MINA2实用手册
                                                        作者:李庆丰
                                                    Email:scholers@gmail
MINA框架是对java的NIO包的一个封装,简化了NIO程序开发的难度,封装了很多底层的细节,然开发者把精力集中到业务逻辑上来,最近做了一个相关的项目,为了备忘对MINA做一个总结。
一、 服务端初始化及参数配置
MINA2初始化很简单。
基本的初始化参数如下:
//初始化Acceptor—可以不指定线程数量,MINA2里面默认是CPU数量+2 
    NioSocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(5); 
         
session如何设置和读取
      urrent.Executor threadPool = wFixedThreadPool(1500);//建立线程池 
      //加入过滤器(Filter)到Acceptor 
      FilterChain().addLast("exector", new ExecutorFilter(threadPool)); 
//编码解码器
FilterChain().addLast("codec",   
      new ProtocolCodecFilter(new WebDecoder(),new XmlEncoder())); 
//日志
      LoggingFilter filter = new LoggingFilter(); 
    filter.setExceptionCaughtLogLevel(LogLevel.DEBUG); 
    filter.setMessageReceivedLogLevel(LogLevel.DEBUG); 
    filter.setMessageSentLogLevel(LogLevel.DEBUG); 
    filter.setSessionClosedLogLevel(LogLevel.DEBUG); 
    filter.setSessionCreatedLogLevel(LogLevel.DEBUG); 
    filter.setSessionIdleLogLevel(LogLevel.DEBUG); 
    filter.setSessionOpenedLogLevel(LogLevel.DEBUG); 
    FilterChain().addLast("logger", filter);   
         
      acceptor.setReuseAddress(true);//设置的是主服务监听的端口可以重用 
      SessionConfig().setReuseAddress(true);//设置每一个非主监听连接的端口可以重用 
MINA2中,当启动一个服务端的时候,要设定初始化缓冲区的长度,如果不设置这个值,系统默认为2048,当客户端发过来的消息超过设定值的时候,MINA2的机制是分段接受的,将字符是放入缓冲区中读取,所以在读取消息的时候,需要判断有多少次。这样的好处就是可以节省通讯的流量。
SessionConfig().setReceiveBufferSize(1024);//设置输入缓冲区的大小 
SessionConfig().setSendBufferSize(10240);//设置输出缓冲区的大小 

/
/设置为非延迟发送,为true则不组装成大包发送,收到东西马上发出 
      SessionConfig().setTcpNoDelay(true); 

//设置主服务监听端口的监听队列的最大值为100,如果当前已经有100个连接,再新的连接来将被服务器拒绝 
      acceptor.setBacklog(100); 
      acceptor.setDefaultLocalAddress(new InetSocketAddress(port)); 
      //加入处理器(Handler)到Acceptor 
      acceptor.setHandler(new YourHandler()); 
    acceptor.bind(); 

二、 初始化客户端
客户端的初始化和服务器端其实是一样的,就是初始化类不一样,客户端是作为发送者的
SocketConnector connector = new NioSocketConnector();
connector.getFilterChain().addLast(
"codec",
new ProtocolCodecFilter(new XmlCodecFactory(Charset
1. .forName(charsetName), null, sertType)));
//指定线程池
connector.getFilterChain().addLast("executor", new 、、ExecutorFilter()); 
//指定业务处理类
connector.setHandler(this);
三、 处理流程
NioSocketAcceptor是MINA的适配器,一切都是从这里开始的。MINA中有个过滤器和处理器的概念,过滤器用来过滤数据,处理器用来处理数据。具体来说MINA的处理模型就是re
quest->过滤器A->过滤器B->处理器->过滤器B->过滤器A->response,这里的request和response类似serlvet的request和response。
FilterChain().addLast("codec",   
        new ProtocolCodecFilter(new WebDecoder(),new XmlEncoder())); 

