C#基础之WinForm控件介绍
窗体
1、窗体
1、常⽤属性
(1)Name属性:⽤来获取或设置窗体的名称,在应⽤程序中可通过Name属性来引⽤窗体。
(2) WindowState属性:⽤来获取或设置窗体的窗⼝状态。取值有三种: Normal (窗体正常显⽰)、 Minimized(窗体以最⼩化形式显⽰)和 Maximized(窗体以最⼤化形式显⽰)。
(3)StartPosition属性:⽤来获取或设置运⾏时窗体的起始位置。
(4)Text属性:该属性是⼀个字符串属性,⽤来设置或返回在窗⼝标题栏中显⽰的⽂字。
(5)Width属性:⽤来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height属性:⽤来获取或设置窗体的⾼度。
(7)Left属性:⽤来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。
(8)Top属性:⽤来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰在该窗体的标题栏中是否显⽰控制框。值为true时将显⽰控制框,值为false时不显⽰控制框。
(10)MaximizeBox属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在窗体的标题栏中显⽰最⼤化按钮。值
为 true时显⽰最⼤化按钮,值为false时不显⽰最⼤化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在窗体的标题栏中显⽰最⼩化按钮。值
为 true时显⽰最⼩化按钮,值为false时不显⽰最⼩化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性⽤来获取或设置⼀个值,该值是⼀个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。(13)CancelButton 属性:该属性⽤来获取或设置⼀个值,该值是⼀个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。(14)Modal 属性:该属性⽤来设置窗体是否为有模式显⽰窗体。如果有模式地显⽰该窗体,该属性值为
true;否则为 false。当有模式地显⽰窗体时,只能对模式窗体上的对象进⾏输⼊。必须隐藏或关闭模式窗
体(通常是响应某个⽤户操作),然后才能对另⼀窗体进⾏输⼊。有模式显⽰的窗体通常⽤做应⽤程序中
的对话框。
(15)ActiveControl属性:⽤来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是⼀种容器控件。
(16)ActiveMdiChild属性:⽤来获取多⽂档界⾯(MDI)的当前活动⼦窗⼝。
(17)AutoScroll 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰窗体是否实现⾃动滚动。如果此属性值设置为
true,则当任何控件位于窗体⼯作区之外时,会在该窗体上显⽰滚动条。另外,当⾃动滚动打开时,窗体
的⼯作区⾃动滚动,以使具有输⼊焦点的控件可见。
(18)BackColor属性:⽤来获取或设置窗体的背景⾊。
(19)BackgroundImage属性:⽤来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰控件是否可以对⽤户交互作出响应。如果控件可
以对⽤户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。
(21)Font属性:⽤来获取或设置控件显⽰的⽂本的字体。
(22)ForeColor属性:⽤来获取或设置控件的前景⾊。
(23)IsMdiChild属性:获取⼀个值,该值指⽰该窗体是否为多⽂档界⾯(MDI)⼦窗体。值为 true时,
是⼦窗体,值为false时,不是⼦窗体。
(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置⼀个值,该值指⽰窗体是否为多⽂档界⾯(MDI)中的⼦窗体的
容器。值为true时,是⼦窗体的容器,值为false时,不是⼦窗体的容器。
(25)KeyPreview属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体
是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。
