也不低的;
44.优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进⾏Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);
45.尽可能的使⽤PHP内部函数
46.循环内部不要声明变量,尤其是⼤变量:对象
(这好像不只是PHP⾥⾯要注意的问题吧?);
47.多维数组尽量不要循环嵌套赋值;
48.foreach效率更⾼,尽量⽤foreach代替while和for循环;
49.“⽤i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还⾼”;
50.对global变量,应该⽤完就unset()掉;
51 并不是事必⾯向对象(OOP),⾯向对象往往开销很⼤,每个⽅法和对象调⽤都会消耗很多内存。
52 不要把⽅法细分得过多,仔细想想你真正打算重⽤的是哪些代码?
53 如果在代码中存在⼤量耗时的函数,你可以考虑⽤C扩展的⽅式实现它们。
54、打开apache的mod_deflate模块,可以提⾼⽹页的浏览速度。
(提到过echo ⼤变量的问题)
55、数据库连接当使⽤完毕时应关掉,不要⽤长连接。
56、split⽐explode快
split()
0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
explode()
0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)
Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.

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