//request->WebDecoder->XmlHander->WebEncode->response 
&FilterChain().addLast("codec",
        new ProtocolCodecFilter(new WebDecoder(),new XmlEncoder()));
//这里是处理逻辑的关键部位,请求的处理都是在WebDecoder类和XmlEncoder类中处理,可以明显从命名上看出来一个是用来解码,另一个是用来编码,requet过来后先进入WebDecoder类(实现了ProtocolDecoder接口)进行解码处理,这里可以加入自己的逻辑把传进来的流解码成自己需要的信息。而XmlEncoder类(实现了ProtocolEncoder接口)是进行编码,在这个类里面加入自己的逻辑把处理后的信息组装发送给客户端(response)。而在解码和编码过程中XmlHander(扩展了IoHandlerAdapter抽象类)起到了处理器的作用。
现在详细描述一下request->WebDecoder->XmlHander->WebEncode->response的过程:客户端发送一个请求到MINA服务器,这里相当于来了一个requet。请求首先来到WebDecoder类(实现了ProtocolDecoder接口)中的   
boolean decode(IoSession session, IoBuffer in, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception{}方法 
/* 
参数in:用户请求信息全存在这里,读数据就从in这里读。 
参数out:用来输出处理后的数据到Filter的下一个过滤器,如果没有过滤器了就输出到XmlHander,这里有点和  servelt的过滤器类似。利用out.write(Object object);这个函数可以把数据传到下一个Filter。我们可以自己定义 一个对象,我们假设为Request,用它来传递消息,那末这里就可以写成out.write(new RequsetMessage());  如果这个方法返回false,就是说当前逻辑包还没接收完(也就是当前的IoBuffer并没有包含足够的数据),需要再次  执行decode方法(再次获取新的IoBuffer),用来获取足够的数据。如果返回值为true就表示可以不执行decode方  法了,但是要激活handler方法,必须要调用out.write方法。 


public class RequestMessage{}//这里什么也不做 
*/ 
*/
然后到XmlHander(扩展了IoHandlerAdapter抽象类)中的 
void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception{}方法 
WriteFuture future = session.write(response);//session中必须加入这个代码,才会激活encode方法 
future.addListener(IoFutureListener.CLOSE);//这个的作用是发送完毕后关闭连接,加了就是短连接,不然是长连接 ;
在XmlHanler类中可以在重载sessionIdle方法,这个方法判断整个SOCKET连接通道是否空闲,可以再这里间隔(在服务店启动的时候设置idleTime)发送心跳包来保持各个长连接:
/**
    *当网络通道空闲时此方法被调用,在这里可以判断是读空闲、写空闲还是两个都空闲,以便做出正确的处理
      一般的网络通讯程序都要与服务器端保持长连接,所以这里可以发一下网络测试数据以保持与服务器端的连接
    * @param session 会话信息
    * @param status 状态
    * @throws Exception 异常
    */
                    @Override
public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception

IoFutureListener里面有个operationComplete(IoFuture future)方法,当流发送完成之后才调用这个方法。 
/* 
参数message:用来获取Filter传递过来的对象.对应代码RequestMessage request = (RequestMessage) message; 
参数session:用来发送数据到Filter.对应代码session.write(new ResponseMessage()); 
public class ResponseMessage{}//这里什么也不做,假设存放处理后的数据 
注意:对于一个MINA程序而言,对于XmlHander类只生成一个对象,所以要考虑线程安全问题 
 */
然后到

XmlEncoder类(实现了ProtocolEncoder接口)中的 
boolean encode(IoSession session, Object message, ProtocolEncoderOutput out) throws
Exception{}   
方法 
/* 
参数message:用来获取上一个Filter节点的数据或者处理器的数据(如果这个过滤器为最靠近处理器的那个) 
ResponseMessage response = (ResponseMessage)message; 
参数out:用来输出数据到下一个Filter节点过或者到客户端,用out.write(Object encodedMessage)把数据发送 
出去,但是要注意的是,如果这个Filter下一个节点如果是客户端的话,那个这个encodedMessage数据必须为 
IoBuffer类型的,可以利用IoBuffer.wrap(byte[] byteArray)这个方法来格式化输出数据 
*/ 

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