ES11的新特性:String的matchAll⽅法、import()动态导⼊
语句等
ECMA标准定义了ECMAScript 2020语⾔。它是ECMAScript语⾔规范的第11版。⾃从1997年第⼀版出版以来,ECMAScript已经发展
成为世界上使⽤最⼴泛的通⽤编程语⾔之⼀。
它被称为嵌⼊在web浏览器中的语⾔,但也被⼴泛应⽤于服务器和嵌⼊式应⽤程序。
那么ES11⼜引⼊了那些新特性呢?下⾯我们⼀起来了解⼀下。
01、String 的 matchAll ⽅法
matchAll() ⽅法返回⼀个包含所有匹配正则表达式的结果的迭代器。可以使⽤ f 遍历,或者使⽤ 展开运算符(...) 或者 Array.from
转换为数组.
const regexp = /t(e)(st(\d?))/g;const str = 'test1test2';
const matchs = str.matchAll(regexp);console.log(matchs); // RegExpStringIterator {}console.log([...matchs])/*0: (4) ["test1", "e", "st1", "1", index: 0, input: "() 和 matchAll() 区别:
在 matchAll 出现之前,通过在循环中调⽤ () 来获取所有匹配项信息。
const regexp = RegExp('foo[a-z]*','g');const str = 'table football, foosball';let match;
while ((match = (str)) !== null) { console.log(`Found ${match[0]} start=${match.index} end=${regexp.lastIndex}.`);}// expected output: "Found football 如果使⽤ matchAll ,就可以不必使⽤ while 循环加 exec ⽅式。
const regexp = RegExp('foo[a-z]*','g');const str = 'table football, foosball';const matches = str.matchAll(regexp);
for (const match of matches) { console.log(`Found ${match[0]} start=${match.index} end=${match.index + match[0].length}.`);}// expected output: "Found footbal
02、动态导⼊语句 import()
import 标准的⽤法是导⼊的⽊块是静态的,会使所有被带⼊的模块在加载时就别编译,⽆法做到按需加载编译,降低了⾸页的加载速度。
在某些场景中,你可能希望根据条件导⼊模块,或者按需导⼊模块,这是就可以使⽤动态导⼊代替静态导⼊了
在import() 之前,我们需要更具条件导⼊模块时只能使⽤ require()
if (xx) { const module = require('/module') }
// 现在可以这么写if (xx) { const module = import('/module')}
@babel/preset-env 已经包含了 @babel/plugin-syntax-dynamic-import,因此如果要使⽤ import() 语法,只需要配置
@babel/preset-env 即可。
另外:import() 返回的是⼀个Promise 对象:
// module.jsexport default { name: 'shenjp'}
/
/ index.jsif (true) { let module = import('./module.js'); console.log(module); // Promise {<pending> module.then(data => console.log(data)); // Module {default: {n
03、a
的。
<script type="module" src="my-module.mjs"></script>
console.a); // { url: "file:///home/user/my-module.mjs" }
因为 a 必须要在模块内部使⽤,如果不加 type="module",控制台会报错:Cannot use 'a' outside a module。
在项⽬中需要下载 @open-wc/webpack-import-meta-loader 才能正常使⽤。
module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: [ solve('@open-wc/webpack-import-meta-loader'), { loade
效果如下:
//src/index.jsimport React from 'react';console.a);//{index.js:38 {url: "127.0.0.1:3000/src/index.js"}}
04、export * as ns from 'module'
ES2020新增了 export * as XX from 'module',和 import * as XX from 'module'。
// module.jsexport * as ns from './info.js'
可以理解为下⾯两条语句的合并:
import * as ns from './info.js';export { ns };
需要注意的是:export * as ns from 'module' 并不会真的导⼊模块,因此在该模块中⽆法使⽤ ns。
05、Promise.allSettled
Promise.allSettled()⽅法返回⼀个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有⼀个对象数组,每个对象表⽰对
应的promise结果。
当您有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者您总是想知道每个promise的结果时,通常使⽤它。
想⽐较之下, Promise.all() 更适合做相互依赖的Promise,只要有⼀个失败就结束。
const promise1 = solve(100);const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'info'));const promise3 = new Promise(( Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]). then((results) => console.log(result));/* [ { status: 'fulfilled', value: 100 }, { status: 'rejected', reas
可以看出,Promise.allSettled() 成功之后返回的也是⼀个数组,但是改数组的每⼀项都是⼀个对象,每个对象都有⼀个status属性,值为
fulfilled 和 rejected .
