山东交通学院
C语言课程设计
贪吃蛇游戏编程
院(系)别      信息工程系       
班    级                       
学    号                     
姓    名                       
指导教师                       
时    间  2011-03-28—2011-04-01
      贪吃蛇游戏编程                   
系  ()   信息工程系                       
                                 
                                 
学生姓名                                
                             
03 28  日至   04    01      1 
指导教师(签字)            
(签字)            
                     
             
一、设计内容及要求
贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,本设计分为三个等级。一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时等级为1计1分,等级为2计2分,等级为3计3分。接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。
二、设计原始资料
    C语言程序设计和应用
三、设计完成后提交的文件和图表
        见正文内容
四、进程安排
第一天:选择课题,认真分析。
第二~三天:查资料,利用学过的知识初步编程。
第四~五天:写好源代码,进行调试.
贪吃蛇的编程代码第六天:整理代码,完善代码.
第七天:答辩.
五、主要参考资料
1.《C语言程序设计》(谭浩强  清华大学出版社)
2.C语言程序设计(张磊  高等教育出版社
3.《C语言课程设计案例精编》(郭翠英  中国水利水电出版社)
4.C语言程序设计教程》(李丽娟  人民邮电出版社)
5.C语言程序设计思想与实践》(林华聪  冶金工业出版社)
6.C语言程序设计教程》(张继温  高等教育出版社
成 绩 评 定 表
作品成绩
报告成绩
口试(答辩)成绩
总评成绩

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