2022-2023年电竞行业行业现状分析与前景评估报告
01行业发展概述02行业环境分析政治环境、经济环境、社会环境、技术环境、发展驱动因素
03
行业现状分析行业现状、行业痛点、行业建议
04行业格局及趋势
行业发展趋势、行业格局、代表企业
CONTENTS
行业发展概述
行业定义
电子竞技(ElectronicSports)是电子游戏比赛达到"竞技"层面的体育项目。电子
svg电竞俱乐部竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比
拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能
力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是
一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正
式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将
电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竟技纳
为表演项目。
行业发展历程
1998年~2008年探索期的阶段
第一批的电竞游戏进驻中国,中国电竞俱乐部开始萌芽。13年~17年为增长期
直播平台进入电竞市场,助力电竞传播,各大电竞赛事蓬勃发展,移动电竞开始
爆发。09年~13年为发展期电竞游戏逐渐网游化,《星际争霸2》和《英雄联盟》等游戏陆续登陆中国,
电竞联盟成立,游戏厂商开始主办电竞比赛,赛事奖金也逐渐攀升,吸引
了越来越多电竞人才的加入。中国队在18年的雅加达亚运会取得电子竞技英雄联盟项目的金牌,和同年IG 战队取得了LPL 赛区首个世界赛总冠军。
18年~至今电竞行业彻底进入爆发期

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