1. A Beginners Hello World   初学者
代码
public class HelloWorld

  public static void Main()
  {
    System.Console.WriteLine("HELLO WORLD");
  }
}

2. Slightly improved version   略有提高 
代码
using System;  (就这?会用命名空间?)
public class HelloWorld

  public static void Main()
  {
    Console.WriteLine("HELLO WORLD");
  }
3. Command Line Arguments  命令行参数
 
代码
using System;
public class HelloWorld

  public static void Main(string[] args)   //会传参数了
  {
    Console.WriteLine(args[0]);
  }
4. From Constructor    构造函数
 
代码
using System;
public class HelloWorld

  public HelloWorld()
  {
    Console.WriteLine("HELLO WORLD");
  }
  public static void Main() 
  {
    HelloWorld hw = new HelloWorld();  //会用类了?构造?
  }
}
5. More OO   
 
代码
using System;
public class HelloWorld

  public void helloWorld()
  {
    Console.WriteLine("HELLO WORLD");
  }
  public static void Main() 
  {
    HelloWorld hw = new HelloWorld();
    hw.HelloWorld();   //更进一步的面向对象?会用方法了?
  }
}
6. From another class  调用另一个类
 
代码
using System;
public class HelloWorld

  public static void Main()
  {
    HelloWorldHelperClass hwh = new HelloWorldHelperClass();   //类里调用其它类?
    hwh.writeHelloWorld(); 
  }
}
public class HelloWorldHelperClass

  public void writeHelloWorld() 
  {
    Console.WriteLine("Hello World"); 
  }
7. Inheritance  继承
 
代码
abstract class HelloWorldBase  //抽象类
{
    public abstract void writeHelloWorld();
}
class HelloWorld : HelloWorldBase  //继承----不得不严肃起来了,能抽象的已经可以做系统架构设计了!
{
    public override void writeHelloWorld()
    {
        Console.WriteLine("Hello World");
        Console.ReadLine();
    }
}
class HelloWorldImp
{
    static void Main()
    {
        HelloWorldBase hwb = new HelloWorld();
        hwb.writeHelloWorld();
    }
}
 
8. Static Constructor 静态构造函数
代码
writeline函数
using System;
public class HelloWorld

  private static string strHelloWorld;
  static HelloWorld()    //静态构造
  {
    strHelloWorld = "Hello World";
  }
  void writeHelloWorld()
  {
    Console.WriteLine(strHelloWorld);    }
  public static void Main() 
  {
    HelloWorld hw = new HelloWorld();   //需要吗?
    hw.writeHelloWorld();   //平常我会觉得很可笑----居然写得这么啰嗦


  }
}
9. Exception Handling  异常处理
 
代码
using System;
public class HelloWorld

  public static void Main(string[] args)
  {
    try
    {
      Console.WriteLine(args[0]);
    }
    catch(IndexOutOfRangeException e)   //会用异常处理了,但如何更好回收资源呢?异常接下来应该是资源回收啊?我以前也犯这种毛病,GC应该怎么更好使用,我到现在还不是很纯熟
    {
      Console.WriteLine(e.ToString());
    }
  }
10. Creating a DLL and using it in an application   做组件吗?
代码
using System;
namespace HelloLibrary
{
  public class HelloMessage
  {
    public string Message
    {
      get
      {
        return "Hello, World!!!";
      }
    }
  } 
}
 
//------
代码
using System;
using HelloLibrary;
namespace HelloApplication
{
  class HelloApp
  {
    public static void Main(string[] args)
    {
      HelloMessage m = new HelloMessage();
    }
  }
}
 
11. Using Property   实用属性
代码
using System;
public class HelloWorld
{
    public string strHelloWorld
    {
        get   //会用属性了
        {
            return "Hello World";
        }
    }
    public static void Main()
    {
        HelloWorld hw = new HelloWorld();
        Console.WriteLine(hw.strHelloWorld);
    }
}
12. Using Delegates    //委托!
代码
using System;

class HelloWorld
{
    delegate void SimpleDelegate();//定义委托

    static void writeHelloWorld()
    {
        Console.WriteLine("HelloWorld");
    }


    static void Main()
    {
        SimpleDelegate d = new SimpleDelegate(writeHelloWorld);  //委托?!?!
        d();   //语法的确这么写,但含义无法理解;因为实在体会不出好处来
    }
}
13. Using Attributes    //我不会!补习去!
 
代码
#define DEBUGGING
using System;
using System.Diagnostics;
public class HelloWorld : Attribute
{
    [Conditional("DEBUGGING")]
    public void writeHelloWorld()
    {
        Console.WriteLine("Hello World");
        Console.ReadLine();
    }
    public static void Main()
    {
        HelloWorld hw = new HelloWorld();
        hw.writeHelloWorld();
    }
}
14. Using Interfaces   //接口
 
代码
using System;
interface IHelloWorld
{
    void writeHelloWorld();
}
public class HelloWorld : IHelloWorld
{
    public void writeHelloWorld()
    {
        Console.WriteLine("Hello World");
    }
    public static void Main()
    {
        HelloWorld hw = new HelloWorld();
        hw.writeHelloWorld();
    }
}
15. Dynamic Hello World  //Again
 
代码
using System;
using System.Reflection;
namespace HelloWorldNS
{
  public class HelloWorld
  { 
    public string writeHelloWorld()
    {
      return "HelloWorld";
    }
    public static void Main(string[] args) 
    {
      Type hw = Type.GetType(args[0]);
      // Instantiating a class dynamically
      object[] nctorParams = new object[] {};
      object nobj = Activator.CreateInstance(hw, 
               nctorParams);
      // Invoking a method
      object[] nmthdParams = new object[] {};
      string strHelloWorld = (string) hw.InvokeMember(
              "writeHelloWorld", BindingFlags.Default | 
              BindingFlags.InvokeMethod, null
              nobj, nmthdParams);
      Console.WriteLine(strHelloWorld);
    }
  }
16. Unsafe Hello World  //Unsafe
 
代码
using System;
public class HelloWorld
{
    unsafe public void writeHelloWorld(char[] chrArray)
    {
        fixed (char* parr = chrArray)
        {
            char* pch = parr;
            for (int i = 0; i < chrArray.Length; i++)
                Console.Write(*(pch + i));
        }
    }
    public static void Main()
    {
        HelloWorld hw = new HelloWorld();
        char[] chrHelloWorld = new char[] { 'H''e''l''l''o'' ''W''o''r''l''d' };
        hw.writeHelloWorld(chrHelloWorld);
    }

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