(26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表⽰以此窗体作为⽗级的多⽂档界⾯(MDI)⼦窗
体。
(27)MdiParent属性:⽤来获取或设置此窗体的当前多⽂档界⾯(MDI)⽗窗体。
(28)ShowInTaskbar属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在Windows任务栏中显⽰窗体。
(29)Visible属性:⽤于获取或设置⼀个值,该值指⽰是否显⽰该窗体或控件。值为true
时显⽰窗体或控件,为 false时不显⽰。
(30)Capture属性:如果该属性值为true,则⿏标就会被限定只由此控件响应,不管⿏标是否在此控件的范围内。
2、常⽤⽅法
下⾯介绍⼀些窗体的最常⽤⽅法。
(1)Show⽅法:该⽅法的作⽤是让窗体显⽰出来,其调⽤格式为:
窗体名.Show();
其中窗体名是要显⽰的窗体名称。
(2)Hide⽅法:该⽅法的作⽤是把窗体隐藏出来,其调⽤格式为:
窗体名.Hide();
其中窗体名是要隐藏的窗体名称。
(3)Refresh⽅法:该⽅法的作⽤是刷新并重画窗体,其调⽤格式为:
窗体名.Refresh();
其中窗体名是要刷新的窗体名称。
(4)Activate⽅法:该⽅法的作⽤是激活窗体并给予它焦点。其调⽤格式为:
窗体名.Activate();
其中窗体名是要激活的窗体名称。
(5)Close⽅法:该⽅法的作⽤是关闭窗体。其调⽤格式为:
窗体名.Close();
其中窗体名是要关闭的窗体名称。
(6)ShowDialog⽅法:该⽅法的作⽤是将窗体显⽰为模式对话框。其调⽤格式为:
窗体名.ShowDialog();
3.常⽤事件
(1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发⽣,即在第⼀次显⽰窗体前发⽣。
(2)Activated事件:该事件在窗体激活时发⽣。
(3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发⽣。
(4)Resize事件:该事件在改变窗体⼤⼩时发⽣。
(5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发⽣。
(6)Click事件:该事件在⽤户单击窗体时发⽣。
(7)DoubleClick事件:该事件在⽤户双击窗体时发⽣。
(8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发⽣。
⽂本框类控件
2、Label 控件
1、常⽤属性:
(1)Text属性:⽤来设置或返回标签控件中显⽰的⽂本信息。
(2)AutoSize 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否⾃动调整控件的⼤⼩以完整显⽰其内容。取
值为 true时,控件将⾃动调整到刚好能容纳⽂本时的⼤⼩,取值为false时,控件的⼤⼩为设计时的⼤⼩。
默认值为false。
(3)Anchor 属性:⽤来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样⼀种情况:往
往在控件之中还有⼀个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、⽂本框等。
这时称包含控件的控件为容器控件或⽗控件,⽽⽗控件称为⼦控件。这时将遇到⼀个问题,即⼦控件与⽗
控件的位置关系问题,即当⽗控件的位置、⼤⼩变化时,⼦控件按照什么样的原则改变其位置、⼤⼩。Anchor属性就规定了这个原则。
对于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left 中的任意⼏种,设置的⽅法是在属性窗⼝中单击Anchor属性右边的箭头,将会出现如图 9-6 的窗⼝,通过它可设置 Anchor 属性值。图 9-6 中选中
变⿊的⽅位即为设定的⽅位控制,即图中所⽰的为 Left、Right、Bottom。此时,如果⽗窗⼝变化,⼦窗⼝将保证其左边缘与容器左边的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变,效果如图9-7 所⽰。
可见随着窗体的⼤⼩变化, Label控件也会随着变.⽽不变的则是Archor中所规定的边缘与相应的⽗控件边缘的距离。
(4)BackColor属性:
⽤来获取或设置控件的背景⾊。当该属性值设置为 Color.Transparent 时,标签将透明显⽰,即背景⾊不再显⽰出来。