如果status是 fulfilled,那么改对象的另⼀个属性是 value ,对应的是该Promise成功后的结果。
js合并两个数组如果status是 rejected,那么对象的另⼀个属性是 reason,对应的是该Promise失败的原因。
06、新增数据类型: BigInt
BigInt 是⼀种数字类型的数据,它可以表⽰任意精度格式的整数。在此之前,JS 中安全的最⼤数字是 9009199254740991,即2^53-
1,在控制台中输⼊ Number.MAX_SAFE_INTEGER 即可查看。超过这个值,JS 没有办法精确表⽰。另外,⼤于或等于2的1024次⽅的
数值,JS ⽆法表⽰,会返回 Infinity。
BigInt 即解决了这两个问题。BigInt 只⽤来表⽰整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表⽰。为了和 Number 类型进⾏区
分,BigInt 类型的数据必须添加后缀 n。
//Number类型在超过9009199254740991后,计算结果即出现问题const num1 = 90091992547409910;console.log(num1 + 1); //90091992547409900
//BigInt 计算结果正确const num2 = 90091992547409910n;console.log(num2 + 1n); //90091992547409911n
我们还可以使⽤ BigInt 对象来初始化 BigInt 实例:
console.log(BigInt(999)); // 999n 注意:没有 new 关键字
需要说明的是,BigInt 和 Number 是两种数据类型,不能直接进⾏四则运算,不过可以进⾏⽐较操作。
console.log(99n == 99); //trueconsole.log(99n === 99); //false console.log(99n + 1);//TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversion
07、顶层对象: globalThis
JS 中存在⼀个顶层对象,但是,顶层对象在各种实现⾥是不统⼀的。
从不同的 JavaScript 环境中获取全局对象需要不同的语句。在 Web 中,可以通过 window、self 取到全局对象,但是在 Web Workers 中,只有 self 可以。在 Node.js 中,它们都⽆法获取,必须使⽤ global。
var getGlobal = function () { if (typeof self !== 'undefined') { return self; } if (typeof window !== 'undefined') { return window; } if (typeof global !== 'unde
ES2020 中引⼊ globalThis 作为顶层对象,在任何环境下,都可以简单的通过 globalThis 拿到顶层对象。
08、空值合并运算符
ES2020 新增了⼀个运算符 ??。当左侧的操作数为 null 或者 undefined时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。
在之前我们经常会使⽤ || 操作符,但是使⽤ || 操作符,当左侧的操作数为 0 、 null、 undefined、 NaN、 false、 '' 时,都会使⽤右侧
的操作数。如果使⽤ || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的⾏为。
操作符可以规避以上问题,它只有在左操作数是 null 或者是 undefined 时,才会返回右侧操作数。
const someValue = 0;const defaultValue = 100;let value = someValue ?? defaultValue; // someValue 为 0 ,value 的值是 0
09、可选链操作符
可选链操作符 ?. 允许读取位于连接对象链深处的属性的值,⽽不必明确验证链中的每个引⽤是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引⽤为空(nullish, 即 null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。
例如,我们要访问 info 对象的 animal 的 reptile 的 tortoise。但是我们不确定 animal, reptile 是否存在,因此我们需要这样写:
const tortoise = info.animal && ptile && ise;
因为 ptile 或 ptile 会抛出错误:TypeError: Cannot read property 'reptile' of undefined 或 TypeError: Cannot read property 'reptile' of null,为了避免报错,如果我们需要访问的属性更深,那么这个这句代码会越来越长。
有了可选链之后我们就可以简化:
const tortoise = info.animal?.reptile?.tortoise;
可以看到可选链操作符 ?. 和空位合并操作符⼀样,都是针对的 null 和 undefined 这两个值。
END
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