JS中Object的API详解
Object的api⼀览表
Object的使⽤频率⾮常⾼,熟练掌握其拥有的api,灵活应⽤,很有必要
ES2019新增API
fromEntries
作⽤:把ies转换后的⼆维数组重新转换为对象
接受参数:⽬标数组
const obj = {x:3,y:4}
let entries = ies(obj)    // [[x:3],[y:4]]
let obj2 = Object.fromEntries(entries)  // {x:3,y:4}
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API详解
assign
Object.assign(): 将多个对象合并到⽬标的属性合并到⽬标对象中,相同属性的值以最后⼀个合并对象的为准,返回⽬标对象,不改变被合并对象,可以实现浅克隆
语法: Object(obj,)
obj: ⽬标对象,推荐传{}
: 被合并的对象,可以传多个
注意: 兼容性不好,PC端IE全不兼容,移动端只有少量浏览器兼容
let obj = {name: 'derek',age: 18}
let obj1 ={ name: 'tom', sex: 'F' }
let result = Object.assign({},obj,obj1,{aa:1})
result  // => {name:'tom',age:18,sex: 'F',aa:1}
obj  // => {name: 'derek',age: 18}
obj1  // => { name: 'tom', sex: 'F' }
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create
语法: ate(proto,[propertiesObject])
proto:新创建对象的原型对象
propertiesObject:可选,要添加到新对象的可枚举(新添加的属性是其⾃⾝的属性,⽽不是其原型链上的属性)的属性。
注意: proto传null时,创建的对象没有继承Object的任何东西(调⽤toString等⽅法会报错),如果需要⼀个⾮常⼲净且⾼度可定制的对象当作数据字典的时候或者想节省hasOwnProperty带来的⼀丢丢性能损失可以使⽤,其他时间推荐使⽤{}
/
/传 null
let o = ate(null,{
a:{
writable:true,
configurable:true,
value:'1'
}
})
o  // => {}
let a =o.toString() // => toString is not a function
// 传 {}
let o = ate({},{
a:{
writable:true,
configurable:true,
value:'1'
}
})
o  // => {}
let a =o.toString() // => [object, Object]
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defineProperty
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor):对obj对象上对prop属性进⾏定义或修改,其中descriptor为被定义或修改的属性符。其中对于descriptor属性符可以设置的值如下显⽰
value:表⽰属性的值,默认为undefined
writable:该属性是否为可写,如果直接在对象上定义属性,则默认为true。如果设置为false,则属性仅为可读。
configurable: 如果为false的话,则不能修改(writabel,configurable,enumerable),如果直接在对象上定义属性,则默认为true
enumerable:是否能够被枚举,如果直接在对象上定义属性,则默认为true
get:当对象访问prop属性的时候,会调⽤这个⽅法,并返回结果。默认为undefined
set:当对象设置该属性的时候,会调⽤这个⽅法,默认为undefined 注意:兼容性不错,移动端⼏乎全兼容,PC端兼容IE9以上,IE8也能运⾏,但是只能传dom对象
var obj = {}, value = null;
Object.defineProperty(obj, "num", {
get: function(){
console.log('执⾏了 get 操作')
return value;
},
set: function(newValue) {
console.log('执⾏了 set 操作')
value = newValue;
}
})
obj.num = 1 // 执⾏了 set 操作
console.log(obj.num) // 1 执⾏了 get 操作
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getOwnPropertyDescriptor
属性描述符包括:
value:表⽰属性的值,默认为undefined
writable:该属性是否为可写,如果直接在对象上定义属性,则默认为true。如果设置为false,则属性仅为可读。
configurable: 如果为false的话,则不能修改(writabel,configurable,enumerable),如果直接在对象上定义属性,则默认为true
enumerable:是否能够被枚举,如果直接在对象上定义属性,则默认为true
get:当对象访问prop属性的时候,会调⽤这个⽅法,并返回结果。默认为undefined
set:当对象设置该属性的时候,会调⽤这个⽅法,默认为undefined
let obj = {name: 'derek',age:22,sex:'M'}
let a = OwnPrepertyDescriptor(obj,'name')
let b = OwnPrepertyDescriptor(obj,'test')
console.log(a) // => {value:'derek',writable: true,enumerable: true,configurable: true}
console.log(b) // => undefined
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getOwnPropertyDescriptors
属性描述符包括:
value:表⽰属性的值,默认为undefined
writable:该属性是否为可写,如果直接在对象上定义属性,则默认为true。如果设置为false,则属性仅为可读。
