[GameEngine]开源游戏框架(转⾄wiki) - ⼀个⾼级图形应⽤程序框架,⽤于2D和3D游戏。
- 基于 C/C++ 的游戏引擎,⽀持图形,声⾳,输⼊,游戏时钟,浮点,压缩⽂件以及GUI。
- OGRE的衍⽣引擎。
- 专业品质的图像引擎,⽤于。
- 代码的⼀部分。由开发
- ⼀个,⽤于。
- 开源物理引擎,⼴泛应⽤在各⼤游戏主机。
- “Build Your Own Net Dream”的縮写,⽀持各种类型的游戏,包括MMORPG。
- ⼀个⽐较成熟的引擎,有⾃⼰的SDK,世界编辑器等。
- ⽤于快速开发3D游戏。
- ⼀个基于BSD授权的引擎,只限个⼈使⽤,不能做商业⽤途。是⼀家游戏公司的开源引擎。
-
⼀个已经过时的衍⽣引擎。
- Crystal Space 3D 引擎的扩充
- 3D应⽤程序的常规框架。
- Cube2 ──>
- ⾼级开源3D引擎之⼀。
- 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军⽅开发。
- ⼀个⾯向对象的引擎。
- 现在已经免费的引擎,曾⽤于和
- ⼀个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
- ⼀个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
- ⼀个2D MMORPG编辑器。
-
2D⽹络游戏引擎,VB6开发。
- 2D 动作类RPG游戏编辑器。
-⼀个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
- Doom引擎的改进。
- 使⽤的引擎的开源版。
- 1和2使⽤引擎的克隆。
- 的⼦项⽬游戏引擎,⽤于开发游戏。
- ⾯向对象的软游戏开发平台,⽀持拖放编辑以及其⾃⼰的脚本语⾔。
导轨精确定位滑块
- ⼀个Quake引擎,增添了来⾃TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
- 基于ZDoom的引擎。
- ⽤于Windows的3D实时渲染引擎
-
的⼀个免费的软件实现。
- ⽤于⾼级3D图形。
- ⼀个使⽤硬件加速的2D游戏引擎。
- ⼀個跨平台/開源的3D繪圖引擎。
- ⼀个基于id Tech 3的引擎
2D游戏开发库,⽤于C++。
- ⼀个基于Java的⽹络游戏引擎。
- ⼀个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。强调技术的先进性。
MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本⽀持,可定制化强,正在开发阶段。
- 2D格⽃游戏引擎。
phpstorm怎么配置php解释器- ⽹络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及⼀些开发⼯具(对个⼈免费)
-
由的游戏开发⼯作室开发的实时渲染3D引擎。
- ⽤于开发⽹络游戏的引擎。
- Java游戏引擎,基于OpenGL。
- 物理引擎
- ⼀個由許多開發遊戲所需的函式庫(library)組合⽽成的引擎。
- ⼀个⾮常流⾏的⾯向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
- ⼀个2D⽹络游戏引擎,以脚本⽅式编辑。
- 易扩展,易使⽤的游戏开发框架,基于其他功能性引擎实现。
- 基于的快速开发游戏引擎。
- ⼀个简洁且⼴泛使⽤的2D⽹络游戏引擎。
- 包含3D、⾳效、GUI、窗⼝管理。⽀持Linux/Windows/MacOSX。
-
游戏辅助框架免root
更动过的Quake引擎。
- python游戏引擎,作品见
- Quake II的引擎。
- Quake III的引擎。
- ⼀个开源引擎,⾯向⾮程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
-  使⽤
- ⽤于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
- ⼀个基于引擎的优化版。
- 深度修改的引擎
- 基于Python的开源3D引擎
- ⼀个多平台即时战略游戏引擎。
-
Quake引擎的修改版。
- Quake引擎的修改版。
- ⼀个正在开发的3D游戏引擎,可⽤于单机和⽹络游戏开发。
- The engine used to play custom Tomb Raider games built using  (Tomb Raider Level Editor)
- ⽤Visual Basic 6开发的⽹络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
- 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
- 组件化,⾯向对象化的的引擎。
- 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。⽀持脚本、贴图地图、⾳效、粒⼦系统等。
- 为业余和专业游戏开发者开发的3D引擎,基于OpenGL。⽀持脚本(lua),⾳效,粒⼦系统,内置资源管理器和ode物理引擎
商业引擎
- 为《》开发的引擎
- 为研发的引擎。
- ⼀个⾯向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。
- 基于的新⼀代引擎。
- ⼀个即时渲染3D引擎,⽤于电脑游戏,模拟器,绘图⼯具开发。
- 开发的下⼀代电脑游戏引擎
- ⽀持DirectX 10的下⼀代游戏框架,主要⽤于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由开发。
- an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games
,  - CryENGINE是《》的游戏引擎。 CryEngine 2 是Crytek为开发《孤岛危机》研发的新⼀代游戏引擎。
- A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development
- A 3D game engine
- Used by the games , ,  and
(EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by  in their  titles.
