C#中Dictionary的⽤法总结
可以实现通过键值查、插⼊、删除⼀个键-值对的操作,这些如果⽤数组实现都⾮常⿇烦。
Key就是键,value就是值,
我们在很多地⽅都会⽤到字典,他的特点就是查很快,当然⽐List快。
字典必须包含名空间System.Collection.Generic
Dictionary⾥⾯的每⼀个元素都是⼀个键值对(由⼆个元素组成:键和值)
键必须是唯⼀的,⽽值不需要唯⼀的
键和值都可以是任何类型(⽐如:string, int, ⾃定义类型,等等)
常⽤属性
名称说明
Comparer    获取⽤于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
Count        获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数⽬。
Item        获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys        获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
Values      获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
常⽤⽅法
名称说明
Add                将指定的键和值添加到字典中。
Clear              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
ContainsKey        确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
ContainsValue      确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
Equals(Object)      确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。(继承⾃ Object。)
Finalize            允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执⾏其他清理操作。(继承⾃ Object。)
GetEnumerator      返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
GetHashCode        ⽤作特定类型的哈希函数。(继承⾃ Object。)
GetObjectData      实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接⼝,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。    GetType            获取当前实例的 Type。(继承⾃ Object。)
MemberwiseClone    创建当前 Object 的浅表副本。(继承⾃ Object。)
OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接⼝,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
Remove              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
ToString            返回表⽰当前对象的字符串。(继承⾃ Object。)
TryGetValue        获取与指定的键相关联的值。
例⼦如下:
Person.cs
using System;
namespace SampleList
{
class Person
{
public string name;
public int age;
//构造函数
public Person(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
}
}
CustomDictionary.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace SampleList
{
class CustomDictionary
{
//定义⼀个字典变量
static Dictionary<int, Person> dicPerson = new Dictionary<int, Person>();
public static void LearnDictionaryInfo()
{
//添加键值
Person p1 = new Person("hjc", 22);
Person p2 = new Person("tf", 21);
dicPerson.Add(0, p1); //⽅式1
dicPerson[1] = p2;    //⽅式2
/
/取值
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("取值  name:" + dicPerson[0].name + "—" + "age:" + dicPerson[0].age);
//改值
Console.WriteLine("\n");
dicPerson[1].age = 20;
Console.WriteLine("改值  name:" + dicPerson[1].name + "—" + "age:" + dicPerson[1].age);
//遍历key
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("遍历 key");
foreach (int key in dicPerson.Keys)
{
string id = "⽤户ID:" + key;
string str = string.Format("name:{0} age:{1}", dicPerson[key].name, dicPerson[key].age);
Console.WriteLine(id + "\t" + str);
}
//遍历value
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("遍历 value");
foreach (Person value in dicPerson.Values)
{
string str = string.Format("name:{0} age:{1}", value.name, value.age);
Console.WriteLine(str);
}
//遍历字典
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("遍历字典");
foreach (KeyValuePair<int, Person> kvp in dicPerson)
{
string str = string.Format("key:{0}/name:{1}/age:{2}", kvp.Key, kvp.Value.name, kvp.Value.age);                Console.WriteLine(str);
}
//  删除元素
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("删除元素");
if (dicPerson.ContainsKey(1))    //如果存在
dicPerson.Remove(1);
foreach (Person value in dicPerson.Values)
{
string str = string.Format("name:{0} age:{1}", value.name, value.age);
Console.WriteLine(str);
}
//清除所有的元素
dicPerson.Clear();
Console.Read();
writeline特点
}
}
}
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