第一章C#快速入门习题
1、 CLR是一种   B 
A 程序设计语言  B 运行环境  C 开发环境  D API编程接口
2、C#语言源代码文件后缀名为  D 
A  .C#            B  .CC        C  .CSP    D  .CS
3、构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是:    D   
A  ADO.NET  B  Windows.Form  C  XML    D  ASP.NET 
4、与C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是   D 
A  private  B  public  C  protected    D internal
5、C#中导入某一命名空间的关键字是 
A  using    B  use  C    import  D  include
6、C#中程序入口方法名是 
A    Main  B  main    C  Begin    D  using
第二章    C#编程基础习题
1、 C#中值类型包括三种,它们是  C   
A 整型,浮点型,基本类型                  B 数值类型,字符类型,字符串类型
C 简单类型,枚举类型,结构类型      D数值类型,字符类型,枚举类型
2、枚举类型是一组命名的常量集合,所有整型都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型省略,则约定为   int 
3、C#的引用类型包括类,接口,数组,object和string。其中object 根类
A 只是引用类型                        B 只是值类型   
C  只是string类型                    D是所有值类型和所有引用类型的
4、浮点常量有三种格式,下面  A  组的浮点常量都属于都变了常量
A  0.618034,    0.618034D,      6.18034E-1
B  0.918034,    0.618034F,      0.0618034e1
C  0.618034,    0.618034f,      0.618034M
D  0.618034F,  0.618034D,    0.618034M
5、下面字符常量表示有错的一组是 D
A ‘\\’ , ‘\u0027’ , ‘\x0027’            B ‘\n’ ,  ‘\t’  ,  ’\037
C’a ’,  ‘\u0061’ ,  (char)90              D ‘\x0030’ , ’\0’ , ’0’
6、下列标示符命名正确的是
A  _int,Int,@int            B using, _using, @using
C  NO1,NO_1,NO.1          DA3,_A3,@A3
7当表达式中混合了几种不同数据类型时,C#会基于运算的顺序将他们自动转换为同一类型。但下面  float与double  和decimal混和在一个表达式中,不能自动转化为decimal
8、设有说明语句 int x=8;则下列表达式中,值为2的是   B   
A x+=x-=8;     B x%=x-2; 
C x>8>x=0:x++; D x/=x+x;
9、C#数组主要有三种形式,它们是一维数组,多维数组,不规则数组

10、设有说明语句 double[,,]tab=new double[2,3,4];那么下面叙述正确的是
A tab是一个三维数组,它的无素一共有24个
B tab是一个有三个元素的一维数组,它的元素初始值为2,3,4
C tab是一个维数不确定的数组,使用时可以任意调整
D tab是一个不规则数组,数组元素的个数可以变化。
11、说明下列标识符的合法性。
X.25        4foots      exam-1    using    main 
Who_am_I  Large&Small  _Years      val(7)    2xy
12、下列常量是否合法?若不合法,指出原因;若合法,指出数据类型。
32767  35u  1.25e3.4  3L  0.0086e-32    ‘\87’
True    “a”  ‘a’        ‘\96\45’  .5      5UL
13、指出下列那些表示字符?那些表示字符串?那些既不是字符又不是字符串?
  ‘0x66’  china  “中国”  “8.42”  ‘\0x33’  56.34  “\n\t0x34 ”  ‘\t’  ‘\\’  ‘8.34’
  “0x34“  ‘\0’  “computer system!\n”  “\\\\doc\\share\\my1.doc”    @\\doc\share\my1.doc 
14、填空
1、C#中可以把任何类型的值赋给object类型变量,当值类型赋给object类型变量是,系统要进行      装箱          操作;而将object类型变量赋给一个值变量,系统要进行   
  拆箱  操作,并且必须加上    显示地强制类型转换          类型变换。
2、C#特有的不规则数组是数组的数组,也就是说它的数组元素是  数组      ,并且它的内部每个数组的长度    不一样           
3、数组创建时可根据需要进行初始化,需要注意的是,初始化时,不论数组的维数是多少都必须显示地初始化数组的        所有元素    元素。
4.程序运行结果                                                   
using System;
writeline输出数值变量 Public class Exe1
{
Public static void Main ()
{
    Int x,y,z;
    bool s;
    x=y=z=0;
    S=x++!=0 || ++y!=0 && ++y!=0  ;
    Console.WriteLine(“x={0},y={1},z={2},s={3}”, x,y,z,s);
    Console.Read();
}
}
5.程序运行结果                                                   
using System;
public class Exe2
{
Public static void Main ()
{
  Int a,b;
  a=b=1;
  b+=a/b++;
  Console.Write(“a={0},b={1},”,a,b);
  b+=--a+++b;
  Console.WriteLine(“a={0},b={1}”,a,b);
  Console.Read();
}
}
  6.程序运行结果                                                   
using System;
public class Exe3
{
Public static void Main ()
{
      Int Hb,Lb,x;
      X=0x1af034;
      Hb=(x>>16)&0xFFFF;
      Lb=x&0x00ff;
      Console.Write(“Hb is {0}\t”,Hb);
      Console.WriteLine(“Lb is {0}”,Lb);
      Console.Read();
}
}
7. 程序运行结果                                                   
using System;
public class Exe4
{
Public static void Main ()
{
      Int a,b,c;
      a=2;b=7;c=5;
      switch(a>0)
      {
        Case true:
        Switch (b<10)
        {
            case true:Console.Write(“^”);break;
            case false:Console.Write(“!”);break;
        }
        Break;
        case false:
              switch(c==5)
              {
              case false:Console.Write(“*”);break;
              case true:Console.Write(“#”);break;
              }
              Break;
        }
        Console.WriteLine();
        Console.Read();
      }
    }
8. 程序运行结果                                                   
using System;
public class Exe5
{
Public static void Main ()
{
    Int [] x;
    x=new int[10];
    int []y={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    const int SIZE=10;
    int [] z;
    z=new int [SIZE];

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