javaScript中利⽤ActiveXObject来创建FileSystemObject操作⽂
⼀、功能实现核⼼:FileSystemObject 对象
要在javascript中实现⽂件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。
⼆、FileSystemObject编程
使⽤FileSystemObject 对象进⾏编程很简单,⼀般要经过如下的步骤:创建FileSystemObject对象、应⽤相关⽅法、访问对象相关属性。(⼀)创建FileSystemObject对象
创建FileSystemObject对象的代码只要1⾏:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
上述代码执⾏后,fso就成为⼀个FileSystemObject对象实例。
(⼆)应⽤相关⽅法
创建对象实例后,就可以使⽤对象的相关⽅法了。⽐如,使⽤CreateTextFile⽅法创建⼀个⽂本⽂件:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = atetextfile("c:\\",true");
(三)访问对象相关属性
要访问对象的相关属性,⾸先要建⽴指向对象的句柄,这就要通过get系列⽅法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取⽂件夹信息,GetFile负责获取⽂件信息。⽐如,指向下⾯的代码后,f1就成为指向⽂件c:\的句柄:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\\");
然后,使⽤f1访问对象的相关属性。⽐如:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\\");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
执⾏上⾯最后⼀句后,将显⽰c:\的最后修改⽇期属性值。
但有⼀点请注意:对于使⽤create⽅法建⽴的对象,就不必再使⽤get⽅法获取对象句柄了,这时直接使⽤create⽅法建⽴的句柄名称就可以:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = atetextfile("c:\\",true");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
三、操作驱动器(Drives)
使⽤FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和⽂件夹(Folders)很容易,这就象在Windows⽂件浏览器中对⽂件进⾏交互操作⼀样,⽐如:拷贝、移动⽂件夹,获取⽂件夹的属性。
(⼀)Drives对象属性
Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器⼤⼩。
l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可⽤空间。
l DriveLetter:驱动器字母。
l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(⽹络资源)、CD-ROM或者RAM盘。
l SerialNumber:驱动器的系列码。
l FileSystem:所在驱动器的⽂件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。
l IsReady:驱动器是否可⽤。
l ShareName:共享名称。
l VolumeName:卷标名称。
l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根⽬录名称。
(⼆)Drive对象操作例程
下⾯的例程显⽰驱动器C的卷标、总容量和可⽤空间等信息:
var fso, drv, s ="";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\"));
s += "Drive C:" + " - ";
s += drv.VolumeName + "\n";
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
s += " Kb" + "\n";
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
s += " Kb" + "\n";
alert(s);
四、操作⽂件夹(Folders)
涉及到⽂件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。
Folder对象操作例程 :
下⾯的例程将练习获取⽗⽂件夹名称、创建⽂件夹、删除⽂件夹、判断是否为根⽬录等操作:
var fso, fldr, s = "";
// 创建FileSystemObject对象实例
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 获取Drive 对象
fldr = fso.GetFolder("c:\\");
// 显⽰⽗⽬录名称
alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n");
// 显⽰所在drive名称
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n");
// 判断是否为根⽬录
if (fldr.IsRootFolder)
alert("This is the root folder.");
else
alert("This folder isn't a root folder.");
alert("\n\n");
// 创建新⽂件夹
fso.CreateFolder ("C:\\Bogus");
alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n");
// 显⽰⽂件夹基础名称,不包含路径名
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n");
// 删除创建的⽂件夹
fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus");
alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n");
五、操作⽂件(Files)
