golang:switchcase
golang的 switch 要⽐C语⾔的更加通⽤,表达式不需要为常量,甚⾄不需要为整数,case 按照从上到下的顺序进⾏求值,直到到匹配的项,如果 switch 没有表达式,则对 true 进⾏匹配,因此,可以将 if else-if else 改写成⼀个 switch。
基本写法
golang改进了 switch 的语法设计,case 与 case 之间是独⽴的代码块,不需要通过 break 语句跳出当前 case 代码块以避免执⾏到下⼀⾏,⽰例代码如下:
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
var a ="hello"
switch a {
case"aaa":
fmt.Println(11)
case"hello":
fmt.Println(1)
case"world":
fmt.Println(2)
default:
fmt.Println(0)
}
}
上⾯例⼦中,每⼀个 case 均是字符串格式,且使⽤了 default 分⽀,规定每个 switch 只能有⼀个 default 分⽀。
⼀分⽀多值
当出现多个 case 要放在⼀起的时候,可以写成下⾯这样:
var a ="mum"
switch a {
case"mum","daddy":
fmt.Println("family")
}
不同的 case 表达式使⽤逗号分隔。
分⽀表达式
case 后不仅仅只是常量,还可以和 if ⼀样添加表达式,代码如下:
var r int=11
switch{
case r >10&& r <20:
fmt.Println(r)
}
注意,这种情况的 switch 后⾯不再需要跟判断变量。switch case判断字符串
跨越 case 的 fallthrough——兼容C语⾔的 case 设计
在Go语⾔中 case 是⼀个独⽴的代码块,执⾏完毕后不会像C语⾔那样紧接着执⾏下⼀个 case,但是为了兼容⼀些移植代码,依然加⼊了fallthrough 关键字来实现这⼀功能,代码如下:
package main
import"fmt"
func main(){
var s ="hello"
switch{
case s =="world":
fmt.Println("world")
case s =="hello":
fmt.Println("hello")
fallthrough
case s !="world":
fmt.Println("world")
fallthrough
case s =="world":
fmt.Println("world")
}
}
加了fallthrough后,会直接运⾏【紧跟的后⼀个】case或default语句,不论条件是否满⾜都会执⾏,后⾯的条件并不会再判断了
新编写的代码,不建议使⽤ fallthrough。
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