C#开发经验总结1
⼀ 串⼝通信之/r/n问题
最近在做上位机软件与设备通信时发现/r/n对其影响很⼤,在给设备发送串⼝指令,有以下三种情况:
1.上位机发送串⼝指令末尾不需添加/r/n,但是添加上/r/n也不会报错,也可以正常返回信息
2.上位机发送串⼝指令末尾必须添加/r/nwriteline函数
3.上位机使⽤SerialPort中WriteLine函数,也可以和设备正常通信
这⾥需要注意的是,Writeline函数只是起到了换⾏的作⽤,⾥⾯没有回车
在实际开发中,有的设备需要再发送完指令时,再发送校验指令对之前的发送指令校验;我遇到的问题是,如果前⾯指令不添加回车换⾏,校验总会失败。 所以,建议在今后开发中,⼀般情况下,都添加上/r/n。还有不建议使⽤Writeline函数,不了解此函数的总会认为此函数能起到/r/n效果,不利于调试。BusHound是个好东西,可以安ushound时刻捕获交互信息。
⼆ foreach
异常问题如图
使⽤foreach遍历是容易出现如图异常,如果出现异常可以使⽤for。此外遍历List时,也可能会出现此异常问题。
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