计算机图形学——图形和图像
⼀、图形和图像的区别
在不同的背景下具有不同的含义。简单来说,计算机图形是计算机产⽣的图形(像)。
⼀种说法:图形是有计算机绘制⽽成的,⽽图像则是⼈为的⽤外部设备所捕捉到的外部景象
另外⼀种说法:图形是⽮量图,⽽图像是位图(点阵图)
⼆、图形(像)的构成属性
从⼴义的概念,⼀般分为⼏何属性和⾮⼏何属性
(1)⼏何属性:刻画对象的轮廓、形状。也称⼏何要素。包括点、线、⾯、体。
(2)⾮⼏何属性:视觉属性,刻画对象的颜⾊、材质等。⽐如明暗、⾊彩、纹理、透明性、线型、线宽。
从构图要素上分为两类:
三、位图和⽮量图的定义
计算机能够以位图(bitmap)或⽮量图(vector)格式显⽰图像
1、位图(点阵图)
位图⼜叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图是由屏幕上的像素构成的,每个点⽤⼆进制数据来描述其颜⾊与亮度等信息。
2、⽮量图
⽮量图,也称为⾯向对象的图形或绘图图形,是⽤数学⽅式描述的曲线即曲线围成的⾊块制作的图形。
四、位图和⽮量图的区别
1、存储⽅式的区别
点阵⽂件式存储图的各个像素点的位置信息、颜⾊信息以及灰度信息。
⽮量⽂件是数学⽅程、数学形式对图形进⾏描述,通常是⽤图形的形状参数和属性参数来表⽰图形
显然,位图(点阵)⽂件存储空间⽐⽮量⽂件⼤。
⼆者可以相互转换
2、缩放的区别
位图(点阵图)是与分辨率有关的,即在⼀定⾯积的图像上包含有固定数量的像素。放⼤失真,越放⼤,分辨率越低。
⽮量图与分辨率⽆关,可以将它缩放到任意⼤⼩和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。
3、存储格式的区别
位图(点阵图)存储格式:
BMP、TIFF、GIF、GPEG、PNG
⽬前在⽹络上最常⽤的图像格式主要有JPEG、GIF、PNG格式。
⽮量图存储格式:
DXF(Data exchange File)
SVG(Scalable Vector Graphics)
EPS、WMF、EMF
4、⼩结
svg图形位图与⽮量图相⽐更容易模仿真实感图形效果,但存储空间⽐⽮量图⼤
在图形缩放时,⽮量图不失真,特别适合⽂字设计、图案设计、板式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、⼯艺美术设计、插图等。位图图像和⽮量图形没有好坏之分,只是⽤途不同。

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