(5)BorderStyle 属性:⽤来设置或返回边框。有三种选择:BorderStyle.None 为⽆边框(默认),BorderStyle.FixedSingle 为固定单边框,BorderStyle.Fixed3D 为三维边框。
(6)TabIndex属性:⽤来设置或返回对象的Tab键顺序。
(7)Enabled 属性:⽤来设置或返回控件的状态。值为 true 时允许使⽤控件,值为 false 时禁⽌使⽤控件,此时标签呈暗淡⾊,⼀般在代
码中设置。图9-8 边框效果图另外,标签还具有Visible、ForeColor、Font等属性,具体含义请参考窗体的相应属性。
3、TextBox 控件
1、主要属性:
(1)Text属性:Text属性是⽂本框最重要的属性,因为要显⽰的⽂本就包含在Text属性中。默认情况下,
最多可在⼀个⽂本框中输⼊2048个字符。如果将MultiLine属性设置为true,则最多可输⼊32KB 的⽂本。
Text属性可以在设计时使⽤【属性】窗⼝设置,也可以在运⾏时⽤代码设置或者通过⽤户输⼊来设置。可
以在运⾏时通过读取Text属性来获得⽂本框的当前内容。
(2)MaxLength 属性:⽤来设置⽂本框允许输⼊字符的最⼤长度,该属性值为 0 时,不限制输⼊的字符
数。
(3)MultiLine 属性:⽤来设置⽂本框中的⽂本是否可以输⼊多⾏并以多⾏显⽰。值为 true 时,允许多⾏显⽰。值为false时不允许多⾏显⽰,⼀旦⽂本超过⽂本框宽度时,超过部分不显⽰。
(4)HideSelection属性:⽤来决定当焦点离开⽂本框后,选中的⽂本是否还以选中的⽅式显⽰,值为true,则不以选中的⽅式显⽰,值
为 false将依旧以选中的⽅式显⽰。
(5)ReadOnly属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰⽂本框中的⽂本是否为只读。值为 true时为只读,
值为 false时可读可写。
(6)PasswordChar 属性:是⼀个字符串类型,允许设置⼀个字符,运⾏程序时,将输⼊到 Text 的内容全部显⽰为该属性值,从⽽起到保密作⽤,通常⽤来输⼊⼝令或密码。
(7) ScrollBars属性:⽤来设置滚动条模式,有四种选择: ScrollBars.None (⽆滚动条), ScrollBars.Horizontal(⽔平滚动
条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),ScrollBars.Both(⽔平和垂直滚动条)。
注意:只有当MultiLine属性为true时,该属性值才有效。在WordWrap属性值为true时,
⽔平滚动条将不起作⽤
(8)SelectionLength属性:⽤来获取或设置⽂本框中选定的字符数。只能在代码中使⽤,值为0 时,表⽰未选中任何字符。
(9)SelectionStart属性:⽤来获取或设置⽂本框中选定的⽂本起始点。只能在代码中使⽤,第⼀个字符的位置为0,第⼆个字符的位置
为1,依此类推。
(10)SelectedText 属性:⽤来获取或设置⼀个字符串,该字符串指⽰控件中当前选定的⽂本。只能在代
码中使⽤。
(11)Lines:该属性是⼀个数组属性,⽤来获取或设置⽂本框控件中的⽂本⾏。即⽂本框中的每⼀⾏存放
在 Lines数组的⼀个元素中。
(12)Modified:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰⾃创建⽂本框控件或上次设置该控件的内容后,⽤户
是否修改了该控件的内容。值为true表⽰修改过,值为 false表⽰没有修改过。
(13)TextLength属性:⽤来获取控件中⽂本的长度。
(14)WordWrap:⽤来指⽰多⾏⽂本框控件在输⼊的字符超过⼀⾏宽度时是否⾃动换⾏到下⼀⾏的开始,
值为 true,表⽰⾃动换到下⼀⾏的开始,值为false表⽰不⾃动换到下⼀⾏的开始。
2、常⽤⽅法:
(1)AppendText⽅法:把⼀个字符串添加到⽂件框中⽂本的后⾯,调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.AppendText(str)
参数 str是要添加的字符串。
(2)Clear⽅法:从⽂本框控件中清除所有⽂本。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Clear()该⽅法⽆参数。
(3)Focus⽅法:是为⽂本框设置焦点。如果焦点设置成功,值为 true,否则为false。调⽤的⼀般格式如下:⽂本框对象.Focus()该⽅法⽆参数。
(4)Copy⽅法:将⽂本框中的当前选定内容复制到剪贴板上。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Copy()该⽅法⽆参数。
