一、填空:
1、操作符( && )被用来说明两个条件同为真的情况。
2、接口只能定义方法,实现要由( 类 )完成。
3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。
4、( += )运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。
5、( Array )是所有数组的基类。
6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为( 读写 )属性。
7、如果一个属性里只有set 访问器,那么该属性为( 只写 )属性。
8、常量通过关键字( const )进行声明。
9、在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/* */”符号对,其中( // )只能进行单行注
释。
10、布尔型的变量可以赋值为关键字( true )或( false )。
11、System.Array有一个( Length )属性,通过它可以获取数组的长度。
12、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个( 抽象 )类。
13、SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是( delete )。
14、设x=10; 则表达式 x<10?x=0:x++ 的值为( 10 )。
15、接口的实现指出接口成员所在的接口,称为显式接口成员,它只能通过(接口)来调用。
16、已知整型变量a=5,b=4,c=6,则a>b?(a>c?a:c):b的结果为( 6 )。
17、在C#语言中,实现循环的主要语句有while, do-while, for和( foreach )语句。
18、封装的对象之间进行通信的一种机制叫做( 消息传递 )。
19、在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是( foreach )。
20、( 多态 )是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
21、Stack类表示对象的先(出)后(进)集合。
22、( 封装 )是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。
23、声明为( private )的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。
24、( 构造函数 )提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。
25、在异常处理结构中,抛出的异常要用( catch )语句捕捉。
26、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是( 值参数 )( 引用参数 )( 输出参数 )和( 参数数组 )。
27、数组是一种( 引用 )类型。
28、类的数据成员可以分为静态字段和实例字段。(静态字段)是和类相关联的,(实例字段)适合对象相关联的。
29、在异常处理结构中,对异常处理的代码应放在( catch )块中。
30、在类的方法前加上关键字( virtual ),则该方法被称为虚方法。
31、Timer控件的(Interval)属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。
32、使用关键字( abstract )声明抽象类。
33、关键字( Readonly )表明对象或者变量在初始化后不可修改。
34、在windows程序中,若想选中复选框,则应将该控件的(Checked)属性设置为true。
35、面向对象语言都应至少具有的三个特性是 封装、( 继承 )和多态。
36、C#虽然不支持多重继承,但提供了另一种类似的机制是( 接口 )。
37、数据库表中的每一行称为一条( 记录 )。
38、要关闭已打开的数据库连接,应使用连接对象的( close )方法。
39、关闭数据库的连接,应使用连接对象的(close)方法。
40、数值转换是指在整数类型、( 字符类型 )和字符类型之间的转换。
41、类是引用类型,而结构是( 值类型 )。
42、在do-while循环结构中,循环体至少要执行( 1 )次。
43、(不规则数组)是数组的数组,它内部每个数组的长度可以不同,就像一个锯齿形状。
44、一个Web页面的扩展名为( .aspx )。
45、Web程序中的GridView控件和Windows程序的(DataGrid/DataGridView)控件类似。
46、SQL语句中的选择语句,使用的关键字是( SELECT )。
47、C#语言源代码文件的后缀名是( .cs )。
48、在循环结构中,continue语句的作用是(结束本次循环,继续下一次循环)。
49、集合类是由命名空间( System.Collections )提供。
50、在C#中,可以通过( throw )语句无条件抛出异常。
51、C#通用类型系统CTS分为( 值类型 )和(引用类型)。
52、C#通过(装箱 )和(拆箱)机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换。
53、(ListBox1.Items.Count)属性用于获取ListBox1控件中项的数目。
54、ComboBox控件的SelectedIndex属性返回对应于组合框中选定项的索引整数值,其中,第1项为(0),未选中为(-1)。
55、属性窗口的属性可以按(分类)顺序和按字母顺序排列。
56、当进入VS集成环境,如果没有显示“工具箱”窗口,应选择(视图)菜单的“工具箱”选项,以显示工具箱窗口。
57、每个枚举成员均具有相关联的常量值,默认时,第一个枚举成员的关联值为(0)。
58、结构的默认值是通过将所有值类型字段设置为它们的默认值,并将所有的引用类型字段设置为(null)。
59、所有的枚举默认都继承于(System.Enum)。
60、类是存储在(堆)上的引用类型,而结构是存储在(堆栈)上的值类型。
61、当在程序中执行到(continue)语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。
62、在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是(常量表达式)。
63、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)
64、C#数组元素的下标从(0)开始
65、若要在文本框中输入密码,常指定(PasswrodChar)属性。
66、c#支持的循环有(for)、(while)、(do while)和(foreach)循环。
67、一个类不可以多重继承几个父类但是可以多重继承(接口)。
68、Console.WriteLine(“RP”);和Console.Write(“RP”);的区别是(第一个输出RP后换行,
第二个不换)。
69、c#中bool类型只有两个值分别是_(true)和(false)。
70、(多态)是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。
71、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成( 死循环 )。
72、传入某个属性的SET方法的隐含参数的名称是(value)
writeline方法属于类73、C#数组元素的下标从 (0)开始。
74、对于方法,参数传递分为值传递和 (引用传递)两种。
75、委托声明的关键字是(delegate)。
76、在实例化类对象时,系统自动调用该类的( 构造函数 )进行初始化。
77、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的( Text )属性值
78、在C#程序中,程序的执行总是从( Main )方法开始的
79、在C#中,进行注释有两种方法:使用“//”和使用“/* */“符号对,其中( // )只能进行单行注释。
80、要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的( ReadLine )方法。
81、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用( break )语句
82、数组定义与赋值语句如下:int []a={1,2,3,4,5};则a[2]的值是( 3 )
83、下列程序段执行后,a[4]的值为( 4 )。 int []a={1,2,3,4,5};a[4]=a[a[2]];
84、要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,使用的定义语句为(float[,] f=new float[3,4]; )
85、定义方法时使用的参数是( 形参 ),调用方法时使用的参数是( 实参 )。
86、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为( void )。
87、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上( @ )号。
88、在类的成员声明时,若使用了( protected)修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。
89、类的静态成员属于( 类 )所有,非静态成员属于类的实例所有。
90、要给属性对应的数据成员赋值,通常要使用set访问器,set访问器始终使用( value )来设置属性的值。
91、在声明类时,在类名前(abstract)修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。
92、( try )块封装了可能引发异常的代码。
93、Exception类中有两个重要的属性:( Message )属性包含对异常原因的描述信息
94、get访问器必须用(return)语句来返回。
95、C#中的属性通过(get)和( set )访问器来对属性的值进行读和写。
96、已知有类MyOwnClass,则其默认的构造函数为(public MyOwnClass(){})。
97、元素类型为double的2行5列的二维数组共占用 (80) 字节的存储空间
98、当在程序中执行到 (break)语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。
99、元素类型为int的10个元素的数组共占用(40)个字节的存储空间。
100、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的( Text )属性值。
101、通过( interface )关键字定义一个接口,通过( : )关键字实现接口。
102、设x为int型变量,请写出描述“x是奇数”的C#语言表达式( x%2==1或x%2!=0 )。
103、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上( @ )号。
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