Qt课程设计说明书
题 目: 贪吃蛇游戏设计
院 系:辽宁科技大学软件学院
专业班级:网络工程092班
学 号:**********67
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指导教师:***
2012年 7 月 3日
功能需求
利用Qt creator制作一个贪吃蛇的小游戏,要求:
(1) 在窗口上显示菜单栏,帮助栏 和工具栏
(2) 游戏含有正常模式、死亡模式、情侣模式三种
(3)能够记录游戏时间,游戏成绩,游戏排行
(4) 能够显示英雄榜
(5) 能够显示帮助提示
界面要求
贪吃蛇游戏的游戏界面包括背景图片、工具栏图片、蛇移动范围的绘制等等。其中贪吃蛇的身体用什么方法绘制,才可以使得其在游戏过程中可以实现“吃”的功能是很重要的。因此在游戏界面的初始绘制时就必须考虑到游戏时可能遇到的问题。
导入位图以及菜单工具条后,游戏未开始前(win7系统下)的界面显示如图2-1所示
其他要求
贪吃蛇的编程代码能够注意各种异常处理,注重提高程序运行效率
设计分析
根据分析,贪吃蛇这个程序一共要实现如下几个功能,包括游戏方面正常模式、死亡模式
以及情侣模式,游戏帮助提示与英雄榜的显示等等。具体的程序结构如下
操作方法及运行结果
根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的贪吃蛇流程。贪吃蛇的内容主要包括:
普通模式用上下左右控制方向,随机出现食物,但是如果碰到边框,障碍物和自己都会挂掉;
死亡模式用上下左右控制方向,小蛇获得了穿越边框的能力,但是得了恶性长胖病,可以通过吃来偏强控制,但是不要碰到自己排除的废物;
情侣模式玩家1用上下左右控制方向,用P、O、I(或者是1、2、0)来发射子弹,可以后退,不能穿越边框玩家2用W,A,S,D来控制方向,空格键释放陷阱子弹和陷阱都需要food才能补充;
英雄榜能够记录正常模式和死亡模式游戏时间,游戏成绩,游戏排行,玩家姓名;
按下帮助键可获得游戏帮助说明。
设计体会
我学会了用Qt编写贪吃蛇游戏,能熟练地掌握Qt语言,通过每章每节的学习让我知道了Qt的重要性,学习Qt能让我们深刻的知道在以后的工作中能用到,还有让我知道学习的重要意义,通过 对Qt的学习能让我们解决很多的实际东西,QT能让我们锻炼自己的编程能力,还能处理许多别的语言处理不了的东西,我知道了学习Qt不仅能提高自己的认识 ,还巩固了对原来学过的其他语言的学习。
参考文献
Qt 4开发实践(电子工业出版社)
部分源代码:
#include "games.h"
Games::Games(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
setWindowTitle(tr("MainWindow"));
showWidget =new ShowWidget(this);
setCentralWidget(showWidget);
createActions();
createMenus();
createToolBars();
if(img.load("4.jpg"))
{
showWidget->imageLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
}
}
Games::~Games()
{}
//动作的实现
void Games::createActions()
{
//"普通模式"动作
normalAction =new QAction(QIcon("12R009143A0-30P46_lit.png"),tr("普通模式"),this);
normalAction->setStatusTip(tr("进入普通模式"));
connect(normalAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(shownsnake()));
//"死亡模式"动作
deathAction =new QAction(QIcon("12R00Z110F-Q055_lit.png"),tr("死亡模式"),this);
deathAction->setStatusTip(tr("进入死亡模式"));
connect(deathAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(showdsnake()));
//"情侣模式"动作
loversAction =new QAction(QIcon("12N3M01I10-212R6_lit.png"),tr("情侣模式"),this);
loversAction->setStatusTip(tr("进入情侣模式"));
connect(loversAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(showlsnake()));
//"英雄榜"动作
heroAction =new QAction(QIcon("12S216253R0-101527_lit.png"),tr("英雄榜"),this);
heroAction->setStatusTip(tr("英雄榜"));
connect(heroAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(showHerolist()));
//"退出"动作
exitAction =new QAction(QIcon("12N3M224630-2HE4_lit.png"),tr("退出"),this);
exitAction->setStatusTip(tr("退出"));
connect(exitAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(close()));
//"帮助"动作
helpAction =new QAction(tr("how to paly"),this);
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