游戏辅助制作教程——如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助技能
脚本使用说明:
1. 按键精灵脚本可应用于各种网络游戏,用于自动间隔时间使用辅助技能,可自定义三个技能和间隔时间。
2. 脚本开始运行前请先在按键精灵主界面上设置自定义参数,修改后点击上方的“保存”按钮。
3. 可定义辅助技能热键:数字09、字母AZF1F12 ,设置技能时字母可不分大小写。
4. 如果辅助技能是F1F12,比如技能是360影视F12,自定义参数设置的输入格式:f12F12
5. 输入间隔时间单位为"",比如间隔180秒,自定义参数的输入格式:180
6. 如果在自定义设置中输入的数据错误,脚本将提示并停止运行。
>>具体脚本代码如下:
UserVar jn1=a 设置技能1键位
UserVar jn2=2 设置技能2键位
UserVar jn3=F11 设置技能3键位
UserVar s1=60 设置技能1施放间隔时间wxpython 32位
UserVar s2=90 设置技能2施放间隔时间
UserVar s3=120 设置技能3施放间隔时间
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------[赋值初始变量]
//-----------------------------------------------------------------------
dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)
dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L
//声明变量
number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3
thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3
//把自定义参数的返回值转换成数组元素
t1=now:t2=now:t3=now
//返回当前系统日期时间到变量
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [跳转子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Gosub 判断按键
Gosub 判断时间
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [脚本主程序]
//-----------------------------------------------------------------------
While true
    //条件无限循环
    If DateDiff("s",t1,now)>=sj(0)
        //< DateDiff 函数:返回两个日期之间的时间间隔>
        //<"s":秒> <t1:时间变量> <now:当前系统日期和时间> <s(0):自定义时间变量>
        Delay 10
        KeyPress key(0) 1
        //按键 变量codeblocks带编译器版本下载k(0) 1
        t1=now
        //重新赋值日期时间到变量
    EndIf
    If DateDiff("s",t2,now)>=sj(1)
        Delay 10
        KeyPress key(1) 1
        t2=now
    EndIf
    If DateDiff("s",t3,now)>=sj(2)
        Delay 10
        KeyPress key(2) 1
        t3=now
    EndIf
    Delay 10
EndWhile
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判断键码子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判断按键
    a=0:b=0
    //赋值数组最小下标
    For 3
        L=Len(number(a))
        //< Len 函数:返回字符串内字符的数量>
        If L=1
            key(b)=Asc(UCase(number(a)))
            //< Asc 函数:返回字符串首字母的ASCII字符代码> < UCase 函数:返回转换为大写字母的字符>
            If key(b)<48 or key(b)>90
                Goto End
                //超出范围跳转到脚本结束标记
            ElseIf key(b)>57 and key(b)<65
                Goto End
            EndIf
        ElseIf L>1 and L<4
            If UCase(Left(number(a),1))="F"
                //判断字符串首字字符  < Left 函数:返回字符串最左边的指定数量的字符>
php文件管理源码下载
                key(b)=Asc(UCase(Left(number(a),1)))+Right(number(a),L-1)+41
                //< Right 函数:返回字符串最右边的指定数量的字符>
                If key(b)<112 or key(b)>123
                    Goto End
                EndIf
            Else
                Goto End
            EndIf
        Else
c语言函数调用顺序
            Goto End
        EndIf
        a=a+1:b=b+1
        //数组下标+1
        Delay 10
    EndFor
Return 判断按键
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判断时间子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判断时间
    c=0:d=0
    For 3
        If IsNumeric(thetime(c))=True
            //< IsNumeric 函数:返回布尔值指明表达式的值是否为数字>
            sj(d)=cint(thetime(c))
            /< CInt 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式>
        Else
游戏辅助框架免root
            Goto End
        EndIf
        c=c+1:d=d+1
        Delay 10
    EndFor
Return 判断时间
//-----------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------- [脚本停止标记]
//-----------------------------------------------------------------------
Rem End
MessageBox 输入错误 脚本停止运行
EndScript

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。