configurable: 如果为false的话,则不能修改(writabel,configurable,enumerable),如果直接在对象上定义属性,则默认为true
enumerable:是否能够被枚举,如果直接在对象上定义属性,则默认为true
get:当对象访问prop属性的时候,会调⽤这个⽅法,并返回结果。默认为undefined
set:当对象设置该属性的时候,会调⽤这个⽅法,默认为undefined
let obj = {name: 'derek',age:22,sex:'M'}
let a = OwnPropertyDescriptors(obj)
console.log(a) // => {name:{value:'derek',writable: true,enumerable: true,configurable: true},age:{value:22,writable: true,enumerable: true,configurable:  let obj = {}
let b = OwnPrepertyDescriptor(obj)
console.log(b) // => {}
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getOwnPropertyNames
let obj = {name: 'derek',age:22,sex:'M'}
let a = OwnPropertyNames(obj)
console.log(a) //=> ['name','age','sex']
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keys
Object.keys(obj): 查⽬标对象的所有key值,并返回⼀个包含所有key值的数组,和OwnPropertyNames()效果⼀致
let obj = {name: 'derek',age:22,sex:'M'}
let a = Object.keys(obj)
console.log(a) //=> ['name','age','sex']
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getPrototypeOf
let obj = {name: 'derek',age:22,sex:'M'}
let a = PrototypeOf(obj)
console.log(a) //=> {}
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is
Object.is(val1,val2): 是确定两个值是否是相同的值,
注意:与===相⽐,其会将-0和+0看成不等,并且对于两个NaN的⽐较,Object.is()会看成是相等的,⽽===会将0、-0、+0看成相等的,两个NaN看成不等
Object.is(0,-0) // => false
Object.is(0,0) // => true
Object.is(NAN,0/0) // => true
Object.is(3,3/1) // => true
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preventExtensions
Object.preventExtensions(obj):让⼀个对象永远不能添加新的属性,严格模式下会报错
let obj = {name: 'derek'}
obj.age = 22
console.log(obj.age) // => 22
Object.preventExtensions(obj)
obj.sex = 'M'  // 报错
obj._proto_.sex = 'M'  //可以在原型对象上添加属性
console.log(obj.sex) // => 'M'
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isExtensible
Object.isExtensible(obj): 判断⼀个对象是否可以修改属性,是放回true,反之返回false
let obj = {name: 'derek'}
Object.isExtensible(obj) //=> true
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seal
Object.seal(obj):对⼀个对象进⾏密封,并返回被密封的对象,这些对象都是不能够添加属性,不能删除已有属性,以及不能够修改已有属性的可枚举型、可配置型、可写性
let obj = {name: 'derek'}
Object.seal(obj)
obj.name = 'tom' // 可以修改原有属性对应的值
console.log(obj) // => {name:'tom'}
console.log(obj)  // => {name: 'tom'}
delete obj.name  // 不能删除对象的属性
console.log(obj)  // => {name: 'tom'}
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isSealed
Object.isSealed(obj): 判断⼀个对象是否被密封,是放回true,反之返回false
let obj = {name: 'derek'}
Object.isSealed(obj) //=> false
Object.freeze(obj)
Object.isSealed(obj) //=> true
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freeze
Object.freeze(obj):浅冻结⼀个对象,使其不能做任何修改,深层级的还是可以修改
js合并两个数组
let obj = {name: 'derek',child:{age:18}}
Object.freeze(obj)
obj.name = 'tom' // 不能修改原有属性对应的值
console.log(obj) // => {name:'derek'}
console.log(obj)  // => {name: 'derek'}
delete obj.name  // 不能删除对象的属性
console.log(obj)  // => {name: 'derek'}
obj.child.age=22 // 可以对深层级的进⾏修改
console.log(obj.child) // => {age:22}
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