武汉理工大学
课    程  设  计
课程名称   JAVA 课程设计_
题    目   贪吃蛇程序设计
专    业     电子商务     
班    级     ****       
学    号     *******     
姓    名       ***       
成    绩 __________________
指导教师 __________________
  20**年**月 **
课程设计任务书
设计题目
设计目的:
1.巩固和加深课堂所学知识;
2.学习掌握一般的软件的设计方法和查阅、运用资料的能力;
3.掌握JAVA程序设计语言,面向对象的软件设计思想、方法
设计任务:(在规定的时间内完成下列任务)
1、任务:设计一个贪吃蛇的游戏
功能要求:能够显示贪吃蛇的运动,能通过键盘控制贪吃蛇的运行,能够处理蛇在运行中个各种情况,以及其它的辅助功能;
要提供主要的设计思路、数据结构的设计。
2、 设计任务要完成设计、编码、测试等过程,给出设计思路、设计说明书、主要的代码的说明、使用说明书。源代码以及可运行的贪吃蛇游戏。
时间安排:
12月28日
布置题目,确定任务、查相关资料
12月28日~1月7日
功能分析,系统设计编写程序,调试程序、运行系统
1月8日
答辩后撰写设计报告。
具体要求:设计报告撰写格式要求(按提供的设计报告统一格式撰写)
具体内容如下:
设计任务与要求
总体方案与说明
面向对象的设计(主要类的设计)
源程序清单与注释
软件主要模块流程图
问题分析与解决方案(包括调式记录、调式报告,即在调式过程中遇到的主要问题、解决方法及改进设想);
⑦小结与体会
附录:① 源程序(必须有简单注释)  ② 使用说明      ③ 参考资料
    贪吃蛇的编程代码教      名:                  年   月  

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