(5)Cut⽅法:将⽂本框中的当前选定内容移动到剪贴板上。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Cut()该⽅法⽆参数。
(6)Paste⽅法:⽤剪贴板的内容替换⽂本框中的当前选定内容。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Paste()该⽅法⽆参数。
(7)Undo ⽅法:撤销⽂本框中的上⼀个编辑操作。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Undo()该⽅法⽆参数。
(8)ClearUndo⽅法:从该⽂本框的撤销缓冲区中清除关于最近操作的信息,根据应⽤
程序的状态,可以使⽤此⽅法防⽌重复执⾏撤销操作。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.ClearUndo()该⽅法⽆参数。
textbox控件边框设置(9)Select⽅法:⽤来在⽂本框中设置选定⽂本。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Select(start,length)
该⽅法有两个参数,第⼀个参数start⽤来设定⽂本框中当前选定⽂本的第⼀个字符的位
置,第⼆个参数length⽤来设定要选择的字符数。
(10)SelectAll⽅法:⽤来选定⽂本框中的所有⽂本。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.SelectAll()该⽅法⽆参数。
3、常⽤事件:
(1)GotFocus事件:该事件在⽂本框接收焦点时发⽣。
(2)LostFocus事件:该事件在⽂本框失去焦点时发⽣。
(3)TextChanged事件:该事件在Text属性值更改时发⽣。⽆论是通过编程修改还是⽤户交互更改⽂本框的 Text属性值,均会引发此事件。
4、RichTextBox控件
RichTextBox是⼀种既可以输⼊⽂本、⼜可以编辑⽂本的⽂字处理控件,与TextBox控件相⽐, RichTextBox控件的⽂字处理功能更加丰富,不仅可以设定⽂字的颜⾊、字体,还具有字符串检索功能。另外, RichTextBox控件还可以打开、编辑和存储.rtf格式⽂件、ASCII⽂本格式⽂件及Unicode编码格式的⽂件。
1、常⽤属性
上⾯介绍的 TextBox 控件所具有的属性,RichTextBox 控件基本上都具有,除此之外,该控件还具有⼀些其他属性。
(1)RightMargin属性:⽤来设置或获取右侧空⽩的⼤⼩,单位是像素。通过该属性可以设置右侧空⽩,
如希望右侧空⽩为50像素,可使⽤如下语句:
RichTextBox1.RightMargin=RichTextBox1.Width-50;
(2)Rtf属性:⽤来获取或设置RichTextBox控件中的⽂本,包括所有RTF格式代码。可以使⽤此属性将
RTF格式⽂本放到控件中以进⾏显⽰,或提取控件中的RTF格式⽂本。此属性通常⽤于在RichTextBox控
件和其他RTF源(如 MicrosoftWord或 Windows写字板)之间交换信息。
(3)SelectedRtf 属性:⽤来获取或设置控件中当前选定的 RTF 格式的格式⽂本。此属性使⽤户得以获取控件中的选定⽂本,包括RTF格式代码。如果当前未选定任何⽂本,给该属性赋值将把所赋的⽂本插⼊到
插⼊点处。如果选定了⽂本,则给该属性所赋的⽂本值将替换掉选定⽂本。
(4)SelectionColor属性:⽤来获取或设置当前选定⽂本或插⼊点处的⽂本颜⾊。
(5)SelectionFont属性:⽤来获取或设置当前选定⽂本或插⼊点处的字体。
2、常⽤⽅法
前⾯介绍的 TextBox 控件所具有的⽅法,RichTextBox 控件基本上都具有,除此之外,该控件还具有⼀些其他⽅法。
(1)Redo⽅法:⽤来重做上次被撤销的操作。调⽤的⼀般格式如下:
RichTextBox对象.Redo()
该⽅法⽆参数。
(2)Find⽅法:⽤来从RichTextBox控件中查指定的字符串。经常使⽤的调⽤格式如下:
[格式1]:
RichTextBox对象.Find(str)
[功能]:在指定的“RichTextBox”控件中查⽂本,并返回搜索⽂本的第⼀个字符在控件内的位置。如果
未到搜索字符串或者str参数指定的搜索字符串为空,则返回值为1。
[格式2]:
RichTextBox对象.Find(str,RichTextBoxFinds)
[功能]:在“RichTextBox 对象”指定的⽂本框中搜索 str 参数中指定的⽂本,并返回⽂本的第⼀个字符在