- 的遊戲引擎
- Currently in development by  for their game , based on the Aurora engine
- A real-time motion synthesis engine by
- 2d MMO creator
- 3D First Person Shooter creator
- 为游戏设计的⼀款引擎,除了渲染⼤规模的地图,还⽀持破坏包括建筑物、树⽊、地⾯在内的90%以上的环境物体。
- A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++
- 为旗下的数款游戏开发的引擎。
- Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine.
- Specifically designed to synchronize music with visual action
- Used in  games
- Allows the creation of isometric computer role-playing games
- A game engine developed by  for Star Wars: Dark Forces and Outlaws
- A full featured  engine for independent and professional game development
- A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers
- A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.
Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.
- A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the  MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.
- A graphically-authorable animation engine by
- A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.
- an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment). - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in
- Online RPG Engine
- www.quest3d
- A general purpose software development kit for games and 3D visualization
- 幻影游戏引擎, smic-life(简单域名:www.3dkaifa), ⽀持全中⽂,⽀持多国语⾔(中⽂简体,中⽂繁体,英⽂等),同时⽀持多个⽬标程序语⾔开发(C++,VB,C#,易).
- A game engine created by  use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
- 3D game engine by
- 为、等游戏使⽤的引擎。
- A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.
- A very popular 3D API and graphics rendering engine
- A game engine to make first person shooter games
- A 3D graphics engine developed by X-Dream Project
- A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.
- Used to create  games
engine - Used in  graphical adventure games
- The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter
- A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications
- A turn-based strategy game engine
- A game engine developed by Lucasarts for
- A game engine created by  and used in , , and
- A Game Engine developed by Valve Software for
- A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
- A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.
- A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment
- A 3D game engine using the DirectX API
- Cross-platform middleware with great graphics
- An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine
- One of the most popular game engines for action games
- A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5
- Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable
- www.3dgamestudio
- A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3
- 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
- A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
- 's proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.
- ⼀个MMORPG专⽤的商业引擎,⽤于PC,XBOX360等多个平台,⽬前为⽌最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前⾝⽤于著名的RF online.
- 3D game engine used in , , and
Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL
⼿机游戏引擎
- ⼀套完整的SDK⽤于开发⼿机游戏。
- 为GP2X开发游戏的开发套件。
PSP
- Guild Software⽤于开发的引擎。
- 最早的实时3D引擎之⼀。
游戏及其使⽤的引擎
引擎游戏公司div圆角
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引擎概览(A--G)