对⽂件进⾏的操作要⽐以上介绍的驱动器(Drive)和⽂件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对⽂件的创建、拷贝、移动、删除操作和对⽂件内容的创建、添加、删除和读取操作。下⾯分别详细介绍。
(⼀)创建⽂件
⼀共有3种⽅法可⽤于创建⼀个空⽂本⽂件,这种⽂件有时候也叫做⽂本流(text stream)。
第⼀种是使⽤CreateTextFile⽅法。代码如下:
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\", true);
第⼆种是使⽤OpenTextFile⽅法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:
var fso, ts;
var ForWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts = fso.OpenTextFile("c:\\", ForWriting, true);
第三种是使⽤OpenAsTextStream⽅法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CreateTextFile ("c:\\");
f1 = fso.GetFile("c:\\");
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);
(⼆)添加数据到⽂件
当⽂件被创建后,⼀般要按照“打开⽂件->填写数据->关闭⽂件”的步骤实现添加数据到⽂件的⽬的。
打开⽂件可使⽤FileSystemObject对象的OpenTextFile⽅法,或者使⽤File对象的OpenAsTextStream⽅法。
填写数据要使⽤到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines⽅法。在同是实现写⼊数据的功能下,这3者的区别在于:Write ⽅法不在写⼊数据末尾添加新换⾏符,WriteLine⽅法要在最后添加⼀个新换⾏符,⽽WriteBlankLines则增加⼀个或者多个空⾏。
关闭⽂件可使⽤TextStream对象的Close⽅法。
(三)创建⽂件及添加数据例程
下⾯的代码将创建⽂件、添加数据、关闭⽂件⼏个步骤结合起来进⾏应⽤:
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 创建新⽂件
tf = fso.CreateTextFile("c:\\", true);
// 填写数据,并增加换⾏符
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
// 增加3个空⾏
tf.WriteBlankLines(3) ;
// 填写⼀⾏,不带换⾏符
tf.Write ("This is a test.");
/
/ 关闭⽂件
tf.Close();
(四)读取⽂件内容
从⽂本⽂件中读取数据要使⽤TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll ⽅法。Read⽅法⽤于读取⽂件中指定数量的字符;ReadLine ⽅法读取⼀整⾏,但不包括换⾏符;ReadAll⽅法则读取⽂本⽂件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,⽤于显⽰、分析。在使⽤Read或ReadLine⽅法读取⽂件内容时,如果要跳过⼀些部分,就要⽤到Skip或SkipLine⽅法。
下⾯的代码演⽰打开⽂件、填写数据,然后读取数据:
var fso, f1, ts, s;
var ForReading = 1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 创建⽂件
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\", true);
// 填写⼀⾏数据
f1.WriteLine("Hello World");
f1.WriteBlankLines(1);
// 关闭⽂件
f1.Close();
// 打开⽂件
ts = fso.OpenTextFile("c:\\", ForReading);
// 读取⽂件⼀⾏内容到字符串
s = ts.ReadLine();
// 显⽰字符串信息
alert("File contents = '" + s + "'");
// 关闭⽂件
ts.Close();
(五)移动、拷贝和删除⽂件
对于以上三种⽂件操作,javascript各有两种对应的⽅法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile⽤于移动⽂件;File.Copy 或FileSystemObject.CopyFile⽤于拷贝⽂件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile⽤于删除⽂件。
下⾯的代码演⽰在驱动器C的根⽬录下创建⼀个⽂本⽂件,填写⼀些内容,然后将⽂件移动到\tmp⽬录下,再在⽬录\temp下⾯建⽴⼀个⽂件拷贝,最后删除这两个⽬录的⽂件:
var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\", true);
/
/ 写⼀⾏
f1.Write("This is a test.");
// 关闭⽂件
f1.Close();
// 获取C:\根⽬录下的⽂件句柄
f2 = fso.GetFile("c:\\");
// 移动⽂件到\tmp⽬录下
f2.Move ("c:\\tmp\\");
// 拷贝⽂件到\temp⽬录下
f2.Copy ("c:\\temp\\");
// 获取⽂件句柄
f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\");
f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\");
// 删除⽂件
f2.Delete();
f3.Delete();
六、结语
通过以上对FileSystemObject的各种对象、属性和⽅法的介绍和⽰例,相信你已经对如何使⽤javascript语⾔在页⾯中操作驱动器、⽂件和⽂件夹有了清晰的认识。但是上述提及的例程都⾮常简单,要全⾯、灵活地掌握javascript⽂件操作技术,还需要⼤量的实践练习。⽽且还有⼀点提醒⼤家,由于涉及到在浏览器中进⾏⽂件读写这样的⾼级操作,对于默认的浏览器安全级别⽽⾔,在代码运⾏前都会有⼀个信息提⽰,这点请在实际环境中提⽰访问者注意。
writeline方法的作用
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