武汉理工大学
课 程 设 计
课程名称 JAVA 课程设计_
题 目 贪吃蛇程序设计
专 业 电子商务
班 级 ****
学 号 *******
姓 名 ***
成 绩 __________________
指导教师 __________________
20**年**月 **日
课程设计任务书
设计题目:
设计目的:
1.巩固和加深课堂所学知识;
2.学习掌握一般的软件的设计方法和查阅、运用资料的能力;
3.掌握JAVA程序设计语言,面向对象的软件设计思想、方法。
设计任务:(在规定的时间内完成下列任务)
1、任务:设计一个贪吃蛇的游戏
功能要求:能够显示贪吃蛇的运动,能通过键盘控制贪吃蛇的运行,能够处理蛇在运行中个各种情况,以及其它的辅助功能;
要提供主要的设计思路、数据结构的设计。
2、 设计任务要完成设计、编码、测试等过程,给出设计思路、设计说明书、主要的代码的说明、使用说明书。源代码以及可运行的贪吃蛇游戏。
时间安排:
12月28日 | 布置题目,确定任务、查相关资料 |
12月28日~1月7日 | 功能分析,系统设计,编写程序,调试程序、运行系统; |
1月8日 | 答辩后撰写设计报告。 |
具体要求:设计报告撰写格式要求(按提供的设计报告统一格式撰写)
具体内容如下:
① 设计任务与要求
② 总体方案与说明
③ 面向对象的设计(主要类的设计)
④ 源程序清单与注释
⑤ 软件主要模块流程图
⑥ 问题分析与解决方案(包括调式记录、调式报告,即在调式过程中遇到的主要问题、解决方法及改进设想);
⑦小结与体会
附录:① 源程序(必须有简单注释) ② 使用说明 ③ 参考资料
指 导 贪吃蛇的编程代码教 师 签 名: 年 月 日
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