控件内的位置。如果返回负值,则未到所搜索的⽂本字符串。还可以使⽤此⽅法搜索特定格式的⽂本。
参数RichTextBoxFinds指定如何在控件中执⾏⽂本搜索,其取值及其含义如表9-4 所⽰。
[格式3]:
RichTextBox对象.Find(str,start,RichTextBoxFinds)
[功能]:这⾥Find⽅法与前⾯的格式2 基本类似,不同的只是通过设置控件⽂本内的搜索起始位置来缩⼩
⽂本搜索范围,start参数表⽰开始搜索的位置。此功能使⽤户得以避开可能已搜索过的⽂本或已经知道不
包含要搜索的特定⽂本的⽂本。如果在options参数中指定了RichTextBoxFinds.Reverse值,则 start参数的值将指⽰反向搜索结束的位置,
因为搜索是从⽂档底部开始的。
(3)SaveFile⽅法:⽤来把RichTextBox中的信息保存到指定的⽂件中,调⽤格式有以下三种。
[格式1]:
RichTextBox对象名.SaveFile(⽂件名);
[功能]:将 RichTextBox控件中的内容保存为RTF格式⽂件中。
[格式2]:
RichTextBox对象名.SaveFile(⽂件名,⽂件类型);
[功能]:将 RichTextBox控件中的内容保存为“⽂件类型”指定的格式⽂件中。
[格式3]:
RichTextBox对象名.SaveFile(数据流,数据流类型);
[功能]:将 RichTextBox控件中的内容保存为“数据流类型”指定的数据流类型⽂件中。
其中,⽂件类型或数据流类型的取值及含义如表9-5所⽰。
(4)LoadFile⽅法:使⽤LoadFile⽅法可以将⽂本⽂件、RTF⽂件装⼊RichTextBox控件。主要的调⽤格式有以下三种。
[格式1]:
RichTextBox对象名.LoadFile(⽂件名);
[功能]:将RTF格式⽂件或标准ASCII⽂本⽂件加载到RichTextBox控件中。
[格式2]:
RichTextBox对象名.LoadFile(数据流,数据流类型);
[功能]:将现有数据流的内容加载到RichTextBox控件中。
[格式3]:
RichTextBox对象名.LoadFile(⽂件名,⽂件类型);
[功能]:将特定类型的⽂件加载到RichTextBox控件中。
注意:⽂件类型和数据流格式见表9-5。
5、NumericUpDown 控件
【Windows 窗体】控件组中的 NumericUpDown 控件看起来像是⼀个⽂本框与⼀对⽤户可单击以调整值的箭头的组合。可以通过单击向上和向下按钮、按向上和向下箭头键来增⼤和减⼩数字,也可以直接输⼊数
字。单击向上箭头键时,值向最⼤值⽅向增加;单击向下箭头键时,值
向最⼩值⽅向减少。该控件在⼯具箱中的图标为 。
该控件的样式如图9-13所⽰。
1、常⽤属性:
(1)DecimalPlaces:获取或设置该控件中显⽰的⼩数位数。
(2)Hexadecimal:获取或设置⼀个值,该值指⽰该控件是否以⼗六进制格式显⽰所包含的值。
(3)Increment:获取或设置单击向上或向下按钮时,该控件递增或递减的值。
(4)Maximum:获取或设置该控件的最⼤值。
(5)Minimum:获取或设置该控件的最⼩值。
(6)Value:获取或设置该控件的当前值。
与 TextBox控件⼀样,NumericUpDown控件的常⽤事件有:ValueChanged、GotFocus、LostFocus等。
按钮类控件
6、Button 控件
Button控件⼜称按钮控件,是 Windows应⽤程序中最常⽤的控件之⼀,通常⽤它来执⾏命令。如果按钮具有焦点,就可以使⽤⿏标左
键、Enter键或空格键触发该按钮的Click事件。通过设置窗体的AcceptButton或 CancelButton 属性,⽆论该按钮是否有焦点,都可以使⽤户通过按 Enter 或 Esc 键来触发按钮的 Click事件。⼀般不使⽤ B
utton 控件的⽅法。Button 控件也具有许多如 Text、ForeColor 等的常规属性,此处不再介绍,只介绍该控件有特⾊的属性。以后介绍的控件也采⽤同样的⽅法来处理。
1、常⽤属性
(1)DialogResult属性:当使⽤ShowDialog⽅法显⽰窗体时,可以使⽤该属性设置当⽤户按了该按钮后,
ShowDialog⽅法的返回值。值有:OK、Cancel、Abort、Retry、Ignore、Yes、No等。
(2)Image属性:⽤来设置显⽰在按钮上的图像。
(3)FlatStyle属性:⽤来设置按钮的外观。其取值及含义如表9-7 所⽰。
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