如何修改堆栈的⼤⼩
内存的读取速度显然较硬盘要快的多,当做程序时遇到⼤规模数据的频繁存取的时候,开辟内存空间就更显得重要了!
⼀般来说,我们所⽤的内存有栈和堆之分,其它的我们很少控制,栈的速度快,但是空间⼩,不灵活;⽽堆的空间⼏乎可以满⾜任何要求,灵活,但是相对的速度要慢了很多,并且在vc中堆是⼈为控制的,new了就要delete,否则很容易产⽣内存泄露等问题。
VC++默认的栈空间是1M,将程序栈空间定义得⼤⼀点,有两个⽅法更改提交更改是内存条吗
⽅法⼀:link时⽤/STACK指定它的⼤⼩,STACKSIZE 定义.def⽂件
语法:STACKSIZE reserve[,commit]
reserve:栈的⼤⼩;commit:可选项,与操作系统有关,在NT上只⼀次分配物理内存的⼤⼩
⽅法⼆:设定/STACK
打开⼯程,依次操作菜单如下:Project->链接器->系统,
注意:reserve默认值为1MB,最⼩值为4Byte,如修改为4MB,则将reserve改为0x400000;
commit是保留在虚拟内存的页⽂件⾥⾯,它设置的较⼤会使栈开辟较⼤的值,可能增加内存的开销和启动时间
MSDN中的介绍:
/STACK 选项设置堆栈的⼤⼩(以字节为单位)。此选项仅在⽣成 .exe ⽂件时使⽤。
reserve 值指定虚拟内存中的总的堆栈分配。对于 x86 和 x64 计算机,默认堆栈⼤⼩为 1 MB。在 Itanium 芯⽚组上,默认⼤⼩为 4 MB。commit 取决于操作系统所作的解释。在 Windows NT 和 Windows 2000 中,它指定⼀次分配的物理内存量。提交的虚拟内存导致空间被保留在页⾯⽂件中。更⾼的 commit 值在应⽤程序需要更多堆栈空间时可节省时间,但会增加内存需求并有可能延长启动时间。对于 x86和 x64 计算机,默认提交值为 4 KB。在 Itanium 芯⽚组上,默认值为 16 KB。
以⼗进制或 C 语⾔表⽰法指定 reserve 值和 commit 值。
设置堆栈⼤⼩的另⼀种⽅法是使⽤模块定义 (.def) ⽂件中的 STACKSIZE 语句。如果两者都指定,则 STACKSIZE 重写堆栈分配 (/STACK)选项。可以使⽤ EDITBIN ⼯具在⽣成 .exe ⽂件之后更改堆栈⼤⼩。
在 Visual Studio 开发环境中设置此链接器选项
打开该项⽬的“属性页”对话框。有关详细信息,请参见设置 Visual C++ 项⽬属性。
单击“链接器”⽂件夹。
单击“系统”属性页。
修改下列任⼀属性:
堆栈提交⼤⼩
堆栈保留⼤⼩

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