mfc 工程应用开发与框架原理剖析
MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种在Windows平台上开发应用程序的框架。它是由微软公司提供的一组C++类库,用于简化Windows应用程序的开发过程。MFC提供了许多易用且强大的类和函数,使开发人员能够快速构建功能丰富的Windows应用程序。
MFC框架的核心是CObject类,它是所有MFC类的基类。CObject类实现了一些基本的功能,如内存管理、对象序列化等。在MFC中,几乎所有的类都从CObject类派生而来,包括窗口、控件、对话框等。
MFC的应用程序开发过程通常包括以下几个步骤:
1.创建MFC应用程序项目:在Visual Studio中选择MFC应用程序向导,设置应用程序类型、名称和位置等信息。Visual Studio会自动生成一个基本的MFC应用程序框架。
windows开发平台2.设计界面:使用Visual Studio的可视化设计工具,设计应用程序的界面。可以通过拖拽控件、设置属性等方式来创建和布局界面。
3.处理消息:MFC应用程序通过处理消息来响应用户的操作。消息是Windows操作系统传递给应用程序的事件,比如鼠标点击、键盘按下等。开发人员可以通过重写MFC类中的消息处理函数来处理消息,如OnLButtonDown、OnKeyDown等。
4.实现功能:根据应用程序的需求,实现相应的功能。可以使用MFC提供的类和函数,如文件操作类CFile、数据库访问类CDaoRecordset等,来实现具体的功能。
MFC框架的原理主要涉及以下几个方面:
1.类和对象模型:MFC使用了类和对象模型来组织代码。每个类对应一个在程序中的实体,对象是类的一个实例。MFC类继承关系形成了一个层次结构,从CObject类开始,逐层派生出各种功能类。通过继承和多态性,MFC实现了代码的复用和扩展性。
2.消息映射机制:MFC使用了消息映射机制来处理用户操作和系统事件。消息映射是将消息与相应的成员函数关联起来的过程。MFC应用程序的窗口对象通常通过BEGIN_MESSAGE_MAP宏来定义消息映射表,并通过ON_MESSAGE宏或类似的宏将消息与成员函数关联。
3.文档/视图模型:MFC提供了文档/视图模型来支持多文档和多视图的应用程序。文档对象保存应用程序的数据,视图对象显示和操作数据。MFC提供了CDocument和CView类来实现文档/视图模型,并提供了相关的接口和函数来处理数据的读写和显示。
4.对话框和控件:MFC提供了对话框和控件来实现交互式界面。对话框是一个独立的窗口,包含了一组控件,如按钮、文本框、列表框等。MFC通过CDialog类和CWnd类提供了对话框和控件的相关功能。开发人员可以通过拖拽控件、设置属性和处理消息等方式来实现交互式界面。
总之,MFC是一种强大且易用的框架,可以快速开发Windows应用程序。通过理解MFC的类和对象模型、消息映射机制、文档/视图模型以及对话框和控件等原理,开发人员可以更好地利用MFC框架进行应用程序开发,提高开发效率和代码质量。
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