本章节来⾃,版权依据
程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注
Python Windows/Linux商业2D/3D 基于 DirectX和
OpenGL
是是是 Python
C-Script,模仿C++/Delphi Windows商业3D 基于 DirectX是是
是 C-
Script脚
本语⾔
带物理运算
C++Windows商业2D 基于
DirectDraw,Direct3D
和OpenGL
是否否⾼级游戏场景框架
易于使⽤,硬
件抽象,⾃动
资源管理,⾃
定义⽂件系统
C++DOS, Unix, Windows,
BeOS, QNX, MacOS
开源,免
2D以及3D是否否
.NET Windows免费3D 基于 DirectX是是否.NET免费3D 基于 OpenGL否否否
C++/Lua Windows, Mac Os X免费3D 基于 OpenGL是是Lua 专业级品质,包含
各种开发⼯具
灵活性⾼
Basic Windows商业2d/3D 基于 DirectX7是是BlitzBasic使⽤者众多易于使⽤,⽀
持BSP,3DS
⾮⾯向对
象,basic语法
Object Basic Windows, Linux,
MacOS
商业2D 基于 OpenGL是是
BlitzMAX
脚本
提供多种模块
(GUI,3D,⾳
效,物理运算等)
易于使⽤
⾼速2D引擎,
⾯向对象,⽀
持LUA
没有3D⽀持
.NET 2.0 (C#)Windows免费3D 基于 DirectX是否否提供多种模块
(GUI,⾳效,物
理运算,碰撞检
测,动画等)
易于使⽤,⾯
向对象
C++Windows/MacOS商业3D是是正在开发特性⽀持不完整
C/C++Windows商业3D是是碰撞检测,AI
程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注
C++Windows, Linux,
MacOSX
开源免费2D加速是是否⽹络系统表现优秀
C/C++Windows Free/商业2D 基于 OpenGL 是,基于
OpenAL
可定制化
C/C++脚
本语⾔
Chinese
(未
完成)不需要Windows, Linux Indie/商业3D 基于 OpenGL
基于
OpenAL
计划中Lua
C++Windows, Linux
闭源
LGPL
2D 基于 SDL/glSDL,
优化MMX
基于
SDL_mixer
的API
基于
SDL_Net
的API
XML解析器,⾃带
⽂件打包管理器,
基于各种CPU
的⾼级设定,
可定制化配置
系统
C/C++
Linux, Windows,
MacOS X
免费
(LGPL)
3D 基于 OpenGL是否
Python,
Perl 或
Java
VB Windows2D 基于 DirectX是否否
C(服务
端),C++(客
户端)java(编
辑器)
Linux, Windows,
MacOSX
GPL2D/3D 基于 SDL及是是Lua
完整的MMORPG引
C++
Linux, Windows,免费
3D OpenGL是是Python
物理运算,场景编⽀持⼤规模地
MacOSX(LGPL)辑器,形渲染。
程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注
Basic Windows共享软件2d/3D 基于 DirectX9是是Darkbasic⽤户众多易于使⽤,⽀
持BSP,3DS。
⾮⾯向对
象,basic语法
C++Windows免费2D 基于 DirectX是否GS9 脚本
语⾔
有开发⼯具,⽤于
快速创建冒险类游
VB6Windows免费2D+ 基于 Direct3D是否否⾃动精灵管理,2D 贴图地图(层数⽆限),基本粒⼦系统,碰撞检测
VB 6.0 (亦有VB.NET)Windows免费2D 基于 D3D 8)
基于
DirectAudio
(DSound8)
否否
⽀持Quake/Half-
Life的打包⽂件格式
界⾯简单,易
于使⽤,说明
⽂档完备
不完全⾯向对
象,说明⽂件
及⽹站都是
Java Windows, Linux, Mac
OS
开源GPL2D/3D 基于 OpenGL OpenAL计划中否
可扩展,像素级碰
撞检测,⾃动寻路
使⽤简便
API说明⽂件不
完善
程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注
C++Windows, Linux,Mac zlib/libpng 2D基于SDL,3D计划
使⽤OpenGL
c语言数据类型转换规则是计划中计划中渲染快速
引擎还在开发
C++/Io OS X GPL/其他2D/3D 基于 OpenGL OpenAL是完整脚本
⽀持
⾼级粒⼦系统可修改
开发中,特性
不完整
Java Windows, Linux,
MacOS X
免费/商业3D 基于 LWJGL
2D/3D 基于
OpenAL
否否
Pascal、C兼有Windows, Linux, Mac
OS, Solaris, BeOs,
DreamCast, GP32X
开源2D 基于 SDL
基于
超清1080p视频素材下载MikMod
基于
SDL_Net
像素级碰撞检测,
⾃动寻路
易于使⽤
基于软件渲染
的2D,⾮⾯向
对象的脚本语
⾔,漏洞少
C++Win32, Linux, MacOS
X, BSD
免费(GPL
2.0)
2D软件渲染,基于
SDL, 有硬件加速模
式,基于OpenGL
(OpenAL)
否Lua 5.1计划⽀持各种特效还不完整
.NET Windows Free3D 基于 DirectX是Soon否模板,碰撞检测,⾻骼系统,物理运算
C++Linux, Windows,
MacOS X
免费
(BSD)3D 基于 OpenGL否否否
Ruby Windows, Linux Free3D 基于 OpenGL否否否
Delphi Windows免费/商业2D/3D是Some ⾃创GML
脚本
快速2D贴图地图游
戏开发,但⽀持3D
速度不够(基于
DirectX)
C++Windows免费/商业3D基于DirectX C++Windows商业
引擎概览(G--Q)
名称程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注
C++, .NET Windows
(Mac和
Linux在开发
中)
引擎代码使⽤
Zlib/libPNG许可
证,⾮代码资源使
⽤多种许可否
3D 基于
OpenGL/DirectX,对
DirectX还在开发
是 (FMOD)
是 (TCP/IP
正在重
写,UDP⽀
持在计划
中)
Lua普通
C/C++Windows免费,共享,商业主要是基于D3D的2D,但
⽀持.X和.MD2模型
是-⾃创否否开发中
Java Windows,
Linux,
MacOS X
免费2D基于OpenGL是
C++, Ruby Windows,
Mac, Linux
免费2D基于OpenGL/DirectX
C++Windows 开源(Zlib/libpng
许可证)
2D基于DirectX
是,基于
BASS
否否带开发⼯具
引擎框
架好
C Linux免费是Ruby
Windows,
免费(zlib/pnglib 3D 基于
⼤公司
开发,

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