一、单项选择题:(共30小题,每题1分,共30分)
1.如右图,ABC是什么对象(  D    )?
AA是实体,B是控制者,C是边界。
BA是边界,B是实体,C是控制者。
CA是实体,B是边界,C是控制者。
DA是控制者,B是实体,C是边界。
2.封装是指把类的( A    )结合在一起,组成一个独立的类。
A)属性和操作  B)信息流  C)消息和事件  D)数据的集合
3.面向对象方法中的(  D )机制使子类可以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作。
A)约束  B)对象映射  C)信息隐藏  D)继承
4.使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是(  B  )。
A)继承  B)多态性  C)约束  D)接口
5.类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个( C )。
A)例证          B)用例        C)实例        D)例外
6.面向对象的数据库设计主要是从(  C  )到数据模型的转换
A)物理模型  B)逻辑模型  C)对象模型  D)领域模型
7.下面不是Rational Rose 中的图是  C 
A)用例视图  B)部署视图  C)数据视图  D)逻辑视图
8.下面不是用例图组成要素的是  C 
A)用例  B)参与者  C)泳道  D)系统边界
9.识别用例要注意的事项不包括下面哪一个  D 
A)参与者希望系统提供什么功能
B)参与者是否会读取、创建、修改、删除、存储系统的某种信号?如果是的话,参与者又是如何完成这些操作的
C)参与者是否会将外部的某些事件通知给系统
D)系统将会由哪些人来使用
10.“交通工具”类与“汽车”类之间的关系属于(  D  )。
uml图例A)关联关系            B)实现关系  C)依赖关系            D)泛化关系
11.下例说法不正确的是  B 
A)用例和参与者之间的对应关系又叫做通信关联,它表示参与者使用了系统中的哪些用例
B)参与者只能是人,不能是子系统、时间等
C)特殊需求指的是一个用例的非功能性需求和设计约束
D)在扩展关系中,基础用例提供了一个或者多个插入点,扩展用例为这些插入点提供了需要插入的行为
12.下列对用例的泛化关系描述不正确的是  B 
A)用例的泛化关系中,所有的子用例都有相似的目的和结构。注意它们是整体上的相似
B)用例的泛化关系中,基础用例在目的上可以完全不同,但是它们都有一段相似的行为,它们的相似是部分的相似不是整体的相似
C)用例的泛化关系类似于面向对象中的继承,它把多个子用例中的共性抽象成一个父用例。子用例在继承父用例的基础上可以进行修改
D)用例的泛化指的是一个父用例可以被特化形成多个子用例,而父用例和子用例之间的关系就是泛化关系
13.如下用例图所示。图中的参与者有(  B  )个?
A)1个      B)2个    C)3个    D)4个
14.上图中的用例有(  D  )个?
A)1个        B)2个    C)3        D)4个
15.用例2和用例3之间是什么关系?用例5和用例6呢?(  B  )
A)扩展,包含          B)包含,扩展
16.下列说法不正确的是  B 
A)在用例视图下可以创建类图
B)在逻辑视图下可以创建构件图
C)在逻辑视图下可以创建包
D)在构建试图下可以创建构件
17.UML图不包括 ( D )
A)用例图   B)类图   C)状态  D)流程图
18.类之间的关系不包括( D )
A)依赖关系   B)泛化关系   C)实现关系   D)分解关系
19.下图是(  B  )
A类图  B用例图  C活动图  D状态机图
20.下图中的空心箭头连线表示(A)关系
A)泛化    B)包含      C)扩展        D)实现
21.封装是一种( C )技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。
A)工程化  B)系统维护  C)信息隐藏  D)产生对象
22.下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是(  C
A)类是创建对象的模板      B)对象是类的实例
C)类是对象的实例          D)类是一组具有共同特征的对象集合
23.下面中(  C  )图表示结束状态。
A     B     C     D
24.类通常可以分为实体类,(  C  )和边界类
A)父类      B)子类    C)控制类      D)祖先类
25.(    A    )是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程。
A)正向工程          B)逆向工程        C)前向工程          D)后向工程
26.在UML中,有四种事物,下面哪个不是(    E    )?
A)结构事物    B)行为事物        C)分组事物        D)注释事物        E)静态事物
27.UML体系包括三个部分:UML基本构造块,(  A  )和UML公共机制
AUML规则     BUML命名    CUML模型         DUML约束
28.UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和(  D 
A实体事物   B边界事物  C控制事物   D)行为事物
29.下面哪个不是UML中的静态视图(  A   
A状态机图         B用例图        C对象图         D类图
30.类图应该画在Rose的哪种(  B  )视图中
AUse Case View         BLogic View       
CComponent View         DDeployment View
31.顺序图由类角,生命线,激活期和(  B  )组成
A关系         B消息        C用例         D实体
32  D  )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现
A部署图         B        C接口         D组件
33.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( D )
A状态机图和顺序图         B活动图和通信图
C状态机图和活动图         D顺序图和通信图
34.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( A )关系
A包含(include)                 B扩展(extend)
C分类(classification)             D聚集(aggregation)
35.在UML中,有四种关系,下面哪个不是(E)
A)依赖关系        B)关联关系        C)泛化关系
D)实现关系        E)继承关系
36.下列关于接口关系的说法不正确的是  D  )?
A)接口是一种特殊的类
B)所有接口都是有构件型<<interface>>的类
C)一个类可以通过实现接口从而支持接口所指定的行为
D)在程序运行的时候,其他对象不仅需要依赖于此接口,还需要知道该类对接口实现的其他信息
37.在ATM自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程),下面哪个不是“参与者Actor”(  D  )
A)用户        B)ATM取款机        C)ATM取款机管理员        D)取款
38.在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系(  D  )
A)包含(include)                B)扩展(extend)   
C)泛化(generalization)        D)关联(connect)
39.下面哪个不是活动图中的基本元素(  D  )
A)状态、分支        B)转移、汇合        C)泳道、转移        D)用例、状态
40.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)(  A  )
A)
B)
C)
D)
41.下面不是状态机图组成要素的是(  D  )。

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